Adobe Audition 3.0网络音乐编辑入门与提高-(附光盘1张)
节选
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《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*新推出的音频制作软件——Audition 3.0的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用Audition 3.0的各项功能,制作出音质饱满、细致入微的高品质音效。全书共分11章,包括Adobe Audition 3.0快速入门、熟悉Audition 3.0的工作流程、录音技术、音频处理基础、单轨音频深入处理、脚本与批处理、多轨混缩工程、Adobe Audition环绕声场、录制个人单曲、优化声音和为动画配音。 另外,与以往版本图书不同的是,《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中包含了《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》的一些重点实例的制作过程教学,读者通过对《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,特别适合初学Audition 3.0的用户使用,而且对有一定基础的读者也大有裨益。《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》适合初级电脑音乐爱好者、专业音乐制作人以及各类音乐艺术院校的师生使用。
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本书特色
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《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》:影响百成人的经典清华版+全新改版震撼上市,随书附赠DVD演示光盘,《Adobe Audition 3网络音乐编辑入门与提高》实例源文件,超长时间的演示教学视频十年经典,独步江湖:秉承清华优良品质,锻造经典读本。秘笈荟萃,引领潮流:精选主流软件,引领时代风尚,点据前沿高端。易学易精,一剑封喉:图文并茂,明晰精炼,简单易学,学而能精。通过学习本书,读者可以掌握:Adobe Audition的基础知识Audition的工作流程单轨、多轨、循环、穿插等录音技术音频波形的基础知识单轨音频波形的处理方法与技巧多轨音频波形的处理方法与技巧修复声音中存在的嘶声、咔哒声、噪声等修复走音情况营造声音的空间感和现场感音量大小、均衡与压限的方法与技巧增色与优化音乐脚本与批量处理包络线技术环绕声场的设置与制作录制个人单曲的流程及操作方法为动画配音的方法与技巧
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内容简介
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本书由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司*新推出的音频制作软件——audition 3.0的使用方法和操作技巧,目的是使读者能够熟练掌握并使用audition 3.0的各项功能,制作出音质饱满、细致入微的高品质音效。全书共分11章,包括adobe audition 3.0快速入门、熟悉audition 3.0的工作流程、录音技术、音频处理基础、单轨音频深入处理、脚本与批处理、多轨混缩工程、adobe audition环绕声场、录制个人单曲、优化声音和为动画配音。 另外,与以往版本图书不同的是,本书特别制作了配套的多媒体教学光盘,其中包含了本书的一些重点实例的制作过程教学,读者通过对本书与配套教学光盘的学习,可以迅速掌握关键的知识点,使学习更加轻松、事半功倍。本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,特别适合初学audition 3.0的用户使用,而且对有一定基础的读者也大有裨益。 本书适合初级电脑音乐爱好者、专业音乐制作人以及各类音乐艺术院校的师生使用。
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目录
第1章 AdobeAuudition快速入门1.1 使用AdobeAudition可以做什么1.2 AdobeAudition的用途1.3 熟悉Audition界面1.3.1 编辑视图界面1.3.2 多轨视图界面1.3.3 CD视图界面1.3.4 工作界面自由布局1.3.5 Audition的偏好设置1.4 工具栏的使用方法1.4.1 时间选择工具1.4.2 刷选工具1.4.3 移动、复制、剪辑工具1.4.4 混合工具1.4.5 选取框工具和套索选择工具1.4.6 效果漆刷1.4.7 污点修复画笔1.5 传送控制器的使用方法1.5.1 播放、停止与暂停1.5.2 循环播放1.5.3 转到开始、上一个标记、下一个标记或结尾1.5.4 倒回与快进1.5.5 录音1.6 混音器的使用方法1.6.1 音频轨1.6.2 其他轨道1.7 会话属性面板的使用方法1.8 上机实战第2章 熟悉Audition的工作流程2.1 新建文件2.1.1 新建会话文件2.1.2 保存会话2.1.3 新建波形2.2 录制音频2.3 在编辑视图模式下编辑与处理音频2.3.1 删剪过长的空白音频波形2.3.2 增加间隔时间2.3.3 降噪处理2.3.4 修复破音2.3.5 增加音量2.4 在多轨视图模式下编辑与处理音频2.4.1 导入文件2.4.2 分割音频2.4.3 调整音频剪辑的长度及位置2.4.4 调整音量包络线2.4.5 添加音效2.5 导出声音2.6 上机实战第3章 录音技术3.1 音频录音3.1.1 录音前的准备工作3.1.2 单轨录音3.1.3 多轨录音3.1.4 循环录音3.1.5 穿插录音3.2 实例——录制**首歌3.3 上机实战第4章 音频处理基础4.1 单轨音频波形处理4.1.1 认识音频波形4.1.2 截取音频波形片段4.1.3 裁剪音频波形片段4.1.4 复制音频波形片段4.1.5 音频波形零点交叉4.1.6 自动获拍4.1.7 标记4.1.8 自动标记4.1.9 吸附设置4.1.10 调整音频波形采样4.1.11 人造音频的生成4.2 多轨音频波形处理4.2.1 音频的导入导出4.2.2 组织剪辑片段4.2.3 复制音频片段4.2.4 对齐音频片段4.2.5 裁切音频片段4.2.6 合并音频片段4.2.7 锁定音频片段4.2.8 组合音频片段4.3 实例——制作个性手机铃声4.4 上机实战第5章 单轨音频波形深入处理,5.1 音频波形反转处理、倒转处理与静音处理5.1.1 反转5.1.2 倒转5.1.3 静音5.2 修复效果5.2.1 消除“咔嗒”声/“噗噗”声(进程)5.2.2 消除嘶声(进程)5.2.3 相位自动校正5.2.4 破音修复(进程)5.2.5 自动移除“咔嗒”声5.2.6 适应性降噪5.2.7 降噪器(进程)5.2.8 采集降噪预置噪声5.3 变速/变调效果5.3.1 变调(进程)5.3.2 变调5.3.3 变调器(进程)5.4 延迟和回声效果5.4.1 动态延迟(进程)5.4.2 回声5.4.3 多重延迟5.4.4 延迟5.4.5 房间回声5.4.6 模拟延迟5.5 振幅和压限效果5.5.1 动态处理5.5.2 包络(进程)5.5.3 多段压限器5.5.4 振幅/淡化(进程)5.5.5 放大5.5.6 标准化(进程)5.5.7 电子管压限器5.5.8 硬性限制(进程)5.5.9 硬性限制5.6 时间和间距效果组5.7 混响效果5.7.1 回旋混响5.7.2 完美混响5.7.3 房间混响5.7.4 简易混响5.8 滤波和均衡效果5.8.1 FFT滤波器(进程)5.8.2 动态均衡(进程)5.8.3 参量均衡器5.8.4 图示均衡器5.8.5 快速滤波(进程)5.8.6 科学滤波器(进程)5.8.7 阶式滤波5.9 特殊效果5.9.1 主控制5.9.2 吉他套件5.9.3 回旋(进程)5.9.4 失真5.10 立体声声像效果5.10.1 图示声像仪5.10.2 声像/声场(进程)5.10.3 声道重混缩5.10.4 多普勒效应(进程)5.10.5 析取中置通道5.10.6 立体声回旋5.10.7 立体声回旋(进程)5.10.8 立体声扩展器5.10.9 自动听觉仪(进程)5.11 调制效果5.11.1 合唱5.11.2 漫拂移相5.11.3 镶边5.12 加载效果器5.12.1 DirectX效果器5.12.2 VST效果器5.12.3 主控格架5.13 实例——制作搞怪音乐5.14 上机实战6.1 脚本的录制与运行6.1.1 录制从暂存区启动的脚本6.1.2 录制在当前波形上操作的脚本6.1.3 录制在高亮选区上操作的脚本6.1.4 运行脚本6.2 批量处理6.2.1 批处理操作实现方法6.2.2 批量处理提高多个音频文件的音量6.3 实例——制作警报声和速度感声效6.4 上机实战第7章 多轨混缩工程7.1 平衡7.1.1 音量平衡7.1.2 动态平衡7.1.3 频率平衡7.1.4 声像平衡7.2 多轨中的插入效果器7.2.1 插入效果器概述7.2.2 插入效果器的使用方法7.3 音轨中的发送控制器7.3.1 发送控制器概述7.3.2 发送控制器的使用方法7.4 音频素材的获得与使用7.4.1 音频素材的获得7.4.2 循环类音频素材的使用方法7.5 包络曲线的使用方法7.5.1 包络曲线的概述7.5.2 包络曲线的显示与隐藏7.5.3 音量包络曲线的使用方法7.5.4 声相包络曲线的使用方法7.6 自动航线的使用方法7.6.1 自动航线概述7.6.2 显示与隐藏自动航线7.6.3 自动航线的使用方法7.6.4 自动控制曲线的5种控制模式7.6.5 音量自动航线7.6.6 声相自动航线7.6.7 静音自动航线7.6.8 音轨EQ自动航线7.6.9 插入FX自动航线7.7 实例——优化声音7.8 上机实战第8章 AdobeAudition环绕声扬8.1 认识环绕声场8.2 设置与制作5.1 环绕声场8.2.1 设置5.1 环绕声场8.2.2 制作5.1 环绕声场音频8.3 导出5.1 环绕声场8.4 实例——用环绕声创作声音360°旋转效果8.5 上机实战第9章 综合实例——录制个人单曲9.1 前期准备工作9.2 录制声音9.3 处理与优化声音9.4 综观全局综合处理声音9.5 混缩歌曲第10章 综合实例——优化声音10.1 降噪处理10.2 修复破音10.3 修正复歌部分10.4 人声润色第11章 综合实例——为动画配音11.1 配备环境声11.2 配备现场声音11.3 配备背景音乐
封面
书名:Adobe Audition 3.0网络音乐编辑入门与提高-(附光盘1张)
作者:赵曙光
页数:398 页
定价:¥48.0
出版社:清华大学出版社
出版日期:2009-09-01
ISBN:9787302208983
PDF电子书大小:122MB 高清扫描完整版