3ds x 7 渲染的艺术

节选

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在利用3ds max进行三维制作的过程中,决定*终表现效果的*重要的步骤就是渲染。本书将就Scanline,VRay,finalRender和Brazil这几大渲染器进行癸面详细的介绍,并对光能传递、光线追踪和全局光照等技术进行深入阐释,在讲述每一个知识点的时候都设置了典型的实例,使您可以掌握各种渲染器的相同及不同点,找到适合自己实际操作的渲染器,在工作中达到事半功倍的效果。 本书由韩国著名设计师培训专家精心编著,讲解细致、精益求精,对各个渲染器的各个参数都进行了尽可能详细的介绍,并通过典型的实例,对不同的渲染器,以及相同渲染器在不同参数下的渲染效果进行比较分析,以便于您掌握。不论您是初次接触3ds max渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染工平一定会大幅提升。

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本书特色

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本书将就Scanline,VRay,firnalRender和Brazil这几大渲染器进行全面详细的介绍。并对光能传递、光线追踪和全局光照等技术进行深入阐释,在讲述每一个知识点的时候都设置了典型的实例,讲解细致、精益求精,对各个渲染器的各个参数都进行了尽可能详细的介绍,并通过典型的实例,对不同的渲染器,以及相同渲染器在不同参数下的渲染效果进行比较分析,以便于您掌握。不论您是初次接触3ds maX渲染器的读者,还是有一定基础的专业CG创作者,在学习本书后渲染水平一定会大幅提升。

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目录

PART 1渲染Chapter 1渲染器 2渲染的概念 2Scanline渲染器 3 1 Scanline的选项 3 2 Scanline的*大化命令 10

封面

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书名:3ds x 7 渲染的艺术

作者:安载文|译者

页数:449 页

定价:¥79.0

出版社:中国青年出版社

出版日期:2014-12-17

ISBN:9787500640998

PDF电子书大小:47MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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