二维动画基础

本书特色

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王琳琳编著的《二维动画基础》是21世纪全国高等院校动画设计专业精品教材之一。本书共五章节,由浅入深地讲解了二维动画基本原理、运动规律的基本原理,并分析了人与动物的各种运动规律。这是一本理想的教材,无论是动画专业的学生,还是想对动画世界一探究竟的爱好者都能从中有所收获。  

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内容简介

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  王琳琳编著的《二维动画基础》由浅入深地讲解了二维动画基本原理、运动规律的基本原理,并分析了人与动物的各种运动规律。同时作者将自然界中的水、火、烟、云、雨、雪、雷电等运动规律归为动画中的特效之列,并对这些自然界中的运动现象做了详细地分析和指导。每一章
节之后都准备了本章小结和练习题,方便学生掌握知识要点和操作实践。《二维动画基础》是一本理想的教材,无论是动画专业的学生,还是想对动画世界一探究竟的爱好者都能从中有所收获。

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目录

**章 二维动画基本原理
**节 动画的时间点和空间幅度
第二节 初识原画、小原画和中间画
第三节 动画标尺
第四节
摄影表
第五节 手绘二维动画的有效方法
第六节 细分原画
本章小结
第二章 二维动画运动规律基本原理
**节
力学原理在动画中的应用
第二节 动画运动规律技巧原理
本章小结
第三章 二维动画人的运动规律
**节 人物行走基本规律
第二节
行走规律的演变

**章 二维动画基本原理
**节 动画的时间点和空间幅度
第二节 初识原画、小原画和中间画
第三节 动画标尺
第四节
摄影表
第五节 手绘二维动画的有效方法
第六节 细分原画
本章小结
第二章 二维动画运动规律基本原理
**节
力学原理在动画中的应用
第二节 动画运动规律技巧原理
本章小结
第三章 二维动画人的运动规律
**节 人物行走基本规律
第二节
行走规律的演变
第三节 人走路身体各部位运动规律
第四节 人物行走的节 奏对比
第五节 人物的行走规律的动作设计对比
第六节
人跑步的运动规律
第七节 人物跳跃的运动规律
第八节 角色的动态设计
第九节 表情的运动规律
第十节
口型的运动规律
本章小结
第四章 动物的运动规律
**节 四足类动物分类
第二节 四足类动物基本行走规律
第三节
四足类动物的跑
第四节 四足类动物运动的跳和扑
第五节 禽类动物的运动规律
第六节 爬行类和两栖动物的运动规律
第七节
昆虫类动物的运动规律
第八节 鱼类的运动规律
本章小结
第五章 特效动画
**节 水的运动规律
第二节 火的运动规律
第三节
烟的运动规律
第四节 雨的运动规律
第五节 雪的运动规律
第六节 云的运动规律
第七节 风的运动规律
第八节
闪电的运动规律
第九节 爆炸的运动规律
第十节 流线
本章小结 

封面

二维动画基础

书名:二维动画基础

作者:王琳琳

页数:127

定价:¥38.0

出版社:上海人民美术出版社

出版日期:2014-01-01

ISBN:9787532286515

PDF电子书大小:104MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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