Windows游戏编程实践指导

本书特色

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本教材共七章,*章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。

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内容简介

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本书分为七章, 以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 按由浅入深的顺序介绍了*小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。

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封面

Windows游戏编程实践指导

书名:Windows游戏编程实践指导

作者:李俊琴,罗林编著

页数:150页

定价:¥28.0

出版社:华南理工大学出版社

出版日期:2017-06-01

ISBN:9787562352587

PDF电子书大小:148MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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