Flash CS6动画制作-全彩版-(附光盘1张.含交互式视频.素材.数字图书.学习套餐等)

本书特色

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《flash cs6动画制作》一书详细而又全面地介绍了学习flash cs6的相关知识,主要内容包括:flash的基础知识、flash界面的基本操作、插图的制作、动画素材的管理、“时间轴”面板的使用、文字的使用、flash基础和高级动画的制作、骨骼动画与3d动画的制作、声音和视频的加入、actionscript在动画中的应用、动画的优化与发布等。*后一章还通过制作两个flash动画实例对全书内容进行了综合演练。
  《flash cs6动画制作》内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清楚,并配有多媒体教学光盘,对学习flash动画制作的初、中级用户会有很大的帮助。《flash cs6动画制作》适用于公司职员、在校学生、教师以及各行各业动画制作相关人员进行学习和参考,也可作为各类电脑培训班的flash动画制作教材。
  《flash cs6动画制作》和光盘有以下显著特点:
  97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷!
  实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便!
  全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代!
  372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受!

 

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内容简介

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97节交互式视频讲解,可模拟操作和上机练习,边学边练更快捷!
  实例素材及效果文件,实例及练习操作,直接调用更方便!
  全彩印刷,炫彩效果,像电视一样,摒弃“黑白”,进入“全彩”新时代!
  372页数字图书,在电脑上轻松翻页阅读,不一样的感受!
  丰富学习套餐:
  162节《photoshop cs5图像处理》交互式视频讲解
  flash经典案例赏析
  flash常用小元件
  flash快捷键

 

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作者简介

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九州书源,从事电脑教育培训创作十多年,编著的图书入门简单、通俗易懂;选材实用,注重动手;步骤清晰,可操作性强,通常为读者提供很多贴心提示。配书光盘的多媒体教学,演示清晰,声音纯正,很多有背景音乐,有助于在愉快轻松的氛围中学习。
  多年来,该团队编著的图书先后近二十种获得“全行业优秀畅销书”、“中国大学出版社优秀畅销书”、出版社年度“大众类优秀畅销书”等。多个品种销量**达14万册,将数以百万计的读者引入电脑学习的殿堂。

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目录

第 1 章 flash cs6初体验1.1 认识flash cs6学习1小时1.1.1 传统动画和flash动画的区别1. 传统动画2. flash动画1.1.2 flash的应用领域1.1.3 安装flash cs61.1.4 flash的相关文件格式1. fla和swf格式2. xfl格式1.1.5 矢量图和位图1.1.6 flash的相关术语1.1.7 flash的开发和制作步骤1. 动画的策划2. 收集动画素材3. 动画的制作4. 动画的测试5. 动画的发布1.1.8 flash cs6的基本操作1. 新建文档2. 保存flash文档3. 打开flash文档上机1小时:新建“反弹”动画文档1.2 认识并操作flash cs6工作界面学习1小时1.2.1 认识flash cs6工作界面1.2.2 认识菜单1.2.3 常用面板1. “时间轴”面板2. “工具”面板3. “属性”面板4. “颜色”面板5. “库”面板1.2.4 场景和舞台1.2.5 操作工作区1.2.6 认识flash cs6的不同工作界面模式上机1小时:自定义工作环境1.3 练习2小时1. 练习1小时:新建“网站片头”动画2. 练习1小时:制定“as开发”操作面板 第 2 章 插画的制作2.1 绘图工具的使用学习1小时2.1.1 图像绘制的基础1. 路径2. 方向线和方向点2.1.2 几何绘图工具1. 矩形工具2. 椭圆工具3. 多角星形工具2.1.3 自由绘图工具1. 线条工具2. 铅笔工具3. 钢笔工具4. 刷子工具2.1.4 装饰性绘画工具1. 喷涂刷工具2. deco工具上机1小时:绘制墙壁2.2 填充的应用学习1小时2.2.1 认识颜色2.2.2 “颜色”面板2.2.3 “样本”面板2.2.4 编辑渐变填充1. 线性渐变2. 径向渐变2.2.5 填充工具的使用1. 颜料桶工具2. 墨水瓶工具上机1小时:填充荷塘月色2.3 编辑图形工具学习1小时2.3.1 选取工具1. 选择工具2. 部分选取工具3. 套索工具2.3.2 任意变形工具2.3.3 图形的整合1. 群组对象2. 分离对象2.3.4 排列对象1. 对象的排列2. 对齐对象2.3.5 图形的高级操作1. 合并对象2. 形状填充上机1小时:绘制动画背景2.4 练习2小时1. 练习1小时:绘制向日葵2. 练习1小时:绘制冬日 第 3 章 动画素材管理3.1 素材的使用学习1小时3.1.1 flash常用的图片格式3.1.2 导入图片1. 导入位图2. 导入图像序列3. 导入ai 文件4. 导入psd文件3.1.3 编辑导入的图形3.1.4 位图的高级应用上机1小时:制作花纹长颈鹿图形3.2 元件的使用学习1小时3.2.1 认识元件和实例1. 元件2. 实例3.2.2 元件类型3.2.3 创建元件1. 创建图形元件2. 创建按钮元件3. 创建影片剪辑元件3.2.4 编辑实例1. 打开实例2. 编辑位置和大小3. 编辑色彩效果4. 循环5. 复制元件实例6. 更改元件类型3.2.5 交换元件实例上机1小时:制作卡通跳跃动画3.3 库的使用学习1小时3.3.1 认识“库”面板3.3.2 使用库3.3.3 共享库资源1. 处理运行时共享资源2. 在源文档中定义运行时共享资源上机1小时:管理“称赞”动画中的项目3.4 练习1小时1. 制作假期动画按钮2. 制作星星闪烁效果3. 制作万圣节贺卡 第 4 章 “时间轴”面板的使用4.1 “时间轴”面板的基本操作学习1小时4.1.1 认识“时间轴”面板4.1.2 帧的编辑1. 选择帧2. 插入帧3. 复制、粘贴帧4. 删除帧5. 移动帧6. 转换帧7. 翻转帧4.1.3 图层的运用1. 创建、使用和组织图层2. 查看图层和图层文件夹3. 分散到图层4.1.4 动画播放控制上机1小时:制作飘散字效果4.2 “时间轴”面板的高级应用学习1小时4.2.1 场景的使用1. 添加场景2. 删除场景3. 更改场景名称4. 更改场景顺序5. 查看特定场景6. 重制场景4.2.2 绘图纸的使用1. 使用绘图纸外观2. 使用绘图纸外观轮廓3. 修改绘图纸标记上机1小时:制作穿越玩具城4.3 练习1 小时制作兔子摇头动画 第 5 章 文本的使用5.1 文本的基础编辑学习1小时5.1.1 认识flash cs6文本类型1. 传统文本2. tlf文本5.1.2 使用tlf文本1. 设置字符样式2. 设置段落样式3. 容器和流属性4. 跨多个容器的流动文本5.1.3 传统文本1. 设置滚动文本2. 设置url链接3. 设置输入文本上机1小时:制作复活节菜单页面5.2 文本的高级编辑学习1小时5.2.1 文本的应用1. 设置字符间距2. 设置实例名称5.2.2 文本对象的编辑1. 分离文本2. 设置文本描边上机1小时:制作音乐节海报5.3 练习1小时制作泰迪熊博物馆背景故事页面 第6 章 flash基础动画的制作6.1 制作简单动画学习1小时6.1.1 flash动画的相关知识1. flash基本动画类型2. 各动画在时间轴中的标识6.1.2 逐帧动画的制作6.1.3 使用动画预设上机1小时:制作跳舞动作6.2 制作补间动画学习1小时6.2.1 补间形状动画的制作1. 创建补间形状2. 使用形状提示6.2.2 传统补间动画的制作1. 创建传统补间动画2. 设置传统补间动画6.2.3 补间动画的制作1. 创建补间动画2. 编辑补间动画的运动路径3. 使用时间轴中的补间范围上机1小时:制作汽车行驶动画6.3 练习2小时1. 练习1小时:制作篮球宣传动画2. 练习1小时:制作蜻蜓飞舞动画 第 7 章 flash高级动画的制作7.1 制作图层动画学习1小时7.1.1 认识遮罩动画7.1.2 创建遮罩动画7.1.3 创建引导图层1. 创建单图层引导动画2. 创建多图层引导动画上机1小时:制作拉伸动画7.2 使用“动画编辑器”面板编辑动画学习1小时7.2.1 认识“动画编辑器”面板7.2.2 使用动画编辑器编辑属性曲线1. 控制动画编辑器显示2. 编辑属性曲线的形状3. 使用动画编辑器编辑常见补间属性7.2.3 设置缓动属性上机1小时:制作毛球落地动画7.3 练习1小时1. 制作海浪效果2. 制作蜗牛滚动动画 第 8 章 骨骼动画与3d动画的制作8.1 骨骼动画的制作学习1小时8.1.1 认识骨骼动画8.1.2 添加骨骼1. 对形状添加骨骼2. 向元件添加骨骼8.1.3 编辑ik骨架和对象1. 选择骨骼和关联的对象2. 删除骨骼3. 重新调整骨骼和对象的位置4. 移动骨骼8.1.4 处理骨架动画1. 在时间轴中对骨架进行动画处理2. 将骨架转换为影片剪辑或图形元件8.1.5 编辑反向运动动画属性1. 调整ik运动约束2. 向骨骼中添加弹簧属性3. 向ik动画添加缓动上机1小时:制作游戏场景8.2 3d动画的制作学习1小时8.2.1 认识flash 3d动画8.2.2 3d动画元素8.2.3 3d编辑工具1. flash中的3d图形2. 3d旋转对象3. 3d平移对象8.2.4 创建3d动画8.2.5 调整透视角度和消失点上机1小时:制作画面飞行效果8.3 练习1小时制作商品介绍页 第 9 章 声音和视频的加入9.1 声音的使用学习1小时9.1.1 声音的格式9.1.2 声音的导入9.1.3 使用声音1. 将声音添加到时间轴2. 向按钮添加声音9.1.4 设置音频1. 设置声音属性2. 将声音与动画同步3. 设置声音重复4. 编辑声音5. 为声音添加效果9.1.5 压缩并导出声音1. 压缩声音2. 压缩声音选项3. 导出flash文档声音的准则上机1小时:创建有声飞机动画9.2 视频的使用学习1小时9.2.1 关于flash和视频1. 融入flash视频的方式2. 控制视频播放3. 视频导入向导4. 视频格式和flash5. 有关创建adobe flv和f4v视频的提示9.2.2 向flash添加视频1. 嵌入视频2. 加载外部视频9.2.3 编辑使用视频1. 更改视频剪辑属性2. 编辑flvplayback 组件3. 使用时间轴控制视频播放4. 使用视频提示点上机1小时:制作电视节目预告9.3 练习2小时1. 练习1小时:制作情人节贺卡2. 练习1小时:制作风景视频 第 10章 actionscript在动画中的应用(一) 10.1 actionscript的基础知识学习1小时10.1.1 关于actionscript 1.0和actionscript 2.010.1.2 认识actionscript 3.010.1.3 “动作”面板的使用1. 动作工具箱2. 脚本编辑窗口3. 工具栏4. 脚本导航器10.1.4 脚本助手的使用10.1.5 “代码片断”面板的使用10.1.6 actionscript 3.0的层次结构1. **路径和相对路径的使用2. 引用外部文件10.1.7 actionscript 3.0语句基础1. 基本语法2. 变量和常量3. 函数4. 数据类型5. 类型转换6. 运算符上机1小时:制作声音控制效果10.2 actionscript 3.0的应用学习1小时10.2.1 为不同对象添加actionscript 3.01. 在时间轴上添加2. 在外部类文件中编写10.2.2 常用的action函数语句1. 播放控制语句2. 播放跳转命令3. 条件语句4. 循环语句5. 影片剪辑控制语句上机1小时:制作花瓣飘落效果10.3 练习1小时制作动态风光相册 第 11章 actionscript在动画中的应用(二) 11.1 面向对象编辑行为学习1小时11.1.1 认识对象11.1.2 鼠标事件11.1.3 键盘事件11.1.4 处理声音1. 处理声音流2. 播放声音3. 暂停和恢复播放声音4. 控制音量和声相5. soundmixer.stopall() 方法11.1.5 处理日期和时间1. 创建date对象2. 获取时间单位值上机1小时:制作音乐播放器11.2 组件应用学习1小时11.2.1 认识组件1. 组件的优点2. 组件的类型11.2.2 常用组件1. button组件2. checkbox组件3. combobox组件4. radiobutton组件5. list组件6. textarea组件7. textinput组件8. datagrid组件11.2.3 应用组件1. 添加和删除组件2. 设置参数和属性3. 处理事件上机1小时:制作问卷调查表11.3 练习1小时制作交互式滚动广告 第 12章 动画的优化与发布 12.1 动画的优化学习1小时12.1.1 优化动画1. 优化各个项目2. 影响动画性能的因素12.1.2 测试动画1. 测试下载性能2. 测试脚本动画3. 生成*终报告12.1.3 预览动画上机1小时:优化“称赞”动画12.2 动画的发布学习1小时12.2.1 设置发布格式1. swf文件的发布设置2. html 文档的发布设置3. gif文件的发布设置4. jpeg 文件的发布设置5. png文件的发布设置6. win和mac文件的发布设置12.2.2 发布预览12.2.3 发布动画12.2.4 发布air for android应用程序12.2.5 发布air for ios应用程序12.2.6 创建独立的播放器12.2.7 导出影片1. 导出图像和图形2. 导出视频和声音上机1小时:发布风景动画12.3 练习1小时优化“爱”动画 第 13章 综合实例演练13.1 上机1小时:制作网站进入动画13.1.1 实例目标13.1.2 制作思路13.1.3 制作过程1. 制作进入动画2. 制作网页导航条动画13.2 上机1小时:制作打地鼠游戏13.2.1 实例目标13.2.2 制作思路13.2.3 制作过程1. 制作动画界面2. 编辑元件3. 编辑交互式脚本4. 测试和发布动画13.3 练习2小时1. 练习1小时:制作flash短片2. 练习1小时:制作广告短片 附录a 秘技连连看一、flash的基本操作技巧1. 全部保存和全部关闭动画文档2. 导出文档3. 面板操作技巧4. 控制舞台的显示方式二、编辑图形和图像的基本操作技巧1. 图形和图像的擦除2. 合并绘制模式的使用方法3. 复制图形4. 调整放射状渐变的颜色5. 使用选择工具调整形状6. 图像混合类型的使用7. 滤镜的使用8. 翻转对象三、时间轴的相关操作技巧1. 调整时间轴的大小2. 快速复制关键帧3. 选择整个静态帧范围4. 复制与粘贴图层四、flash动画的相关操作技巧1. 合并两个连续的补间范围2. 粘贴传统补间属性3. 自定义补间动画路径4. 制作角色动作动画的技巧5. 绑定工具的使用6. 选择所有骨骼7. 使用ik形状具有的注册点、变形点和边框8. 应用动画预设中的3d动画五、声音和视频的使用技巧1. flash支持的声音文件格式2. 在应用程序中使用视频3. 使用行为将声音载入文件4. 将mp3声音导出为wav文件5. 有效减小插入声音文件后的动画文档大小6. 导出quicktime影片7. 嵌入视频的注意事项和技巧8. 在 soundbooth 中编辑嵌入的声音六、actionscript的使用技巧1. 自定义类的代码提示2. actionscript的放置技巧七、flash的发布技巧1. html 发布模板2. 使用运行时共享库附录b 常用快捷键一、“工具”面板中工具对应的快捷键二、菜单命令及快捷键三、“动作”面板的常用命令及快捷键附录c 72小时后该如何提升1. 加强实际操作2. 总结经验和教训3. 多观看、分析别人制作的动画作品4. 吸取多方面的专业知识5. 学习其他的软件协同编辑素材6. 上技术论坛进行学习7. 还可以找我们

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Flash CS6动画制作-全彩版-(附光盘1张.含交互式视频.素材.数字图书.学习套餐等)

书名:Flash CS6动画制作-全彩版-(附光盘1张.含交互式视频.素材.数字图书.学习套餐等)

作者:九州书源

页数:372

定价:¥69.8

出版社:清华大学出版社

出版日期:2015-10-01

ISBN:9787302379942

PDF电子书大小:139MB 高清扫描完整版

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