Lua卷-Cocos2d-x实战

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王哲:这次关老师携手赵大羽先生倾力创作这套“cocos2d-x实战”,共包括5册,分别是c++卷、js卷、lua卷、工具卷和cocostudio卷,其中lua卷与js卷更是填补了国内市场的空白。这套图书系统地论述了cocos2dx游戏开发理论与实践,涵盖了cocos2d-x开发的几乎所有方面的知识领域。全部内容深入浅出,全面系统,对入门和进阶者都大有裨益,非常值得阅读,我在这里郑重推荐给大家。除了撰写图书,关老师还开设了超过400课时的cocos引擎在线课程,我很敬佩他的专业精神,也非常感谢他一直以来对cocos2d-x的支持。关老师的书籍和在线课程在业内有相当高的人气,相信能为许多想要进入cocos开发世界的朋友提供极大的帮助。tom bradley(71squared):a fantastic new book has just been launched for all you chinese cocos2d developers! it’s an in depth look at all the tools you’ll need to make a successful game. be sure to check it out.well done mr.guan!
  卞安-红孩儿:目前市面上cocos2d-x教材很多,但缺乏体系化介绍工具化开发工作流程的指导书,赵老师的这本书详尽的介绍了基于cocos2d-x进行游戏开发所必备的工具软件,对于游戏开发者提高工作效率将有极大的帮助和实用指导。
  cocos引擎中文官网/cocoachina社区:基于cocos引擎开发的产品已经占据移动游戏市场第一名的位置,cocos仍继续吸引更多的开发者投入其中。著名移动开发专家关东升老师创作的这套“cocos2d-x实战”系列,全面系统地论述了cocos2d-x开发的理论与实践。书中构建了最全面的cocos2d-x学习体系:基础知识→核心技术→实战特训,是初学者极佳的学习路线!堪称cocos2d-x开发入门指导的百科全书!
  csdn社区:关东升老师具有多年的cocos2d-x教学经验,他的教学视频、技术书籍与技术博客都深受欢迎。“cocos2d-x实战”系列图书是关东升老师倾力创作的技术经典,书中融汇了多年的教学实践与应用开发经验,凝练了大量贴合开发者实际工作需求的要点。如果您是一位渴望通过学习cocos2d-x进入游戏开发领域的程序员,本书应当成为您必读的领航之作。
  畅游2035?9ria社区:“cocos2d-x实战”是关东升老师用创业者的心态撰写的技术图书,并全面超越了同类图书!经过10个月的磨练,历经cocos2d-x 众多版本的变化,关老师及其团队不断修改案例、程序,终于完美定稿。借助本书,开发者可以快速进行项目实战,轻松完成“做中学”的体验。
  51cto总裁熊平:时至今日,移动互联网改变了人们的生活方式,同时也改变了it产业的格局,手机游戏开发无疑成了移动开发领域最火热的技术方向。“cocos2d-x实战”系统论述了cocos2d-x全方位的游戏开发知识与技能。无论您是就业者还是创业者,您都会通过本书获益匪浅。
  

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本书特色

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本书是介绍cocos2dx lua游戏编程和开发技术的书籍,介绍了使用cocos2dx lua中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、数据持久化、网络通信、性能优化、多平台移植、程序代码管理、两大应用商店发布产品。
  全书分为六篇: 基础篇、进阶篇、数据与网络篇、优化篇、跨平台移植篇和实战篇,共23章。
  基础篇包括第1~8章,分别是cocos2dx lua介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、特效、动画和用户事件。
  进阶篇包括第9~12章,分别是游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图和物理引擎。
  数据与网络篇包括第13~15章,分别是数据持久化、基于http的网络通信、node.js与websocket网络通信。
  优化篇为第16章,主要介绍性能优化。
  跨平台移植篇包括第17章和第18章,分别是移植到android平台和移植到ios平台。
  实战篇包括第19~23章,分别是使用git管理程序代码、项目实战——迷失航线手机游戏、为迷失航线游戏添加广告、发布放到google play应用商店和发布放到苹果app store。

  

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内容简介

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《cocos2d-x实战:lua卷》是著名移动开发专家关东升、赵大羽倾力创作的“cocos2d-x实战”典藏大系之一。全书首次系统介绍了cocos2d-x之lua开发的方法和技巧。全书基于cocos2d-x*新版本论述!cocos2d-x创始人王哲亲自作序。cocochina、csdn、51cto、9tech等6大专业社区9位知名专家联袂推荐!非常值得阅读、收藏。

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作者简介

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关东升 国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的iOS、Windows Phone 及Android客户端开发。在App Store上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS网络编程与云端应用最佳实践》、《iOS传感器应用开发最佳实践》、《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》、《iOS开发指南——从零基础到App Store上架》、《交互设计的艺术——iOS 7拟物化到扁平化革命》等iOS专业图书。

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目录

**篇 基础篇  第1章 准备开始 第2章 lua语言基础 第3章 hello cocos2dx lua 第4章 标签和菜单 第5章 精灵 第6章 场景与层 第7章 动作、特效和动画 第8章 用户事件第二篇 进阶篇  第9章 游戏背景音乐与音效 第10章 粒子系统 第11章 瓦片地图 第12章 物理引擎第三篇 数据与网络篇  第13章 数据持久化 第14章 基于http的网络通信 第15章 node.js与websocket网络通信第四篇 优化篇  第16章 性能优化第五篇 跨平台移植篇  第17章 移植到android平台 第18章 移植到ios平台第六篇 实战篇  第19章 使用git管理程序代码版本 第20章 cocos2dx lua敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏 第21章 为迷失航线游戏添加广告 第22章 把迷失航线游戏发布放到google play应用商店 第23章 把迷失航线游戏发布放到苹果的app store

封面

Lua卷-Cocos2d-x实战

书名:Lua卷-Cocos2d-x实战

作者:关东升

页数:482

定价:¥89.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2015-04-01

ISBN:9787302391111

PDF电子书大小:35MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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