Android应用程序开发项目式教程-(含光盘1张)

本书特色

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本书是按照教育部应用型科技大学的教学要求进行编写的一个项目式教程。围绕目前android的核心教学内容,全书分为9章围绕一个综合项目——推箱子手机游戏进行知识介绍和应用开发。前8章主要介绍android项目的环境搭建,项目界面的使用,项目的几大组件的添加,2d、音频、视频等多媒体,android项目的几大数据存储方法,网络服务,项目的多环境支持、打包、发布等基础内容,*后一章介绍传感器、谷歌地图等高级应用。
在知识讲解的基础上,本书注重学生应用能力的培养,每一章节既有小的案例配合知识点的讲解,又有综合项目的应用,使得学生能够把所学知识快速应用到实际项目中去,达到“教、学、做”一体化。

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内容简介

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十二五规划教材,教学做一体化,讲解android核心知识,提高学生应用能力

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作者简介

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宋三华,男,1981年生,2005年参加工作。本科就读于华中师范大学、2005年毕业,2009年获取同济大学软件工程硕士学位。现属信息工程学院,主要从事网络及Android嵌入式系统教学研究,近几年先后在天中学刊、价值工程等期刊发表《基于角色的多域访问控制研究》、《利用Eclipse插件实现安卓在线实验室》等论文8篇,参与课题5项,多次在黄淮学院教学大奖赛中获奖。任课之余兼职信息工程学院嵌入式系统、网络工程等实验室管理工作。

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目录

第1章 创建一个android项目 11.1 开发前的准备 11.1.1 学习目标 11.1.2 相关知识 11.1.3 项目任务——项目环境搭建 51.2 创建一个项目 91.2.1 学习目标 91.2.2 项目任务——创建推箱子游戏 91.3 项目的运行与调试 121.3.1 学习目标 131.3.2 相关知识 131.3.3 项目任务——游戏的运行与调试 16小结 18习题 18第2章 为项目添加界面 192.1 界面布局方式的使用 192.1.1 学习目标 192.1.2 相关知识 192.1.3 项目任务——构建游戏界面布局 392.2 界面交互处理 412.2.1 学习目标 422.2.2 相关知识 422.2.3 项目任务——实现游戏界面交互 572.3 常用界面组件 592.3.1 学习目标 592.3.2 相关知识 592.3.3 项目任务——设置游戏界面组件 672.4 menu的使用 692.4.1 学习目标 692.4.2 相关知识 692.4.3 项目任务——给游戏添加menu 762.5 alterdialog的使用 792.5.1 学习目标 802.5.2 相关知识 802.5.3 项目任务——在游戏中应用alterdialog 88小结 89习题 90第3章 增加项目组件 913.1 活动组件介绍 913.1.1 学习目标 913.1.2 相关知识 913.1.3 项目任务——给游戏添加新的活动类 993.2 intent介绍 1033.2.1 学习目标 1033.2.2 相关知识 1043.2.3 项目任务——实现游戏界面之间的跳转 1133.3 在游戏中使用服务 1133.3.1 学习目标 1143.3.2 相关知识 1143.3.3 项目任务——在游戏中使用服务类 1183.4 broadcastreceiver介绍 1223.4.1 学习目标 1223.4.2 相关知识 1223.4.3 项目任务——broadcastreceiver应用(*) 134小结 136习题 136第4章 在项目中使用多媒体 1374.1 自定义视图应用 1374.1.1 学习目标 1374.1.2 相关知识 1374.1.3 项目任务——建立游戏主界面 1424.2 2d图形的使用 1484.2.1 学习目标 1484.2.2 相关知识 1484.2.3 项目任务——完成游戏主界面的游戏功能 1544.3 在项目中使用音频 1634.3.1 学习目标 1634.3.2 相关知识 1634.3.3 项目任务——在游戏中添加背景音乐 1644.4 视频的使用 1664.4.1 学习目标 1674.4.2 相关知识 1674.4.3 项目任务——在游戏中使用视频(*) 171小结 175习题 176第5章 项目中的数据存储 1775.1 内部存储 1775.1.1 学习目标 1775.1.2 相关知识 1775.1.3 项目任务——使用内存存储数据 1785.2 外部存储 1825.2.1 学习目标 1835.2.2 相关知识 1835.2.3 项目任务——使用sdcard存储数据(*) 1855.3 sharedpreference 1905.3.1 学习目标 1905.3.2 相关知识 1905.3.3 项目任务——存储游戏数据 1945.4 网络存储 1995.4.1 学习目标 1995.4.2 相关知识 1995.4.3 项目任务——在项目中使用网络存储 2005.5 sqlite 2045.5.1 学习目标 2045.5.2 相关知识 2045.5.3 项目任务——在项目中使用sqlite(*) 2105.6 contentprovide 2185.6.1 学习目标 2185.6.2 相关知识 2185.6.3 项目任务——使用内容提供者在项目间共享数据 220小结 223习题 223第6章 网络服务 2246.1 socket网络通信 2246.1.1 学习目标 2246.1.2 相关知识 2246.1.3 项目任务——建立socket通信应用(*) 2286.2 通过http获取网络资源 2376.2.1 学习目标 2376.2.2 相关知识 2376.2.3 项目任务——获取网站内容 2396.3 浏览网页 2446.3.1 学习目标 2446.3.2 相关知识 2446.3.3 项目任务——浏览网站内容 249小结 251习题 252第7章 项目的改进 2537.1 多语言支持 2537.1.1 学习目标 2537.1.2 相关知识 2537.1.3 项目任务——给游戏添加多语言支持 2557.2 多终端支持 2597.2.1 学习目标 2597.2.2 相关知识 2597.2.3 项目任务——让游戏支持不同手机终端 270小结 273习题 273第8章 项目的打包与发布 2748.1 项目的签名与打包 2748.1.1 学习目标 2748.1.2 相关知识 2748.1.3 项目任务——给推箱子签名 2788.2 发布游戏 2788.2.1 学习目标 2788.2.2 相关知识 2788.2.3 项目任务——发布推箱子游戏 281小结 281习题 281第9章 项目的高级应用 2829.1 传感器的使用 2829.1.1 学习目标 2829.1.2 相关知识 2829.1.3 项目任务——使用传感器(*) 2879.2 地图应用 2919.2.1 学习目标 2919.2.2 相关知识 2919.2.3 项目任务——百度地图的应用(*) 309小结 312习题 312

封面

Android应用程序开发项目式教程-(含光盘1张)

书名:Android应用程序开发项目式教程-(含光盘1张)

作者:宋三华

页数:312

定价:¥48.0

出版社:电子工业出版社

出版日期:2015-06-01

ISBN:9787121260551

PDF电子书大小:41MB 高清扫描完整版

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