三维空间设计基础

本书特色

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钟剑、陈炎炎主编的《三维空间设计基础》从内容上进行了有针对性的选择,实现了建模、材质编辑、灯光控制、高级渲染的递进式讲解,采取了基本功能运用与综合案例相结合的方法。作者在坚持遵循中国传统基础教育与内涵和训练好扎实绘画(当然也包括设计摄影)基本功的同时,向国外先进国家学习借鉴科学的并且灵活的教学方法、教学理念以及对专业学科深入而精微的研究态度。本书既是普通高等院校的优秀教材,也可做为平面设计从业者及爱好者的自学读物。

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目录

序**章 三维空间 **节 课程定位与教学重点  一、课程定位  二、三维空间艺术设计的重点 第二节 三维空间艺术设计任务  一、环境设计  二、道具设计  三、材质设计  四、灯光设计  五、透视设定 第三节 三维空间艺术设计步骤  一、剧本分析  二、三维空间场景风格定位  三、道具设计  四、草图表达  五、绘制色稿  六、电脑辅助建立模型  七、电脑辅助渲染气氛  八、场景输出  九、岗位能力要求第二章 实训项目一:3ds max打造《功夫熊猫》动画场景 **节 分场景分析  一、风格分析  二、色调分析  三、制作技法分析 第二节 场景建模  一、制作树干模型  二、制作树枝模型  三、拆分树干uv  四、用photoshop处理uv贴图  五、处理树干uv及树枝材质  六、树叶的制作  七、石头和地面的制作  八、渲染氛围第三章 实训项目二:打造《汽车总动员》动画场景 **节 场景分析  一、风格分析  二、色调分析  三、制作技法分析 第二节 场景建模  一、利用线、面命令搭建路面  二、建立房屋基本框架  三、制作窗框和玻璃  四、利用编辑多边形制作柱子  五、制作前墙和瓦顶  六、制作遮阳篷和路灯  七、制作花和轮胎  八、制作路牌  九、合并场景建立霓虹灯 第三节 气氛渲染  一、为模型指定材质  二、为场景设置灯光 第四节 设置动画 第五节 渲染输出

封面

三维空间设计基础

书名:三维空间设计基础

作者:周文明

页数:88

定价:¥68.0

出版社:辽宁美术出版社

出版日期:2014-05-01

ISBN:9787531462118

PDF电子书大小:114MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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