UG NX 10中文版完全自学一本通(含DVD光盘1张)

本书特色

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本书基于UG NX 10软件的全功能模块,对各个模块进行了全面细致的讲解。由浅到深、循序渐进地介绍了UG NX 10基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共18章,包括基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计三部分。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性;专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。

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内容简介

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本书基于UG NX 10软件的全功能模块,对各个模块进行了全面细致的讲解。由浅到深、循序渐进地介绍了UG NX 10基本操作及命令的使用,并配以大量的制作实例。全书共18章,包括基础入门操作、特征与曲面建模、行业应用设计三部分。本书语言通俗易懂,内容讲解到位,书中操作实例通俗易懂,具有很强的实用性、操作性和代表性;专业性、层次性和技巧性等特点也比较突出。

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作者简介

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孔祥臻,毕业于山东大学机械设计制造及其自动化专业,现任山东交通学院教授,有着丰富的实际开发工作经验。

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目录

第1章 UG NX 10概述 11.1 UG NX 10软件简介 21.1.1 UG NX 10特点 21.1.2 UG NX 10功能模块 31.1.3 UG NX 10新增功能 31.2 安装UG NX 10软件 41.2.1安装UG NX 10软件 41.2.2 UG NX 10工作界面 81.3 UG功能模块的进入 101.4 UG系统参数配置 111.4.1语言环境变量设置 111.4.2用户默认设置 131.4.3首选项设置 14第2章 UG NX 10应用入门 172.1 UG坐标系 182.2 常用基准工具 242.2.1基准点工具 242.2.2基准平面工具 252.2.3基准轴与矢量工具 282.2.4基准坐标系工具 302.3 对象的选择 352.3.1类选择 362.3.2类型过滤器 382.3.3从列表中选择(快速拾取) 412.4 图层的重要性 432.4.1图层分类 432.4.2图层设置 442.4.3移动至图层 452.4.4复制至图层 452.5 综合案例:花朵造型 50第3章基本草图绘制 553.1 草图概述 563.1.1草图的功能 563.1.2草图的作用 563.2 草图平面 573.2.1创建或者指定草图平面 573.2.2在平面上 573.2.3基于路径 583.3 草图任务环境 593.3.1直接草图(建模环境) 593.3.2在草图任务环境中绘制草图 603.4 基本草图工具 613.5 草图绘制命令 673.5.1轮廓(型材) 673.5.2直线 693.5.3圆弧 693.5.4圆 693.5.5圆角 703.5.6倒斜角 723.5.7矩形 733.5.8多边形 743.5.9椭圆 743.5.10拟合样条 753.5.11艺术样条 773.5.12二次曲线 783.6 综合案例 793.6.1案例一:绘制垫片草图 793.6.2案例二:绘制旋钮草图 85第4章草图编辑与操作 894.1 修剪和延伸 904.1.1快速修剪 904.1.2快速延伸 914.1.3制作拐角 914.1.4修剪配方曲线 924.2 曲线复制 944.2.1镜像曲线 944.2.2偏置曲线 984.2.3阵列曲线 994.2.4派生曲线 1034.2.5添加现有曲线 1084.2.6投影曲线 1084.3 综合案例:绘制草图 1094.3.1案例一:绘制链轮草图 1094.3.2案例二:绘制蝴蝶草图 112第5章草图约束 1155.1 尺寸约束 1165.1.1快速尺寸标注 1165.1.2其他4种标注类型 1195.1.3自动标注尺寸 1245.2 几何约束 1255.2.1草图自由度箭头 1255.2.2约束类型 1265.2.3显示/移除约束 1305.2.4设为对称 1315.2.5转换至/自参考对象 1325.3 定制草图环境 1355.3.1草图设置 1355.3.2草图首选项——会话设置 1365.4 综合案例:绘制手柄支架草图 137第6章构建产品造型曲线 1436.1 产品造型曲线概述 1446.1.1曲线基础 1446.1.2 NURBS样条曲线 1466.1.3 UG曲线设计工具 1476.2 以数学形式定义的曲线 1476.2.1直线 1476.2.2圆弧/圆 1516.2.3椭圆 1536.2.4双曲线 1546.2.5抛物线 1556.2.6矩形 1566.2.7多边形 1576.3 过点、极点或用参数定义的曲线 1586.3.1艺术样条 1586.3.2曲面上的曲线 1606.3.3规律曲线 1616.3.4螺旋线 1656.4 文本曲线 1666.5 综合案例:构建吊钩曲线 168第7章曲线操作与编辑 1757.1 曲线操作 1767.1.1偏置曲线 1767.1.2在面上偏置曲线 1787.1.3分割曲线 1797.1.4曲线长度 1817.1.5投影曲线 1837.1.6组合投影 1847.1.7镜像曲线 1857.1.8桥接曲线 1857.1.9复合曲线 1897.1.10缠绕/展开曲线 1907.2 体曲线操作 1917.2.1相交曲线 1917.2.2截面曲线 1927.2.3抽取曲线 1937.2.4抽取虚拟曲线 1957.3 曲线的编辑 1967.4 综合案例:构建话筒曲线与造型 1977.4.1设计分析 1987.4.2设计过程 200第8章实体特征建模 2158.1 三维建模**基础知识 2168.1.1特征建模概念及术语 2168.1.2零件特征分析 2178.1.3基于特征的设计方法 2178.1.4特征创建步骤 2188.2 基础体素特征 2198.2.1长方体 2198.2.2圆柱体 2208.2.3圆锥体 2218.2.4球体 2228.3 布尔运算工具 2268.4 基于截面的扫描型特征 2328.4.1拉伸 2328.4.2旋转 2388.4.3沿引导线扫掠 2398.4.4管道 2408.5 创建基于已有特征的特征 2468.5.1凸台 2468.5.2腔体 2478.5.3垫块 2508.5.4凸起 2518.5.5键槽 2528.5.6槽 2548.5.7螺纹 2568.5.8孔 2578.6 综合案例:减速器上箱体设计 262第9章特征变换与编辑 2699.1 关联复制 2709.1.1阵列特征 2709.1.2镜像几何体与镜像特征 2809.1.3抽取几何 2829.2 细节特征 2829.2.1抽壳 2829.2.2螺纹 2839.2.3拔模 2839.2.4边倒圆 2859.2.5倒斜角 2859.3 修剪 2939.3.1修剪体 2939.3.2拆分体 2989.3.3分割面 3049.4 特征编辑 3049.4.1编辑特征参数 3059.4.2编辑定位尺寸 3079.5 综合案例:吸尘器手柄建模 3089.5.1设计分析 3099.5.2设计过程 309第10章曲面造型设计 31910.1 曲面概念及术语 32010.2 由点构建曲面 32110.2.1通过点 32110.2.2从极点 32410.3曲面网格划分 32410.3.1直纹面 32510.3.2通过曲线组 32910.3.3通过曲线网格 33610.3.4扫掠曲面 33910.3.5 N边曲面 34210.3.6剖切曲面 34310.4 其他常规曲面设计 34410.4.1四点曲面 34410.4.2有界平面 34510.4.3过渡曲面 34610.4.4条带构建器 34610.5 综合案例——小鸭造型 347第11章曲面操作与编辑 36111.1 曲面的修剪与组合 36211.1.1修剪片体 36211.1.2分割面 36911.1.3连结面 36911.1.4缝合曲面 37011.2 偏置类型曲面 37511.2.1偏置曲面 37511.2.2大致偏置 37911.2.3可变偏置 38111.2.4偏置面 38311.3 曲面编辑 38411.3.1扩大 38411.3.2变换曲面 38511.3.3使曲面变形 38611.3.4补片 38711.3.5 X型 38811.4 综合案例:花篮造型 389第12章 UG同步建模 39912.1 修改 40012.1.1建模方式 40012.1.2移动面 40112.1.3拉出面 40312.1.4偏置区域 40312.1.5替换面 40412.1.6删除面 40612.1.7调整面大小 40612.1.8调整圆角大小 40712.1.9调整倒斜角大小 40912.2 重用 41012.2.1复制面 41012.2.2剪切面 41112.2.3粘贴面 41212.2.4镜像面 41312.2.5阵列面 41412.3 尺寸与约束 41612.3.1线性尺寸 41612.3.2角度尺寸 41812.3.3半径尺寸 41912.3.4设为对称 42012.3.5设为平行 42112.3.6设为相切 42212.3.7设为共面 42312.4 综合案例——壳体造型 424第13章 UG GC工具箱建模 43113.1 GC工具箱简介 43213.2 GC数据规范 43313.2.1模型质量检查工具 43413.2.2属性工具 43513.2.3标准化工具 43613.2.4存档状态设置 43713.2.5零组件更名及导出 43813.3 齿轮建模工具 44013.3.1齿轮的分类及传递形式 44013.3.2圆柱齿轮建模 44313.3.3锥齿轮建模 45013.4 弹簧设计工具 45013.4.1圆柱压缩弹簧 45113.4.2圆柱拉伸弹簧 45413.4.3碟形弹簧 456第14章 UG表达式建模 45914.1 表达式 46014.1.1表达式的基本组成 46014.1.2表达式的语言 46014.1.3表达式的分类 46214.1.4【表达式】对话框 46514.2 部件间的表达式 47314.2.1 UG部件间表达式的定义 47314.2.2创建部件间表达式的方法 47414.3 用户定义特征(UDF) 48314.4 综合案例:螺母建模 49414.4.1螺母建模 49414.4.2创建UG部件族 499第15章 UG零件装配设计 50115.1 装配概述 50215.1.1装配概念及术语 50215.1.2装配中零件的工作方式 50315.1.3装配环境的进入 50315.2 组件装配设计(虚拟装配) 50415.2.1自底向上装配 50415.2.2自顶向下装配 50915.3 组件的编辑 51215.3.1新建父对象 51215.3.2阵列组件 51315.3.3替换组件 51515.3.4移动组件 51615.3.5装配约束 51715.3.6镜像装配 52315.3.7抑制组件和取消抑制组件 52615.3.8 WAVE几何链接器 52615.4 爆炸装配 52715.4.1创建爆炸图 52815.4.2编辑爆炸图 52815.4.3自动爆炸组件 53015.4.4取消爆炸组件 53115.4.5删除爆炸图 53115.5 综合案例 53215.5.1案例一:装配轮轴 53215.5.2案例二:装配台虎钳 536第16章 UG工程图设计 54316.1 工程图概述 54416.1.1 UG制图特点 54416.1.2制图工作环境 54416.2 图纸与工程图视图的创建 54516.2.1图纸的建立 54516.2.2基本视图 54716.2.3投影视图 55116.2.4局部放大图 55316.2.5剖切视图 55616.3 尺寸标注 56116.4 工程图注释 56216.4.1文本注释 56216.4.2形位公差标注 56516.4.3粗糙度标注 56616.5 表格 56916.5.1表格注释 56916.5.2零件明细表 56916.5.3编辑表格 57016.5.4编辑文本 57016.5.5插入行、列 57116.5.6调整大小 57216.5.7合并或取消合并 57216.6 工程图的导出 57316.7 综合案例:支架零件工程图 57316.7.1创建基本视图 57416.7.2创建剖切视图 57516.7.3创建中心线 57816.7.4工程图标注 57916.7.5创建表格注释 582第17章 UG运动与仿真 58517.1 UG仿真概述 58617.1.1运动仿真工作界面介绍 58617.1.2运动预设置 58717.1.3创建运动仿真 58917.2 运动模型管理 58917.2.1运动导航1

封面

UG NX 10中文版完全自学一本通(含DVD光盘1张)

书名:UG NX 10中文版完全自学一本通(含DVD光盘1张)

作者:孔祥臻

页数:552

定价:¥89.8

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-07-01

ISBN:9787121338748

PDF电子书大小:55MB 高清扫描完整版

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