Flash 运动规律与游戏制作教程

节选

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《Flash运动规律与游戏制作教程》是21世纪职业教育规划教材——游戏与动画系列教程之一。《Flash运动规律与游戏制作教程》主要以实例的形式,向读者讲解自然现象、人物运动、动物运动的运动规律和制作技巧,还介绍了Flash游戏制作技巧与应用。主要章节包括:自然现象、人物运动规律、动物运动规律、Flash游戏基础、Flash游戏实战。各章的内容讲解都以实例操作为主,案例简单实用、生动有趣。操作步骤详尽,选例注重社会实际需要,画面生动、趣味性强。注重激发学生学习兴趣和动手能力。《Flash运动规律与游戏制作教程》适合作为职业院校游戏·动画专业的教程,适合掌握了Flash动画制作技巧和方法的读者提高使用,也可作为相关专业师生、动画爱好者、Flash游戏制作者自学参考使用。

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本书特色

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《Flash运动规律与游戏制作教程》特色:实施“案例教学”模式,围绕提高学生综合素质和实践能力这一目标,结合日益普及的数字家庭、数字娱乐等新-代主流数字媒体技术,开展教学,使学生具有数字媒体技术应用能力和研发能力。培养适应信息现代化建设需要,能够从事数字媒体信息采集、制作,并熟练应用计算机数字媒体加工工具和多媒体创作工具进行多媒体作品创作的高级应用型人才。培养基础扎实、专业精湛、富有创新精神和创业能力,能适应21世纪数字媒体技术发展需要,从事数字媒体的开发、制作与设计的高级复合型人才。

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目录

序前言第1章 自然现象1.1 风的制作1.1.1 花瓣纷飞1.1.2 旗帜飘扬1.2 雨雪水制作1.2.1 雨1.2.2 雪1.2.3 波浪1.3 烟火制作1.3.1 火1.3.2 烟本章 小结习题第2章 人物运动规律2.1 人物走2.1.1 人物走规律2.1.2 Q版“人物”正面走实例2.2 人物跑2.2.1 人物跑规律2.2.2 Q版“人物”侧面跑实例2.3 人物表情2.4 其他动作2.4.1 转头2.4.2 口型对白2.4.3 眨眼本章 小结习题二第3章 动物运动规律3.1 马的走和跑3.1.1 马侧面走规律3.1.2 马侧面跑规律3.2 鸟类运动3.2.1 鹤的飞行3.2.2 小鸟的飞行3.3 鱼类运动本章 小结习题三第4章 Flash游戏基础4.1 ActionScript基础4.1.1 ActionSeript制作效果4.1.2 AetionSeript编辑窗口4.2 ActionScript编程基础4.2.1 动作、事件和事件句柄4.2.2 对象、属性和方法4.2.3 变量4.2.4 数据类型4.2.5 运算符4.3 程序控制语句4.3.1 条件语句4.3.2 循环语句4.4.常用动作4.4.1 stop和play4.4.2 goto4.4.3 声音4.4.4 影片剪辑4.4.5 getURL本章 小结习题四第5章 Flash游戏实战5.1 Flash游戏设计准备5.1.1 游戏策划5.1.2 素材准备5.1.3 游戏实现5.2 游戏实例实战5.2.1 变装游戏5.2.2 接礼物游戏5.2.3 找茬游戏本章 小结习题五

封面

Flash 运动规律与游戏制作教程

书名:Flash 运动规律与游戏制作教程

作者:高艳

页数:215 页

定价:¥25.0

出版社:中国水利水电出版社

出版日期:2010-01-01

ISBN:9787508470207

PDF电子书大小:85MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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