多媒体技术及其应用-第2版

内容简介

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  多媒体技术是集文字、图形、图像、动画、音频、视频于一体的信息处理技术。它综合了当代计算机硬件和软件的*新成果,是计算机技术的重要发展方向。《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》较系统地介绍了多媒体计算机的基本原理、处理技术和具体应用。

  全书共10章,分别介绍了多媒体技术的基本概念、音频信号处理技术、数字图像与视频处理技术、多媒体数据压缩技术、计算机动画技术、多媒体信息的组织与管理、多媒体数据存储技术、虚拟现实技术、多媒体通信技术和多媒体技术实验。本书对多媒体技术的主要研究内容、开发设计方法和应用实例做了系统的阐述,并配有教案演示文稿、实验指导和相应的实验素材。

  在《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》的编写过程中,力求做到深入浅出,可读易懂。在内容的选取上,遵循多媒体计算机技术原理与多媒体技术应用相结合的原则,全面系统地介绍多媒体计算机原理与多媒体技术应用;既注重理论、方法和标准的介绍,又兼顾实际系统分析、具体技术讨论和实际应用举例。

  《21世纪全国应用型本科计算机系列实用规划教材:多媒体技术及其应用(第2版)》可作为“多媒体技术原理与应用”或“多媒体应用技术”等相关课程的教科书,也可作为科学技术人员、计算机爱好者以及从事计算机行业的工程技术人员的参考用书。

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目录

第1章 多媒体技术概述1.1 多媒体技术基本概念1.1.1 数据、信息与媒体1.1.2 多媒体与多媒体技术1.1.3 多媒体技术的特点1.2 多媒体技术的发展1.3 多媒体系统的构成1.3.1 基本组成1.3.2 多媒体系统的硬件结构1.3.3 多媒体系统的软件结构1.3.4 工作站环境的多媒体体系结构1.4 多媒体系统中的若干技术1.5 感知媒体的基本特性1.5.1 文本1.5.2 音频1.5.3 图像1.5.4 图形1.5.5 动画1.5.6 视频1.6 多媒体技术的应用与发展趋势1.6.1 多媒体技术的应用概况1.6.2 多媒体技术的发展趋势1.7 小结1.8 习题第2章 音频信号处理技术2.1 声音的特性、类型与处理2.1.1 声音的特性2.1.2 声音的类型与处理2.2 声卡的构成与功能2.2.1 声卡的组成2.2.2 声卡的主要功能2.2.3 声卡的性能指标2.3 波形声音的数字化2.3.1 采样2.3.2 量化2.3.3 编码2.3.4 声音的重构2.4 声音文件的存储格式2.5 midi音乐2.5.1 midi简介2.5.2 midi相关的术语2.5.3 midi音乐合成方法2.5.4 电子乐器数字接口(midi)系统2.6 音频信息的压缩技术2.7 数字语音的应用2.7.1 语音识别2.7.2 语音合成2.8 声音媒体编辑软件的应用2.8.1 windows的录音机软件2.8.2 声音编辑软件cool edit2.9 小结2.10 习题第3章 数字图像与视频处理技术3.1 概述3.2 数字图像数据的获取与表示3.2.1 数字图像数据的获取3.2.2 数字图像的表示3.3 图像的基本属性3.3.1 分辨率3.3.2 像素深度3.3.3 颜色空间3.3.4 真彩色、伪彩色与直接色3.3.5 常用图像文件的格式3.4 图像处理软件photoshop应用举例3.4.1 图像处理软件photoshop简介3.4.2 photoshop的运行界面3.4.3 photoshop的图层与滤镜3.4.4 photoshop应用举例3.5 视频的基本知识3.5.1 视频信号的特性3.5.2 彩色电视制式3.6 视频的数字化3.6.1 视频信息的获取3.6.2 视频信息的数字化3.6.3 视频信号的采样格式3.7 数字视频标准3.8 视频信息的压缩编码3.8.1 概述3.8.2 常用的图像压缩方案3.9 windows中的视频编辑软件3.9.1 windows movie maker的运行3.9.2 获得要编辑的视频3.9.3 编辑视频3.9.4 使用视频过渡、视频效果、片头/片尾3.9.5 为视频剪辑添加背景音乐3.9.6 保存和发送电影3.10 数字视频的应用3.11 小结3.12 习题第4章 多媒体数据压缩技术4.1 数据压缩的基本原理和方法4.1.1 数据压缩概述4.1.2 数据压缩的基本原理4..3 常用的数据压缩方法4.2 静态图像的压缩标准4.2.1 jpeg标准简介4.2.2 jpeg标准中的主要技术4.2.3 jpeg标准对静态图像的压缩过程4.2.4 jpeg 20004.3 运动图像压缩标准4.3.1 mpeg系列标准4.3.2 mpeg-1标准中的主要技术及压缩过程4.3.3 mpeg-2标准对mpeg-1的改进4.3.4 mpeg-4标准中的新技术4.3.5 多媒体内容描述接口标准mpeg-74.4 itu-t h.26x 视听通信编码解码标准4.4.1 h.26x标准简介4.4.2 h.261标准中的主要技术4.5 小结4.6 习题第5章 多媒体计算机动画技术5.1 计算机动画5.2 计算机动画的应用5.3 计算机动画的分类5.4 计算机动画的生成5.4.1 二维动画5.4.2 三维动画5.4.3 三维动画制作软件3ds max5.5 计算机动画运动控制方法5.6 动画语言、动画传输与发展趋势5.6.1 动画语言简介5.6.2 动画的传输5.6.3 计算机动画的发展趋势5.7 flashprofessional动画制作5.7.1 flash professional的启动与用户界面5.7.2 利用工具箱中的工具画图5.7.3 简单动画的制作5.8 小结5.9 习题第6章 多媒体信息的组织与管理6.1 多媒体数据与数据管理6.1.1 多媒体数据的特点6.1.2 多媒体数据的管理技术6.2 超文本与超媒体6.2.1 超文本与超媒体的概念……第7章 多媒体数据存储技术第8章 虚拟现实技术第9章 多媒体通信第10章 多媒体技术实验参考文献

封面

多媒体技术及其应用-第2版

书名:多媒体技术及其应用-第2版

作者:张明 主编

页数:313

定价:¥39.0

出版社:北京大学出版社

出版日期:2013-01-01

ISBN:9787301217528

PDF电子书大小:129MB 高清扫描完整版

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