Flash动画教程

内容简介

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  Flash动画诞生于数字时代,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》由从事多年二维数字动画创作与教学的老师们共同书写,以简单明了的语言、清晰的步骤讲解,介绍如何通过构思故事、导入音频文件、绘制分镜和创建动画,来创作完整的动画作品。除了传统的元件补间、形状补间功能,《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》还加入了对新功能的介绍,比如便捷的骨骼绑定功能,帮助初学者更快速、更轻松地实现有趣的想法。希望这《Flash动画教程/动画专业“十三五”规划应用型本科系列教材》能成为学习Flash动画实用的工具书。

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作者简介

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  陈莉,本科毕业于中国美术学院,硕士毕业于景德镇陶瓷大学,江西陶瓷工艺美术学院数字艺术学院专职教师,副教授。    陈娟娟,玩瞳动画工作室创始人,长期致力于二维数字动画设计工作,客户包括卡酷卫视、网易新闻等,代表动画作品有《钥匙》《松鼠医生》。    卢晓红,本科毕业于武汉理工大学艺术与设计学院动画系,硕士毕业于武汉理工大学艺术与设计学院,安徽师范大学新闻与传播学院动画专业教师。

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目录

前言**章 Flash动画概述——前世与今生 **节 闪客与闪客时代第二节 逆境中的突破第三节 现代Flash动画 第四节 准备工作第二章 走近Flash CS4-操作基础**节 进入Flash CS4并创建动画文件第二节 “工具”的使用第三节 时间轴第四节 Flash的图层第五节 使用库面板第三章 创造有生命力的角色——角色设定**节 选择角色风格第二节 确立角色第三节 道具的重要性第四节 全角色剧照图第五节 基本动作库第四章 动态故事板绘制——画分镜头**节 软件为故事服务第二节 确立风格第三节 获取与处理声音第四节 创建动态故事板第五章 故事在哪里发生——场景绘制**节 矢量背景与位图背景第二节 设计主场景第三节 设计特殊情绪背景第四节 根据镜头设计场景第六章 何为元件动画——动画制作**节 皮影原理第二节 补间动画与传统补间动画 第三节 补间形状动画第四节 遮罩动画与引导线动画第五节 逐帧动画第六节 交互式动画第七章 调整节奏——补充与删减**节 添加特效第二节 转场方式第三节 调整节奏第八章 优化与发布——*终输出附 录 Flash CS4常用快捷键主要参考文献

封面

Flash动画教程

书名:Flash动画教程

作者:陈莉,陈娟娟,卢晓红著

页数:28,255页

定价:¥59.0

出版社:中国传媒大学出版社

出版日期:2018-02-01

ISBN:9787565721694

PDF电子书大小:137MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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