Rhino 5.0中文版基础教程

内容简介

[

  rhino是一款常用的三维造型设计软件,功能强大。
  《rhino 5.0中文版基础教程》主要针对目前非常热门的rhino技术,讲解*新版本rhino 5.0中文版的使用方法。全书共13章,主要包括rhino基础操作、绘制图形、对象的操作、图形的高级绘制和编辑、创建和编辑曲面、创建和编辑实体、网格命令和渲染、尺寸标注和模型分析等内容,*后还介绍了综合的应用范例,从实用的角度介绍了rhino 5.0中文版的使用方法。

  《rhino 5.0中文版基础教程》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握rhino 5.0中文版的使用方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习。《rhino 5.0中文版基础教程》可作为高等院校电脑美术课程中rhino软件的指导教材,也可作为读者快速掌握rhino设计的实用指导书。

]

目录

第1章 rhino基础操作1.1 rhino介绍1.1.1 概述1.1.2 rhino5.0的新增功能1.2 rhino5.0界面介绍1.2.1 菜单栏1.2.2 命令行1.2.3 工具栏1.2.4 工作窗1.2.5 状态栏1.3 文件的基本操作1.3.1 新建文件1.3.2 打开文件1.3.3 保存文件1.3.4 文件的导入和导出1.4 选择工具1.4.1 选取物体1.4.2 候选列表1.4.3 【选取】工具栏1.5 图层1.5.1 快捷图层列表1.5.2 图层面板1.5.3 图层操作命令1.6 上机实践操作1.6.1 范例介绍与展示1.6.2 选取物体操作1.6.3 设置图层1.7 操作练习第2章 绘制图形2.1 点的绘制2.1.1 不同类型点2.1.2 点的编辑2.2 线的绘制2.2.1 直线绘制2.2.2 多重直线绘制2.3 曲线的绘制2.3.1 控制点曲线2.3.2 内插点曲线2.3.3 控制杆曲线2.3.4 描绘2.3.5 双曲线2.3.6 两条益线的平均曲线2.3.7 曲线的延伸、衔接和匹配2.3.8 曲线的倒角、融合和偏移2.3.9 曲线的投射2.4 圆的绘制2.4.1 圆2.4.2 圆弧2.4.3 椭圆2.5 正多边形的绘制2.6 上机实践操作2.6.1 范例介绍与展示2.6.2 绘制杆部分2.6.3 绘制臂部分2.6.4 修改图形2.7 操作练习第3章 对象的操作3.1 rhino5.0的对象类型3.1.1 点对象3.1.2 曲线对象3.1.3曲面对象3.1.4 实体对象3.2 阵列3.2.1 【矩形阵列】命令3.2.2 【环形阵列】命令3.2.3 【沿着曲线阵列】命令3.2.4 【沿着曲面阵列】命令3.2.5 【沿着曲面上的曲线阵列】命令3.3 移动3.3.1 激活【移动】命令的方式3.3.2 使用【移动】命令的操作方法3.3.3 柔性移动3.4 布尔运算3.4.1 概述3.4.2 布尔运算的命令分类3.4.3 布尔运算的原理3.4.4 布尔运算相关命令3.5 上机实践操作3.5.1 范例介绍与展示3.5.2 创建模型特征3.5.3 阵列和布尔运算3.6 操作练习第4章 图形的高级绘制和编辑4.1 图形的高级绘制4.1.1 复制4.1.2 旋转4.1.3 缩放4.1.4 对齐4.1.5 弯曲4.1.6 沿着曲线流动4.1.7 镜像4.1.8 扭转4.1.9 锥状化4.2 图形的编辑4.2.1 复制边界4.2.2 抽取曲面和曲线4.2.3 组合与炸开4.2.4 修剪4.2.5 分割4.3 上机实践操作——风叶模型创建4.3.1 范例介绍与展示4.3.2 创建扇页4.3.3 创建孔特征4.3.4 创建其他扇页4.4 操作练习第5章 创建曲面5.1 由对象生成曲面5.1.1 生成平面曲面5.1.2 从角点生成曲面5.1 -3从边界生成曲面5.1.4 从平面曲线生成曲面5.1.5 从点网格生成曲面5.1.6 从位图生成曲面5.2 对象运动生成曲面5.2.1 挤出曲线生成曲面5.2.2 扫掠曲面5.2.3 旋转生成曲面5.2.4 放样生成曲面5.2.5 从曲线网格生成曲面5.2.6 生成嵌面曲面5.3 上机实践操作——吹风机曲面模型5.3.1 范例介绍与展示5.3.2 制作风筒5.3.3 制作把手5.4 操作练习第6章 编辑曲面6.1 曲面的延伸6.2 曲面的混接6.3 曲面的衔接和合并6.3.1 曲面的衔接6.3.2 曲面的合并6.4 曲面倒圆角和倒斜角6.4.1 倒圆角6.4.2 倒斜角6.5 曲面的偏移6.6 曲面的修剪和分割6.6.1 曲面的修剪6.6.2 曲面的分割6.7 展平曲面6.8 上机实践操作——钣金件曲面的编辑6.8.1 范例介绍与展示6.8.2 创建外壳6.8.3 创建附加特征6.9 操作练习第7章 创建实体7.1 创建基本实体7.1.1 立方体的绘制7.1.2 球体的绘制7.1.3 锥体的绘制7.1.4 圆柱体的绘制7.1.5 环状体的绘制7.2 创建复杂实体7.2.1 抛物面锥体7.2.2 管体的绘制7.2.3 挤出曲面成实体7.3 上机实践操作——阀门实体的创建7.3.1 范例介绍与展示7.3.2 制作阀门部分7.3.3 制作控制部分7.4 操作练习第8章 编辑实体8.1 实体操作8.1.1 实体加盖8.1.2 实体穿洞8.1.3 实体中移动面8.1.4 实体倒角8.2 实体布尔运算8.2.1 并集8.2.2 差集8.2.3 交集8.3 上机实践操作——创建面板8.3.1 范例介绍与展示8.3.2 创建面板整体8.3.3 创建面板细节8.4 操作练习第9章 网格命令和渲染9.1 网格命令9.1.1 rhino中网格体的建立9.1.2 rhino中网格体的编辑9.2 模型渲染9.2.1 rhino中材质的设置9.2.2 rhino中灯光的设置9.2.3 rhino中的渲染9.3 上机实践操作——创建渲染管道9.3.1 范例介绍与展示9.3.2 创建模型9.3.3 渲染模型9.4 操作练习第10章 尺寸标注和模型分析10.1 尺寸标注10.1.1 普通尺寸标注10.1.2 其他尺寸标注10.2 模型分析10.2.1 测量命令10.2.2 分析命令10.3 上机实践操作——草图尺寸标注和模型分析10.3.1 范例介绍与展示10.3.2 尺寸标注10.3.3 模型分析10.4 操作练习第11章 综合范例11.1 案例介绍与展示11.2 案例制作11.2.1 创建一体机机身11.2.2 制作操作面板11.2.3 制作内部11.2.4 创建盖板11.2.5 模型渲染11.3 操作练习第12章 综合范例二12.1 案例介绍与展示12.2 案例制作12.2.1 创建机身12.2.2 制作面板12.2.3 制作按键12.2.4 创建听筒部分12.2.5 附件创建12.2.6 模型渲染12.3 操作练习第13章 综合范例三13.1 案例介绍与展示13.2 案例制作13.2.1 创建车身13.2.2 制作车轮13.2.3 创建车把13.2.4 创建车座13.2.5 创建附件13.2.6 模型渲染13.3 操作练习

封面

Rhino 5.0中文版基础教程

书名:Rhino 5.0中文版基础教程

作者:张云要,尚蕾 编著

页数:338

定价:¥42.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2013-09-01

ISBN:9787302327691

PDF电子书大小:51MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

发表评论

邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注