3ds Max 2012三维建模与动画设计实践教程

本书特色

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《教育部实用型信息技术人才培养系列教材:3dsmax2012三维建模与动画设计实践教程》遵循读者学习3dsmax_维设计的规律,从基础知识出发,通过实例,由浅入深、循序渐进地介绍3dsmax2012中的常用概念和基本操作。全书共12章,内容涵盖3dsmax2012概述、基本操作、简单三维模型的创建、三维模型的编辑与修改、使用二维图形创建与编辑模型、复合对象创建与编辑、材质与贴图、灯光与摄像机、环境和渲染、动画入门、动画进阶、室内效果图表现等。
  《教育部实用型信息技术人才培养系列教材:3dsmax2012三维建模与动画设计实践教程》从学习软件基本操作入手,采用“零起点学习软件操作技巧、典型实例提高软件驾驭能力、应用实战提升专业水平一应用拓展达到举一反三的学习效果”这一写作思路,全面详细地向读者介绍3dsmax2012软件的典型功能与应用实战技能,可作为培训机构、中职、高职以及艺术类院校的3dsmax培训教材。

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目录

第1章 初j03dsmax1.1 3dsmax的概述1.2 3dsmax的应用领域1.2.1 电脑游戏1.2.2 电影制作1.2.3 工业制造行业1.2.4 电视广告1.2.5 科技教育1.2.6 军事技术1.2.7 建筑装饰1.2.8 科学研究1.3 3dsmax2012的工作环境1.3.1 环境配置1.3.2 用户界面1.3.3 设置系统单位1.4 视图控制1.5 文件管理1.5.1 新建文件1.5.2 重置文件1.5.3 打开文件1.5.4 保存文件1.5.5 导入文件1.5.6 合并文件1.5.7 导出文件1.6 动手实践——自定义工作环境1.6.1 改变视口布局1.6.2 改变视口背景颜色1.6.3 自定义快捷键本章小结过关练习第2章 对象的基本操作2.1 认识对象2.1.1 对象的概念2.1.2 对象的基本属性2.2 变换对象2.2.1 选择对象2.2.2 移动对象2.2.3 旋转对象2.2.4 缩放对象2.3 复制对象2.3.1 克隆复制2.3.2 镜像复制2.3.3 间隔复制2.3.4 阵列对象2.4 对齐对象2.5 辅助设置2.6 组的操作2.7 动手实践——制作静物场景表现本章小结过关练习第3章 简单三维模型的创建3.1 认识创建命令面板3.2 创建标准基本体模型3.2.1 长方体(立方体)3.2.2 球体3.2.3 圆柱体3.2.4 圆环3.2.5 茶壶3.2.6 圆锥体3.2.7 几何球体3.2.8 管状体3.2.9 四棱锥3.2.10 平面3.3 动手实践——创建地球仪模型3.4 创建扩展基本体模型3.4.1 异面体3.4.2 切角长方体3.4.3 油罐3.4.4 纺锤3.4.5 球棱柱3.4.6 环形波3.4.7 软管3.4.8 环形结3.4.9 切角圆柱体3.4.10 胶囊3.4.11 l-ext(l形墙)3.4.12 c-ext(c形墙)3.4.13 棱柱3.5 动手实践——创建足球模型本章小结过关练习第4章 三维模型的编辑与修改第5章 二维图形的创建与编辑第6章 复合对象的创建与编辑第7章 材质与贴图第8章 灯光与摄影机第9章 渲染与环境第10章 动画入门第11章 动画进阶第12章 室内装饰设计与效果图表现

封面

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书名:3ds Max 2012三维建模与动画设计实践教程

作者:尹新梅

页数:465

定价:¥49.8

出版社:清华大学出版社

出版日期:2014-06-01

ISBN:9787302350729

PDF电子书大小:48MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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