漫画核心技法:服饰与道具篇

本书特色

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本书是“漫画核心技法”系列教程中的一本,讲述了深受读者喜欢的q版风格的漫画绘画技巧。在第1章中主要介绍了各种风格的q版漫画。第2章主要学习q版漫画中特殊的头身比例绘画技巧。第3章和第4章分别讲述了q版漫画人物的五官特征表现和人物表情的描绘。第5章讲述了q版人物的身体结构特点。第6章讲解了不同年龄段的q版漫画人物角色的表现。第7章讲解了不同性格的q版漫画人物表现技巧。第8章重点阐述了在q版人物绘画中不同情绪的表达以及结合肢体动作变化的表现技巧。第9章讲解了q版漫画中出现的动物拟人和道具拟人的绘画技巧等。第10章讲述构图以及双人组合绘画技巧。第11章和第12章分别讲述q版漫画人物的服饰、饰品以及道具的绘画。第13章讲述q版漫画的上色技巧。本书内容详实,讲解系统,图例精美,并突破性地使用了双色印刷使得标示更加清晰。同时本书也赠送了课后练习,让初学者在进行漫画素描技巧的学习时更加轻松。本书非常适合漫画爱好者自学使用,同样适合大中专院校的动漫专业学生使用,也可作为游戏、动漫公司的设计人员参考使用”

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内容简介

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本书是“漫画核心技法”系列教程中的一本, 着重向读者讲述了漫画绘画中人物服饰、饰品以及道具的绘画技巧。主要内容包括: 服装在人物造型中的重要性、认识服饰等。

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作者简介

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UP漫画社是孔祥翔为负责人的动漫工作室,参与编写的有在校老师,职业插画作者,游戏公司的设计师,还有从事社会培训的讲师。他们2016年至今,在科学出版集团新世纪书局和清华大学出版社出版了一批动漫、CG技法教程类图书,其中大部分是店销书,也兼做多媒体教材推广。

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目录

第1章服装在人物造型中的重要性1.1 服饰反映人物的特征1.2  服装的表现1.3  如何塑造角色 第2章认识服饰2.1 人体与服饰的关系2.1.1 人体绘制2.1.2 人体与服装2.2 理解服饰2.2.1 服装的类型2.2.2 服装的厚度2.2.3 服装的设计2.3 服装上的细节表现2.3.1 衣服的接缝2.3.2 领口2.3.3 衣兜2.3.4 纽扣2.3.5 领带、领结2.4 便服绘制2.4.1 人体素描的绘制2.4.2 人体结构描绘2.4.3 人体轮廓表现2.4.4 服装草图的设计绘制2.4.5 服装的细致刻画2.4.6 *终的勾线完成 第3章褶皱体现服装3.1 褶皱产生的原因3.1.1 褶皱的生成3.1.2 褶皱的走向3.2 褶皱绘制技巧3.2.1 t 恤褶皱表现3.2.2 衬衣褶皱表现3.2.3 裤子褶皱表现3.2.4 裙子的褶皱表现3.2.5 外套的褶皱表现3.2.6 披肩的褶皱表现3.3 服饰局部的绘画3.3.1 服饰局部表现分析3.3.2 手臂上的衣纹3.3.3 服饰局部表现分析3.3.4 臀部的衣纹表现3.3.5 腿部的衣纹表现2.3.6 各种动态衣纹表现3.4 现场绘制——现代服饰绘制3.4.1 人物结构的绘制3.4.2 人体结构的描绘3.4.3 服装草图的设计绘制3.4.4 服装的细致刻画3.4.5 赋予服装立体感3.4.6 赋予服装立体感 第4章绘制各类服饰4.1 季节服饰4.1.1 不同季节的服饰4.1.2 春装的绘制技巧4.1.3 夏装的绘制技巧4.1.4 秋装的绘制技巧4.1.5 冬装的绘制技巧4.2 制服的绘制技巧4.2.1 了解制服4.2.2 白领装4.2.3 医生护士装4.2.4 空姐制服4.2.5 服务员制服4.3 学生装的绘制技巧4.3.1 了解学生装4.3.2 学生装4.3.3 连衣裙4.3.4 水手服4.4 运动装的绘制技巧4.4.1 认识运动装4.4.2 休闲运动装4.4.3 体操装4.5 睡衣装的绘制技巧4.5.1 认识睡衣装4.5.2 裤装4.5.3 裙装4.6 内衣裤、泳装的绘制技巧4.6.1 认识内衣裤和泳装4.6.2 内衣裤4.6.3 泳衣4.6.4 连体泳衣4.7 裤裙的绘制技巧4.7.1 认识裤裙4.7.2 裙子的各种裙摆4.7.3 裤子的绘制技巧4.8 古代服饰的绘制技巧4.8.1 认识古代服饰4.8.2 中国古典服饰4.8.3 古代日韩服饰4.9 其他服饰的绘制技巧4.9.1 一些常见的其他服饰4.9.2 礼服4.9.3 旗袍4.9.4 浴衣4.9.5 女仆装4.9.6 哥特式萝莉装4.9.7 忍者、剑客、巫女服4.10 浴衣和萝莉装的绘制4.10.1 服饰特点分析4.10.2 浴衣的绘制步骤4.10.3 哥特式萝莉装绘制步骤 第5章配饰的绘制5.1 鞋子的绘制技巧5.1.1 脚的基本知识5.1.2 不同服饰的鞋子搭配5.1.3 皮鞋的绘制技巧5.1.4 平底皮鞋的绘制技巧5.1.5 高跟鞋的绘制技巧5.1.6 靴子的绘制技巧5.1.7 凉鞋的绘制技巧5.1.8 拖鞋与木屐绘制技巧5.2 袜子5.2.1 对于袜子的认识5.2.2 长、中、短的袜子5.2.3 花边蕾丝袜5.2.4 毛袜5.3 头部配饰5.3.1 认识配饰5.3.2 配饰的作用5.3.3 为角色添加配饰5.4 小萝莉的绘制5.4.1 绘制人体结构图5.4.2 人体线稿的描绘5.4.3 服装草图描绘5.4.4 服装的细致刻画5.4.5 服饰的*终完善 第6章漫画道具的绘制6.1 角色与道具6.1.1 认识道具6.1.2 人物与道具的关系6.1.3 基本道具的绘制6.2 背包与口袋6.2.1 常见背包与口袋6.2.2 工作包袋6.2.3 学生包6.2.4 休闲包6.2.5 日常口袋6.3 电子产品6.3.1 电子产品在漫画中的应用6.3.2 手机6.3.3 耳机6.3.4 游戏机6.3.5 手表6.4 生活中常用物品6.4.1 常用物品介绍6.4.2 杯子的绘制6.4.3 洗漱用具6.4.4 饮料瓶罐与食物6.5 运动与情境道具6.5.1 运动与情境道具简介6.5.2 运动用品6.5.3 情境道具6.5.4 图书与课桌6.6 学生装扮的绘制6.6.1 绘制人体结构图6.6.2 服装草图的绘制6.6.3 服装的细致刻画6.6.4 服装的*终完善 第7章如何通过服饰塑造角色7.1 人物角色设定7.1.1 角色设定简介7.1.2 角色设计7.1.3 为角色绘制服装7.2 创造角色7.2.1 服装的改良7.2.2 短裙设计7.2.3 短裙、中裙设计7.2.4 长裙设计7.2.5 短裤设计7.2.6 中裤设计7.2.7 长裤设计7.3 战士服饰的正背面的绘制7.3.1 服饰正面绘制7.3.2 服饰背面绘制  

封面

漫画核心技法:服饰与道具篇

书名:漫画核心技法:服饰与道具篇

作者:张绮云编著

页数:240

定价:¥49.0

出版社:北京理工大学出版社

出版日期:2015-05-01

ISBN:9787568200073

PDF电子书大小:111MB 高清扫描完整版

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