青少年STEAM活动核心系列丛书乐学SCRATCH编程-轻松探索游戏动画奥秘

本书特色

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本书是专门为7~14 岁孩子写的Scratch 故事编程书。坐上时光机器回到久远的过去或遥远的将来,并

在时光之旅中经历各种新奇的冒险,这种体验几乎是每一位未满14 周岁的小朋友共有的梦想。本书充分考

虑儿童的认知特点,将Scratch 编程知识与计算机软件逻辑整合到一个个任务中,让读者在轻松愉悦的氛围中,

不知不觉地掌握编程技能,提升逻辑思维能力。全书内容共分14 章,代表时光旅行所到达的14 个站点。前10 章每一章对应Scratch 编程中一个类别

的指令集,例如第1 章对应运动类指令集、第2 章对应外观类指令集等等;第11 章至第14 章综合运用前

10 章所学的基础知识分别完成一个相对复杂和大型的编程任务,其中第11 章用游戏的方式解决人狼羊菜过

河的数学图论问题、第12 章编写一个古诗词填空游戏、第13 章开发交通信号灯模拟动画、第14 章编写一

个有多关卡的塔防类游戏。本书配套了61 个讲解视频,每个视频平均约三分钟时长,分别对应书中的近百个知识点。读者在阅读

本书的过程中,可以方便地通过二维码随时随地观看极具针对性的讲解视频,加深对书中内容的理解。另外,

书中所有的例子程序均已随书提供,同样可以通过扫描二维码获得。

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内容简介

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本书是专门为7~14 岁孩子写的Scratch 故事编程书。坐上时光机器回到久远的过去或遥远的将来,并

在时光之旅中经历各种新奇的冒险,这种体验几乎是每一位未满14 周岁的小朋友共有的梦想。本书充分考

虑儿童的认知特点,将Scratch 编程知识与计算机软件逻辑整合到一个个任务中,让读者在轻松愉悦的氛围中,

不知不觉地掌握编程技能,提升逻辑思维能力。

全书内容共分14 章,代表时光旅行所到达的14 个站点。前10 章每一章对应Scratch 编程中一个类别

的指令集,例如 章对应运动类指令集、第2 章对应外观类指令集等等;1 章至4 章综合运用前

10 章所学的基础知识分别完成一个相对复杂和大型的编程任务,其中1 章用游戏的方式解决人狼羊菜过

河的数学图论问题、2 章编写一个古诗词填空游戏、3 章开发交通信号灯模拟动画、4 章编写一

个有多关卡的塔防类游戏。

本书配套了61 个讲解视频,每个视频平均约三分钟时长,分别对应书中的近百个知识点。读者在阅读

本书的过程中,可以方便地通过二维码随时随地观看极具针对性的讲解视频,加深对书中内容的理解。另外,

书中所有的例子程序均已随书提供,同样可以通过扫描二维码获得。

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作者简介

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刘龙强,男,豆蔻丁创客(DoCoding.net)创始人,1995年广东省梅州中学理科高考状元,东南大学本科、河海大学硕士毕业,先后在美国PalmSource Inc(美国Nasdaq PSRC)和日本ACCESS株式会社担任CTO和研发总监等职务,具备十五年大型软件开发、管理及培训经验。现任豆蔻丁创客课程总设计师,主持研发了符合CSTA K-12标准的少儿编程课程体系(涵盖Scratch图形化编程、Python代码编程、C 算法编程和NOIP辅导课程)。

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目录

1 全副武装越时空 奥林匹亚露锋芒/ 111.1 创建**个Scratch 项目/ 131.2 运动类指令概览/ 151.3 坐标系原理/ 161.4 绝对运动与相对运动/ 171.5 扩展阅读:奥林匹亚运动会/ 202 变换造型息战事 罗塞塔碑留芳名/ 232.1 造型的概念和用法/ 252.2 画板——矢量图与位图概念及对比/ 262.3 画板——设置角色的中心点/ 282.4 外观类指令概览/ 302.5 外观类指令——显示/ 隐藏/ 322.6 外观类指令——图形特效/ 322.7 外观类指令——图层的概念/ 332.8 劝阻托勒密五世完整动画程序/ 342.9 扩展阅读:罗塞塔石碑(Rosetta Stone)/ 393 十面埋伏霸王泣 四面楚歌因声起/ 413.1 声音面板的使用/ 423.2 声音类指令概览/ 433.3 编程弹奏钢琴名曲/ 453.4 扩展阅读:四面楚歌/ 494 路遇不平拔刀向 生花妙笔助马良/ 514.1 画笔指令概览/ 524.2 画笔指令画几何图形/ 534.3 自制画板软件/ 554.4 扩展阅读:神笔马良/ 59 5 赤壁渡口烈焰起 华容道中硝烟落/ 615.1 事件类指令概览/ 625.2 华容道上的消息机制/ 645.3 消息广播与消息处理/ 655.4 扩展阅读:华容道/ 676 高卧隆中三分定 神机妙算皆流程/ 696.1 控制类指令概览/ 716.2 我们每天都在做选择/ 746.3 学会用循环机制表达重复发生的事 786.4 循环机制——计次循环/ 796.5 循环机制——无限循环/ 806.6 循环机制——条件控制型循环/ 806.7 用一个例程彻底弄清循环与选择机制/ 816.8 扩展阅读:隆中对/ 827 运筹帷幄凭侦测 诸葛安居平五路/ 857.1 侦测类指令概览/ 867.2 大白和你打招呼/ 877.3 开飞船如此简单/ 897.4 角色合作——飞船穿越陨石阵/ 917.5 扩展阅读:诸葛安居平五路/ 968 梦溪笔谈实非梦 活字印刷真是活/ 998.1 普通变量及其指令集/ 1018.2 变量的原理/ 1038.3 Scratch2.0 支持的数据类型/ 1058.4 列表变量及其指令集/ 1078.5 自制通讯录软件/ 1128.6 扩展阅读:活字印刷/ 1159 数学王子发神威 高斯天才巧作图/ 1179.1 运算类指令概览/ 1199.2 运算类指令画正多边形/ 1269.3 扩展阅读:数学王子高斯/ 129 10 景德古镇景秀丽 世界瓷都世闻名 13110.1 什么是结构化编程/ 13310.2 怎样制作新积木/ 13610.3 扩展阅读:景德镇陶瓷/ 13911 哥尼斯堡七桥上 人狼羊菜过河来/ 14111.1 人狼羊菜过河任务描述/ 14411.2 角色设计/ 14511.3 变量定义/ 14611.4 会动的舞台背景/ 14611.5 船——过河的唯一交通工具/ 14911.6 人——本项目*关键的角色/ 15011.7 狼的脚本/ 15111.8 win_or_lose——任务是否达成? / 15211.9 扩展阅读:欧拉与七桥问题和图论/ 15312 会稽兰亭飞花令 诗词大会补全句/ 15512.1 古诗填空项目描述/ 15712.2 角色设计/ 15812.3 程序流程设计/ 15812.4 脚本程序实现/ 15912.5 扩展阅读:飞花令/ 16513 威斯敏斯英伦范 克里夫兰信号灯/ 16713.1 交通信号模拟项目描述/ 16913.2 手绘舞台背景/ 16913.3 角色列表/ 17113.4 角色脚本代码/ 17313.5 扩展阅读:交通信号灯发展历程/ 17814 蓝色星球遭威胁 太空激战保家园/ 18114.1 地球保卫战任务描述/ 18314.2 模拟太空环境/ 18414.3 看不见的角色起关键作用/ 18814.4 游戏的故事背景/ 19214.5 外星怪物关卡/ 19314.6 Boss 关卡/ 19514.7 扩展阅读:时光旅行/ 197A 附录A Scratch 2.0 软件开发环境安装与介绍/ 199A.1——Scratch 2.0 安装/ 199A.2——Scratch 2.0 编程环境介绍/ 202B 附录B Scratch 学习社区/ 209B.1——一个有无限资源的神奇网上社区/ 209B.2——创建Scratch 账号/ 210B.3——巧用社区送来的书包/ 213索 引

封面

青少年STEAM活动核心系列丛书乐学SCRATCH编程-轻松探索游戏动画奥秘

书名:青少年STEAM活动核心系列丛书乐学SCRATCH编程-轻松探索游戏动画奥秘

作者:刘龙强

页数:未知

定价:¥69.8

出版社:清华大学出版社

出版日期:2018-10-01

ISBN:9787302519850

PDF电子书大小:148MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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