Windows游戏编程实践指导
本书特色
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本教材共七章,*章主要针对VS2012环境展开;第二章主要包括Win32程序框架中涉及的Windows编程基础知识;第三章主要包括Windows图形程序设计的相关知识;第四章主要包括Windows位图编程的相关知识;第五章包括Windows鼠标键盘、定时器等相关知识;第六章主要介绍如何搭建2D游戏框架Framework;第七章介绍使用Framework框架完成打气球、拼图等。
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内容简介
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本书分为七章, 以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标, 从介绍Windows游戏开发的基本概念入手, 按由浅入深的顺序介绍了*小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
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封面
书名:Windows游戏编程实践指导
作者:李俊琴,罗林编著
页数:150页
定价:¥28.0
出版社:华南理工大学出版社
出版日期:2017-06-01
ISBN:9787562352587
PDF电子书大小:148MB 高清扫描完整版