中国动漫受众群体研究

本书特色

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动漫产业本质上属于媒介产业,是内容与受众之间双元互动的市场运作,其价值和效能由受众群体的结构和数置决定。《中国动漫受众群体研究》首先考察了我国动漫受众群体的人口统计特征、审美心理及变化特征,然后深入探讨了我国动漫受众群体的总体欣赏需求和消费动机,*后从受众的层面解读我国动漫产业存在的问题,从而提出了切实有效的解决方案。本成果对推动我国动漫产业的发展具有重要参考价值。

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内容简介

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本著作首先考察了我国动漫受众群体的人口统计特征、审美心理及变化特征, 然后深入探讨了我国动漫受众群体的总体欣赏需求和消费动机, *后从受众的层面解读我国动漫产业存在的问题, 从而提出了切实有效的解决方案。

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作者简介

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   李明,四川通江人,重庆邮电大学传媒艺术学院教授、硕导,动画学博士,戏剧与影视学博士后。中国动画学会会员,中国文化产业促进会动漫游戏文化委员会会员,北京市文艺评论家协会会员。主要从事影视动画艺术创作、理论研究。主持国家社会科学基金等省部级以上科研项目13项,在《现代传播》、《北京电影学院》等专业核心期刊上发表学术论文150余篇。                                                               

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目录

绪论 **节研究缘起与意义 第二节研究综述 第三节研究思路与方法 第四节研究重点与创新 第五节研究主要内容 **部分动漫·受众·群体 **章相关概念厘清 **节受众 第二节群体 第三节动漫受众群体 第四节动漫受众群体结构 第二章动漫受众群体的类型 **节影视动画受众群体 第二节漫画受众群体 第三节新媒体动漫受众群体 第三章动漫受众群体的特征 **节个体特征 第二节群体特征 第二部分动漫受众群体消费 第四章动漫受众群体的消费意愿 **节消费的首选类型 第二节消费的重要条件 第三节动漫消费的决定性因素 第五章动漫受众群体的消费认知 **节获得快乐是动漫消费的主要目的 第二节受众群体对国产动漫消费的影响 第三节消费认知与消费选择之间的非同一性 第六章动漫受众群体的消费倾向 **节从“寓教”到“于乐”的消费倾向 第二节“解构”英雄倾向 第三节“多元化”的消费倾向 第三部分动漫受众群体审美 第七章视听感知需求 **节视觉感知需求 第二节听觉感知需求 第八章情感体验需求 **节对角色的情感体验 第二节对场景的情感体验 第九章审美需求的*高境界 **节动漫与受众的生命想象力 第二节动漫与受众的游戏性存在 第三节动漫与受众作为人的本真性实现 第四部分影响动漫受众审美心理的因素 第十章影响动漫受众审美心理的客观因素 **节社会层面 第二节文化层面 第三节经济层面 第四节科技层面 第十一章影响动漫受众审美心理的主观因素 **节年龄层面 第二节性别层面 第三节受教育程度层面 第四节个体情感层面 第五部分受众审美视域下的动漫创作调控 第十二章按照动画性的规律进行创作 **节动画性原则 第二节按照动画受众对动画性的审美进行创作 第十三章按照动漫中“美学的历史的”和谐进行创作 **节动漫中“美学的历史的”和谐 第二节通过对动漫中“美学的历史的”和谐审美进行创作 第六部分受众视域下的动漫产业之道 第十四章动漫受众与动漫产业 **节受众是动漫产业的开始 第二节受众是动漫产业的归宿 第十五章受众视野下我国动漫产业的现存问题 **节受众资源的丰富性与优秀动漫产品的匮乏性 第二节受众审美需求与产业“粗放式”增长 第十六章以受众为本的动漫产业发展策略 **节改良动漫受众生态 第二节提升国内动漫受众资源 第三节挖掘国外动漫受众资源 附录 附录一:“中国动漫受众群体”问卷调查 附录二:大学生动漫消费调研分析                                                               

封面

中国动漫受众群体研究

书名:中国动漫受众群体研究

作者:李明,刘达斌,张慧著

页数:246

定价:¥38.0

出版社:中国书籍出版社

出版日期:2016-06-01

ISBN:9787506835787

PDF电子书大小:100MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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