3ds Max/vray/Photoshop室内设计完全学习手册-2015中文版视频教学升级版-(附赠3DVD)

本书特色

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本书是笔者根据多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的,集3ds max 2015中文版 、vray 2.5中文版、photoshop cs中文版软件于一体的室内效果图制作工具书。书中在对各软件的命令进行细致深入讲解的同时,还将部分重点设计理论与技巧囊括其中。
  本书是《3ds max/vray/photoshop 室内设计完全学习手册》的全新升级版,改进了上一版的不足,并升级软件为目前*新中文版,以及录制了全部的案例教学视频(附送3张dvd光盘),并在本书的彩页和正文中标注光盘的位置及与本书相关的内容,以更好地帮助读者查找、学习。
  本书共分为11章,第1章整体讲解室内设计相关知识;第2章引领读者运用实例逐步掌握3ds max软件应用的各种技巧;第3章详细讲解了室内设计中立体模型的创建方法;第4章为室内摄像机的设置方法;第5章为vray渲染器基础知识简介;第6章主要讲解运用3ds max软件结合vray渲染器对室内设计效果图常用材质进行调制的各种技巧;第7章介绍3ds max与vray软件中灯光制作的基础知识;第8章介绍渲染与输出的设置及调整;第9~11章为案例教学,通过卧室、客厅与餐厅及多媒体会议室的具体设计方案,对3dsmax、vray 及photoshop软件进行制作步骤上的系统实践,继而帮助读者切实掌握计算机辅助室内设计的真谛。
  本书不仅适用于室内设计领域的初学者,而且适用于具有一定计算机效果图制作水准的制图人员。

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内容简介

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■全面升级软件版本为3ds max 2015中文版、vray 2.5中文版!
  ■强化艺术理论,结合必要的人文艺术,引领读者真正领悟“计算机辅助设计”之内涵。
  光盘内容(3dvd):
  所有视频教学文件,总长超过30个小时
  配套所有素材及源文件
  附赠1953个贴图素材文件,帮助读者轻松模拟各种常用材质
  附赠73个光域网文件,是完美塑造各种光照的源泉
  附赠48个室内常用材质模板,真正体现本书物超所值
  3种不同调整模式的vray参数设置模板,循序渐进逐一掌握vray渲染操作步骤
  106个步骤详细的模型制作文件,使读者可以随时查找本书各章同步操作案例

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作者简介

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张媛媛,1980年生于天津;2002年毕业于天津美术学院环境艺术系; 2002年至今执教于天津城建大学城市艺术学院,担任计算机辅助设计及室内外设计等课程的教学工作,曾发表过多篇论文,并参与多项科研,对于计算机辅助设计方向具有一定的教学经验。

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目录

第1章 开启室内设计之窗——室内设计相关知识1.1 何谓室内设计师 1.2 成功室内设计师的宝典 1.2.1 室内设计中的灵感源泉——点、线、面1.2.2 室内设计中氛围的营造——照明1.2.3 室内设计中不可缺少的色彩属性——色彩三大属性1.3 家居空间设计原则1.3.1 起居室的设计1.3.2 卧室的设计1.3.3 儿童房的设计1.3.4 老人房的设计1.3.5 书房的设计1.3.6 餐厅的设计1.3.7 厨房的设计1.3.8 卫生间的设计1.4 公共空间设计原则1.4.1 主体定位风格1.4.2 附属设施完善1.4.3 交通流线顺畅1.5 风格迥异的室内设计1.5.1 中式韵味的室内设计1.5.2 经典欧式的室内设计1.5.3 现代简约的室内设计1.5.4 异域风情的室内设计1.6 室内设计师三维创意的逼真预览1.6.1 设计软件在室内设计中的地位1.6.2 制作室内效果图的工作流程1.7 本章小结第2章 初识室内造型巨匠——3ds max2.1 熟悉3ds max界面分区 2.1.1 菜单栏2.1.2 工具栏2.1.3 命令面板2.1.4 视图区2.1.5 视图控制区2.1.6 提示及状态栏2.1.7 动画控制区2.2 突破点滴技巧掌控3ds max基本操作2.2.1 建模单位的设置2.2.2 快捷键的设置2.2.3 自动备份功能优化2.2.4 对象的选择2.2.5 变换与坐标控制2.2.6 对象群组设定2.2.7 活用对齐与捕捉工具2.2.8 对象的复制2.2.9 使用阵列工具2.2.10 对象的隐藏与冻结2.3 本章小结第3章 高效优化创建室内模型3.1 妙用基本体建模 3.1.1 标准基本体3.1.2 标准基本体实例造型——电视柜制作3.1.3 扩展基本体3.1.4 扩展基本体实例造型——沙发制作3.1.5 建筑模型建模3.1.6 二维图形建模3.1.7 创建二维图形实例造型——铁艺围栏制作3.1.8 编辑二维图形实例造型——中式窗饰制作3.2 攻克常用修改命令3.2.1 科学设置修改面板3.2.2 二维图形的简易三维创意3.2.3 二维图形的复杂造型——放样3.2.4 放样变形实例造型——窗帘制作3.2.5 多截面放样实例造型——餐桌桌布制作3.2.6 三维模型常用修改命令3.3 解密高级建模必杀技3.3.1 探索高级建模命令技巧3.3.2 编辑网格、网格平滑、涡轮平滑、ffd、晶格——沙发脚凳制作3.3.3 编辑多边形单面建模——创建室内空间效果3.3.4 编辑多边形——现代沙发制作. 3.4 物体优化“瘦身”锦囊 3.4.1 统计场景模型面数. 3.4.2 优化妙招总动员. 3.5 本章小结第4章 室内设计师的眼睛——摄像机与构图4.1 设计师眼中的构图设计 4.1.1 摄像机决定画面构图4.1.2 摄像机影响场景建模4.1.3 摄像机营造场景光影氛围4.2 攻破3ds max摄像机面板4.2.1 创建3ds max摄像机4.2.2 设置3ds max摄像机参数4.3 探索摄像机不同视角的透视效果4.3.1 室内经典视角的设置4.3.2 全景鸟瞰视角的设置4.3.3 3ds max摄像设置实例演练——为“书房”设置摄像机4.4 本章小结第5章 了解终极渲染王vray5.1 vray绝妙的特性5.1.1 逼真质感惟妙体现5.1.2 广泛触及诸多领域5.1.3 灵活高效应变渲染5.2 vray渲染器的指定5.3 初识vray渲染器参数卷展栏5.3.1 v-ray选项卡 5.3.2 “间接照明”选项卡5.3.3 “设置”选项卡5.4 vray渲染器在3ds max中不可忽视的痕迹 5.4.1 几何体创建命令面板中的vray物体 5.4.2 灯光创建命令面板中的vray灯光 5.4.3 材质编辑器中的vray材质 5.4.4 修改命令面板中的vray修改命令 5.4.5 环境编辑器面板中的vray特效 5.5 实例解密vray基本操作 5.5.1 简介vray整体参数——“书房”vray渲染制作5.5.2 掌控vray景深效果——“棋盘”vray景深制作5.5.3 探索vray焦散特效——“啤酒瓶”vray渲染制作5.6 本章小结第6章 材料质感的模拟真谛6.1 效果图中逼真材质的构成要素6.1.1 色彩6.1.2 纹理6.1.3 反射6.1.4 透明度与折射6.1.5 光滑度6.1.6 凹凸6.1.7 自发光6.2 材质与贴图的区分6.3 初识材质编辑器 6.3.1 材质示例球6.3.2 工具按钮6.3.3 参数控制卷展栏6.4 掌握常用材质类型6.4.1 标准材质6.4.2 vraymtl材质 6.4.3 实战vraymtl材质操作——“墙面”及“无框画”6.4.4 多维/子对象材质 6.4.5 实战“多维/子对象”材质操作——“书柜” 6.4.6 vr灯光材质 6.4.7 实战“vr灯光材质”操作——“台灯”与“显示屏”6.4.8 vr材质包裹器 6.4.9 实战“vr材质包裹器”操作——解决场景材质间“色溢”困惑6.5 随心把握常用贴图类型 6.5.1 标准贴图6.5.2 程序贴图6.5.3 合成器贴图——“混合”贴图6.5.4 其他贴图6.6 贴图坐标对贴图的神奇功效 6.6.1 材质编辑器贴图坐标6.6.2 命令面板贴图坐标6.6.3 实战“子对象贴图”操作——“uvw贴图”与“网格选择”修改器的巧妙结合6.7 真实材质模拟揭秘6.7.1 墙基布乳胶漆材质6.7.2 皮革材质6.7.3 瓷器材质6.7.4 玻璃材质6.7.5 木料材质6.7.6 布料材质6.7.7 金属材质6.8 轻松玩转材质管理技巧 6.8.1 突破24个材质示例窗的限制6.8.2 自定义材质库6.8.3 材质与模型的关联查找6.8.4 巧用材质/贴图导航器 6.8.5 查找缺少的外部文件6.8.6 外部文件整理与保存 6.9 本章小结第7章 光源特效的逼真表现7.1 完美室内效果图中灯光的科学配用 7.2 熟识3ds max灯光的设置原则与技巧7.2.1 主要标准灯光7.2.2 标准灯光的通用参数设置7.2.3 主要光度学灯光7.2.4 目标灯光的参数设置7.3 科学设置vray灯光渲染参数7.3.1 vr灯光 7.3.2 vray阳光 7.3.3 vrayies 7.3.4 vr环境灯光 7.4 整理思路科学布光7.4.1 夜晚效果灯光布局7.4.2 日光效果灯光布局7.5 室内场景灯光实例揭秘 7.5.1 射灯光照7.5.2 台灯与壁灯光照7.5.3 灯槽渲染7.5.4 日光渲染7.6 本章小结第8章 渲染与输出的真理8.1 科学快捷的测试渲染8.1.1 巧妙粗化处理材质、灯光及阴影参数8.1.2 合理设置vray渲染的测试渲染参数 8.1.3 快捷调整渲染预设8.1.4 控制渲染区域8.2 高效完美的*终渲染8.2.1 计算光子图8.2.2 渲染输出成品图8.3 本章小结第9章 卧室制作实战9.1 卧室设计构思 9.2 卧室空间模型创建9.2.1 墙体制作9.2.2 房型结构细节制作9.2.3 空间电视背景墙创建9.2.4 合并卧室家具9.3 卧室空间摄像机设置9.4 卧室空间材质调整9.4.1 多维/子对象材质的调整 9.4.2 调制壁纸材质9.4.3 调用木地板材质9.4.4 多维/子对象材质的赋予及贴图坐标设置 9.5 卧室空间灯光创建9.5.1 创建射灯9.5.2 设置台灯9.5.3 设置吊灯9.5.4 设置灯槽9.5.5 设置天光9.5.6 设置电视屏幕光9.6 卧室空间渲染与输出9.6.1 成品图的渲染与输出9.6.2 通道图的渲染与输出9.7 photoshop后期处理 9.8 本章小结第10章 客厅与餐厅制作实战10.1 客厅与餐厅设计构思10.2 客厅与餐厅空间模型创建 10.2.1 客厅与餐厅墙体制作10.2.2 客厅与餐厅门窗细节制作10.2.3 客厅与餐厅天花吊顶制作10.2.4 客厅背景墙制作10.2.5 餐厅背景墙制作10.2.6 客厅与餐厅踢脚板制作10.2.7 合并客厅与餐厅家具10.3 客厅与餐厅空间摄像机设置 10.4 客厅与餐厅空间材质调整 10.4.1 墙体结构材质的制作10.4.2 细节材质的深入调整10.5 客厅与餐厅空间灯光创建 10.5.1 创建阳光10.5.2 设置天光10.5.3 设置射灯10.5.4 设置灯槽10.5.5 设置吊灯10.5.6 设置辅助光10.6 客厅与餐厅空间渲染与输出 10.7 photoshop后期处理 10.8 本章小结第11章 多媒体会议室制作实战11.1 多媒体会议室设计构思 11.2 多媒体会议室模型创建 11.2.1 墙体制作 11.2.2 门窗细节制作 11.2.3 天花吊顶制作 11.2.4 合并多媒体会议室细节模型 11.3 多媒体会议室摄像机设置 11.4 多媒体会议室材质调整 11.4.1 分离墙体局部面型 11.4.2 细节材质的深入调整 11.5 多媒体会议室灯光创建 11.5.1 创建阳光 11.5.2 设置天光 11.5.3 设置射灯 11.5.4 设置壁灯 11.6 多媒体会议室渲染与输出 11.7 photoshop后期处理 11.7.1 后期色调调整及局部配景添加 11.7.2 图像艺术质感缔造 11.8 本章小结

封面

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书名:3ds Max/vray/Photoshop室内设计完全学习手册-2015中文版视频教学升级版-(附赠3DVD)

作者:张媛媛

页数:341

定价:¥88.0

出版社:中国铁道出版社

出版日期:2015-07-01

ISBN:9787113203061

PDF电子书大小:49MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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