军事系统建模与仿真

节选

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  《军事系统建模与仿真》:  军事概念模型建模语言的研究也分成两个部分:模型元素语法表示方法和模型元素的内容限定。  军事概念模型常用的表示方法有自然语言表示方法、受限自然语言表示方法、基于图形的表示方法以及形式化表示方法。  在自然语言表示方法中,采用自然语言的形式对建模内容进行描述,对于表示形式没有特殊要求。自然语言表示的优点就是功能比较强大,可以描述各方面的信息。自然语言表示的缺点是,缺乏统一风格的指导以及语法上的限制,这样建立的模型常常伴有模糊性、不完全性以及不一致性等特征,不同人员理解时容易发生困难,并且难以直接使用。  受限自然语言表示方法对自然语言表示进行了改进,受限自然语言表示法主要通过对语言表示形式的限制对军事人员建模进行约束。例如开发建模通用的表格,模型描述统一使用表格的形式。这种表示方法在描述时有比较明确的指导,并且比较容易理解。其缺陷在于仍然是自然语言表示,约束不是很强、缺乏机器可读性。  基于图形的表示方法采用图形标记符号作为模型元素的表现形式。图形表示方法的优点是直观、方便,容易为不同领域人员理解和使用,缺点是建模环境开发比较复杂,模型不具有机器可理解性以及不能自动化处理。  形式化表示方法通过明确限定的语法格式、表现形式以及语义信息来达到机器可理解性。通常形式化表示方法可以和图形化表示方法结合起来使用,在外部表现上使用图形化方法,在内部信息组织上使用形式化方法。  模型元素内容限定的目标主要是确定建模需要那些元素,这些元素的语义信息,以及这些模型元素之间的关联。  在MSMP中,提出了EATI表示方法,通过实体、任务、动作和交互四个方面的建模元素描述军事概念模型。其中每一种模型元素又可以进行细分,并建立了这些模型元素之间的相互关系。  在OMG建模标准MOF和UML中,确定了四层结构的模型表示方法。UML的元模型层次确定了建模需要的通用模型元素,可以在此基础上根据军事作战的特点进行扩展和定制建立军事概念建模需要的模型元素。  2.军事概念模型建模过程  军事概念建模过程是建立军事概念模型的过程指导,建模过程首先要明确建模的边界和约束、有关参与人员和建模的目标,并在此基础上确定军事概念模型的组成步骤、每个步骤的任务、使用的建模工具和风格指导,以及这些步骤之间的相互关系,*后确定模型检查、反馈和管理要求等(图2—2)。  ……

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内容简介

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  《 军事系统建模与仿真(军队2110工程三期建设教材) 》以军事系统建模与仿真理论为基础,介绍了军事系 统概念建模、仿真建模、仿真系统设计的一般理论和 方法。主要内容包括三个部分:一是军事系统建模与 仿真的基本理论;二是军事实体模型和作战模型的描 述与设计方法;三是军事仿真系统的分析与设计。  本书可作为军事院校系统工程、计算机科学、控 制科学、管理科学等专业学生的教科书。对于从事军 事系统建模与仿真工作的专业技术人员,本书也是一 本很好的参考书。

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目录

第1章 概述1.1 系统、模型与仿真1.1.1 系统1.1.2 模型1.1.3 仿真1.1.4 系统仿真的要素和活动1.1.5 仿真的基本概念框架1.1.6 仿真的一般步骤1.2 仿真系统的分类1.2.1 根据模型的种类分类1.2.2 根据仿真时钟与实际时钟的比例关系分类1.2.3 根据系统模型的特性分类1.2.4 军事仿真系统的分类与分层1.3 仿真的发展与现状1.3.1 系统仿真方法学的发展1.3.2 计算机仿真技术的发展1.3.3 军事仿真技术的发展1.4 军事仿真的应用1.4.1 战略分析、战略规划与战略决策1.4.2 武器装备研制、应用与论证1.4.3 军事作战训练1.4.4 军事理论研究1.5 军事仿真的主要技术1.5.1 建模技术1.5.2 仿真技术1.5.3 仿真架构技术1.6 仿真支撑平台的体系结构1.6.1 网络通信层1.6.2 基础资源层1.6.3 仿真支持层1.6.4 仿真应用层1.6.5 管理控制层1.7 典型军事仿真系统1.7.1 工程级仿真系统1.7.2 交战级仿真系统1.7.3 任务级仿真系统1.7.4 战役级仿真系统1.7.5 兵棋系统第2章 模型2.1 模型2.1.1 模型的定义2.1.2 建模过程2.2 概念模型2.2.1 概念2.2.2 概念模型2.2.3 概念模型建模方法2.2.4 概念模型描述形式2.2.5 概念模型描述方法2.3 军事概念模型2.3.1 军事概念模型的定义2.3.2 军事概念模型建模方法2.3.3 军事概念模型的描述2.4 使命空间概念模型2.4.1 CMMS定义2.4.2 CMMS组成2.4.3 CMMS建模过程2.5 主要军事概念模型2.5.1 实体2.5.2 动作2.5.3 任务2.5.4 交互2.5.5 规则2.5.6 事件2.6 仿真模型2.6.1 仿真模型的表示方法2.6.2 军事仿真模型分类2.6.3 模型框架2.6.4 模型结构与数据分离2.6.5 军事仿真模型重用2.6.6 模型组合与集成2.7 HLA模型2.7.1 HIA的组成2.7.2 HIA对象模型2.7.3 对象模型模板与面向对象的差异2.7.4 对象模型模板(OMT)2.7.5 联邦开发流程2.8 基本对象模型(BOM)2.8.1 BOM的描述与划分2.8.2 BOM的模板组件2.8.3 BOM的架构2.8.4 BOM的数据交换格式2.9 模型校核、验证和确认2.9.1 校核、验证和确认(VV&A)技术2.9.2 仿真系统生命周期VV&A过程模型2.9.3 仿真系统VV&A标准/规范技术框架2.9.4 VV&A基本原则2.9.5 VV&A的要求第3章 模型设计3.1 基于UML的模型设计3.1.1 UML的架构3.1.2 UML的主要内容3.1.3 模型驱动架构(MDA)3.1.4 UML建模工具3.2 基于XML的模型描述3.2.1 XML概述3.2.2 XML的主要标准3.2.3 DTD和XML Schema3.2.4 XML Schema语法3.2.5 XML文档解析3.2.6 仿真模型标记语言3.3 模型转换3.3.1 模型转换概念3.3.2 模型转换框架3.3.3 UML模型向XML模型映射3.3.4 XML DTD模型到UML类图模型的映射3.3.5 XML模型的转换3.4 模型框架3.4.1 仿真模型的重用3.4.2 基于XML的模型体系设计3.4.3 仿真实体模型的生成3.5 作战模型设计3.5.1 作战任务模型3.5.2 基于脚本机制的作战模型3.5.3 基于使命(Mission)机制的作战模型第4章 想定设计4.1 想定概述4.1.1 基本概念4.1.2 想定的分类4.1.3 想定的组成4.1.4 仿真想定的内容4.1.5 仿真想定的开发过程4.1.6 仿真想定编辑工具4.1.7 想定开发和执行过程4.2 仿真想定的结构4.2.1 想定基本信息4.2.2 作战环境信息4.2.3 作战编成信息4.2.4 作战任务信息4.3 仿真想定的描述方法4.3.1 文本语言描述方法4.3.2 结构化模板描述方法4.3.3 形式化抽象描述方法4.3.4 基于XML的描述方法4.4 军事想定定义语言(MSDL)4.4.1 想定标记语言4.4.2 MSDL的发展4.4.3 MSDL的组成4.4.4 MSDL的应用4.5 典型想定系统4.5.1 想定辅助生成工具4.5.2 想定集成开发环境4.6 想定设计4.6.1 仿真想定的结构设计4.6.2 仿真想定的组成4.6.3 想定生成4.6.4 战术数据库第5章 仿真引擎5.1 离散事件系统5.1.1 离散事件系统5.1.2 离散事件系统模型5.1.3 离散事件仿真模型的部件与结构5.1.4 离散事件仿真的时间推进机制5.2 并行离散事件仿真5.2.1 并行仿真5.2.2 并行离散事件仿真模型5.2.3 时间同步机制5.2.4 基于GALT的时间同步机制5.2.5 负载平衡5.3 仿真引擎5.3.1 仿真引擎模型5.3.2 并行离散事件仿真平台5.3.3 标准仿真体系结构(SSA)5.3.4 并行仿真系统建模方法5.3.5 仿真引擎的数据交互5.4 HIA仿真引擎5.4.1 HLA仿真引擎的结构5.4.2 HLA仿真引擎的功能5.5 VR-Forces仿真引擎5.5.1 VR-Forces仿真系统结构5.5.2 VR-Forces类层次结构5.5.3 VR-Forces类工厂机制5.5.4 VR-Forces API5.5.5 VR-Forces数据交互5.6 STAGE仿真引擎5.6.1 仿真引擎的组成5.6.2 仿真引擎的扩展5.6.3 仿真引擎输出模型第6章 数据记录器设计6.1 记录内容及分类6.1.1 DIS记录数据6.1.2 HLA记录数据6.2 数据记录6.2.1 DIS数据记录6.2.2 HLA数据记录6.3 数据存储6.3.1 数据记录格式6.3.2 数据记录的内容6.3.3 数据存储形式6.3.4 HLA数据存储6.4 数据回放6.4.1 回放要求6.4.2 回放方式6.4.3 DIS回放6.4.4 HLA数据回放6.5 数据记录器设计6.5.1 HLA记录器的实现6.5.2 STAGE中数据记录器的实现第7章 态势显示系统7.1 地理信息系统7.1.1 基本概念7.1.2 地理信息系统的分类7.1.3 典型地理信息系统7.1.4 MapX空间数据结构和模型结构7.1.5 MapX的功能7.1.6 MapInfo Professional7.2 战场态势7.2.1 战场态势的定义7.2.2 态势图数据模型7.2.3 战场态势的组织7.2.4 COP系统设计7.3 战场态势显示系统功能7.3.1 地图接口7.3.2 GIS地图管理7.3.3 战场态势显示系统功能7.4 军标标绘7.4.1 军标7.4.2 军标的标绘7.5 三维场景显示7.5.1 三维显示关键技术7.5.2 OpenSceneGraph7.5.3 三维引擎7.5.4 三维地图7.5.5 典型三维战场可视化系统第8章 分布式仿真设计8.1 分布式网络通信8.1.1 实现网络通信的主要技术8.1.2 Socket通信机制8.2 HLA/RTI8.2.1 HIA标准8.2.2 RTI软件组成8.2.3 RTI工作模式8.3 消息中间件8.3.1 数据分发模型8.3.2 CORBA机制8.3.3 发布/订阅机制8.4 OMG DDS规范8.4.1 DDS规范8.4.2 DCPS模型8.4.3 服务质量QOS8.4.4 通知机制8.4.5 OpenDDS的实现8.5 面向服务架构(SOA)8.5.1 面向服务架构(SOA)8.5.2 Web服务技术8.5.3 仿真引擎的Web服务封装8.5.4 Web服务描述模型参考文献

封面

军事系统建模与仿真

书名:军事系统建模与仿真

作者:彭鹏菲

页数:278

定价:¥78.0

出版社:国防工业出版社

出版日期:2016-01-01

ISBN:9787118105056

PDF电子书大小:151MB 高清扫描完整版

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