多媒体技术与应用

本书特色

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《多媒体技术与应用(微课版)》以多媒体技术目前的实际应用为基础,设计和组织了五章内容。除第1章“多媒体技术初识”以外,还包括“音频获取与处理”“图像获取与处理”“动画设计与制作”“视频获取与处理”四大模块的教学与实验内容。每个模块通过基础理论→基础实验→进阶实验→扩展实验的层层推进,带领读者理解多种媒体信息的数字化过程及原理。以Adobe CC系列软件Audition、Photoshop、Animate、Premiere、After Effects为实验工具,使读者熟悉主流多媒体处理软件的使用,综合运用多种技术处理数字化音频、图像、动画及视频素材。
  《多媒体技术与应用(微课版)》理论精练,注重应用,每个模块设计了多个新颖实用的实验,并配套实验素材、实验操作视频及多元化教学资料。
  《多媒体技术与应用(微课版)》适合作为应用型本科院校、高等职业技术院校信息技术类专业的教学用书,也适合学习多媒体技术的读者作为参考用书。

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内容简介

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本书以多媒体技术的应用现状为基础,设计和组织了共五章内容。包括“多媒体技术初识”“音频获取与处理”“图像获取与处理”“动画设计与制作”“视频获取与处理”四大模块的教学与实验内容,每个模块通过“基础理论→基础实验→进阶实验→扩展实验”的层层推进,带领学生理解多种媒体信息的数字化过程及原理,并以Adobe CC系列软件Audition、Photoshop、Animate、Premiere、After Effects为实验工具,熟悉主流多媒体处理软件的使用,综合运用多种技术处理数字化音频、图像、动画及视频,为学生的实际生活及未来工作助力。本书理论精炼,注重应用,每个模块设计了多个新颖实用的实验,并配套实验素材、实验操作视频及多元教学资料。

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作者简介

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安继芳,北京联合大学应用文理学院基础教学部,副教授
中国海洋大学工业自动化学士;中国农业大学管理科学与工程硕士
主讲课程:多媒体技术与应用;ACCESS数据库技术;大学计算机基础;Internet技术与应用
研究范围:计算机基础教学及学习分析;信息管理与信息系统;多媒体与网络技术应用
多年主讲“多媒体技术与应用”及“ACCESS数据库技术”等课程的教学评价均为优秀。获北京联合大学优秀教师称号。
主编或参编多部高校教材:Internet技术与应用教程;计算机网络与Windows教程;网络技术与应用;ACCESS数据库技术与应用等。
参与研究并获得2016年校级教学成果奖:SPOC模式下ACCESS数据库应用课程的教学改革与实践;2014年校级教学成果奖:基于网络的大学计算机课程教学模式创新与实践;2012年校级教学成果奖:文科类网络多媒体技术应用能力培养与实践。

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目录

第1章 多媒体技术初识1.1 多媒体基本概念1.1.1 媒体1.1.2 多媒体1.1.3 多媒体技术1.1.4 多媒体计算机与多媒体系统1.2 多媒体技术发展概况1.2.1 多媒体技术的发展历程1.2.2 多媒体技术的发展方向第2章 音频获取与处理2.1 声音的基础知识2.1.1 声音的基本概念2.1.2 声音信号的基本特征2.2 声音的数字化2.2.1 声音信号的数字化2.2.2 音频数字化的硬件设备2.2.3 音频数字化的原理及过程2.2.4 数字音频的数据量与质量的关系2.2.5 数字音频的文件格式2.3 音频获取与处理2.3.1 常用音频编辑软件2.3.2 音频获取与处理实验实验2-1 音频获取实验2-2 主流数字音频文件格式比较实验2-3 单音轨声音编辑实验2-4 基本音效处理实验2-5 去除杂音实验2-6 消除人声实验2-7 多音轨声音编辑实验2-8 尝试MIDI电子编曲第3章 图像获取与处理3.1 图像的基础知识3.1.1 图像的基本概念3.1.2 图像的数字化3.1.3 图像数字化的基本过程3.1.4 数据量与图像质量的关系3.1.5 数字图像的文件格式3.1.6 图像信号的分类3.2 图像颜色构成3.2.1 颜色的来源3.2.2 颜色空间3.2.3 HSB颜色空间3.2.4 RGB颜色空间3.3 图像的获取与处理3.3.1 常用图像处理软件3.3.2 图像获取与处理实验实验3-1 数字化图像的基本属性实验3-2 了解位图图像实验3-3 选区的灵活选取实验3-4 人像抠图实验3-5 调色与变形实验3-6 修复老照片实验3-7 花朵的仿制及变色实验3-8 手绘枫叶飘飞实验3-9 为黑白照片上色实验3-10 滤镜的基本使用实验3-11 人像修图实验3-12 照片批量处理实验3-13 证件照片处理及排版实验3-14 图像的综合处理实验3-15 多图排版第4章 动画设计与制作4.1 动画的基础知识4.1.1 动画的基本概念4.1.2 动画的原理4.1.3 动画的构成原则4.1.4 动画的发展4.2 动画的制作方法4.2.1 传统动画的制作方法4.2.2 计算机动画的制作方法4.2.3 动画制作软件4.3 动画设计与制作4.3.1 二维GIF动画设计与制作实验4-1 微信表情逐帧GIF动画制作实验4-2 网站横幅广告动画制作实验4-3 落叶4.3.2 矢量动画的设计与制作实验4-4 蝴蝶飞舞实验4-5 行驶的小汽车实验4-6 形状补间实验4-7 制作交互式音乐电子相册动画实验4-8 了解视频分享网站的FLV技术实验4-9 体验HTML5交互式动画设计第5章 视频获取与处理5.1 视频的基础知识5.1.1 视频的基本概念5.1.2 数字视频的基本概念5.1.3 模拟视频与数字视频的区别5.2 数字化视频5.2.1 数字化视频的过程5.2.2 数字视频的数据量计算5.2.3 数字视频的相关参数5.2.4 数字视频的文件格式5.3 数字视频的制作与处理5.3.1 线性编辑5.3.2 非线性编辑5.3.3 常用视频制作与处理软件5.4 视频制作与处理实验实验5-1 非线性编辑基本操作实验5-2 30秒人物混剪实验5-3 视频过渡效果实验5-4 视频效果处理实验5-5 抠像(键控)技术应用实验5-6 区域遮罩实验5-7 马赛克蒙版跟踪实验5-8 MV的制作实验5-9 国家图书馆宣传短片的制作实验5-10 AE的效果与预设实验5-11 AE的三维特效实验5-12 AE的粒子世界实验5-13 AE的跟踪技术实验5-14 AE的音频频谱效果实验5-15 其他视频编辑软件应用参考文献

封面

多媒体技术与应用

书名:多媒体技术与应用

作者:安继芳

页数:未知

定价:¥58.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2019-12-09

ISBN:9787302537953

PDF电子书大小:94MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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