动画概论:十一五动漫游戏专业精品课程示范教材

目录

**章 动画概述 **节 动画的基本概念 一、什么是动画 二、动画的特点与应用范围 第二节 动画的起源与发展 一、动画的发明和早期发展 二、中国动画发展概况 三、当代世界动画发展概况 【思考题】 第二章 动画的分类 **节 以技术形式分类 一、平面动画 二、立体动画 三、电脑动画 四、其他形式 第二节 以传播途径分类 一、影院动画片 二、电视动画片 三、其他传播媒体 第三节 以性质分类 一、商业动画片 二、艺术动画片 【思考题】第三章 动画的风格与流派… **节 中国动画 第二节 美国动画 第三节 加拿大动画 第四节 欧洲动画 第五节 日本动画 【思考题】 第四章 动画的创作要素… **节 商业动画片的创作要素 第二节 艺术动画片的创作要素 【思考题】 第五章 原画设计 **节 物体的运动规律 一、人类与动物的运动规律 二、自然现象的运动规律 第二节 角色动作设计 一、动作的形态设计 二、动作的时间控制 三、摄影表的使用 【思考题】第六章 动画的制作 **节 动画的工具 第二节 工作团队的职责与任务 第三节 动画片的制作流程 一、前期策划阶段 二、中期制作阶段 三、后期制作阶段 【思考题】第七章 动画制片概述 **节 认识动画产业 一、产业盈利模式 二、营销要点 第二节 动画形象授权 一、形象的长期经营 二、衍生产品的开发 第三节 动画制片企划书 【思考题】 第八章 动画创作者的基本素养 **节 基础技能 第二节 动作设计 第三节 视听语言 第四节 综合人文素养 【思考题】 附录 基本概论自测题

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动画概论:十一五动漫游戏专业精品课程示范教材

书名:动画概论:十一五动漫游戏专业精品课程示范教材

作者:孙立军

页数:152

定价:¥45.0

出版社:中国电影出版社

出版日期:2006-09-01

ISBN:9787106025588

PDF电子书大小:151MB 高清扫描完整版



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