3DS MAX实用教程

本书特色

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本书主要面向3ds max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3ds max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧或程序设计方法和设计技巧。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业高等院校3ds max应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材

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内容简介

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本书主要面向3ds max的初、中级用户,从软件的基础操作开始,图文并茂的由浅入深地向大家介绍3ds max的使用方法,涵盖了建模、材质、灯光、渲染等模块。采用案例带动知识点的方法进行讲解,学生通过学习案例,掌握软件的操作方法、操作技巧或程序设计方法和设计技巧。本书内容全面、实例丰富,图文并茂,理论与实践相结合,充分注重知识的相对完整性、系统性、时效性和可操作性。本书既可作为各类职业高等院校3ds max应用课程的教材,也可以用做计算机培训班、辅导班和短训班的教材

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作者简介

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女,研究生。 2006年7月毕业于华中科技大学,获理学学士学位;2008年11月-2010年3月担任北大青鸟,清华万博培训机构讲师; 2011年5月-2014年3月担任广州松田职业学院计算机应用教研室主任、同时兼任计算机网络技术专业建设负责人;2016年9月-至今,担任广州华夏职业学院信息安全与计算机基础教研室主任。

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目录

第1章 3ds Max基础知识 11.1 3ds Max 2010用户界面 21.2 空间坐标系统 71.3 基本的对象变换 91.4 对话框 101.5 文件的输入与输出 111.6 选择功能 121.7 对象的属性 141.8 变换创建副本 141.9 自定义工作环境 16本章小结 31本章习题 32第2章 二维线条建模 332.1 基本的二维图形 342.2 二维曲线的创建与修改 342.3 二维线的挤出 362.4 倒角 372.5 车削 392.6 倒角剖面 412.7 可渲染线条 43本章小结 46本章习题 47第3章 复合建模 483.1 布尔运算 493.2 上机实战——制作钥匙模型 513.3 超级布尔运算 543.4 放样建模方法 563.5 放样的变形 603.6 放样的变形实例 64本章小结 71本章习题 71第4章 常用造型修改器 724.1 通过FFD(自由变形)次对象修改模型 734.2 FFD(自由变形)的参数 744.3 FFD 4?4?4修改器 744.4 锥化 804.5 扭曲 804.6 弯曲 834.7 噪波 864.8 壳 884.9 晶格 93本章小结 95本章习题 95第5章 其他造型命令 975.1 阵列 985.2 动力学原理 1045.3 “现成门”模型的应用 1085.4 “现成窗”模型的应用 112本章小结 114本章习题 114第6章 多边形建模 1166.1 点层级 1176.2 边层级 1216.3 多边形层级 1246.4 石墨建模工具 130本章小结 144本章习题 145第7章 材质和贴图 1467.1 什么是材质,什么是贴图 1477.2 材质类型 1517.3 获取材质 1527.4 删除和保存材质 1537.5 认识材质贴图 1567.6 材质贴图实例 1617.7 设置渲染背景 1677.8 灯光简介 170本章小结 181本章习题 182第8章 VRay渲染器 1838.1 关于VRay渲染器 1848.2 VRay关键参数详解 1858.3 VRay材质 1878.4 VRay灯光和阴影 1898.5 VRay渲染面板关键参数详解 190本章小结 197本章习题 197附表 198参考文献 199

封面

DS

书名:3DS MAX实用教程

作者:陈静

页数:208

定价:¥39.8

出版社:电子工业出版社

出版日期:2017-06-01

ISBN:9787121343100

PDF电子书大小:50MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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