二维无纸动画制作
节选
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《二维无纸动画制作》是国家示范性高职院校建设项目成果。《二维无纸动画制作》针对高职教育、教学需求,主要介绍了如何应用Flash软件制作出专业级的无纸动画片,内容深入浅出、以点带面,以掌握技能为中心进行全书的结构设计。《二维无纸动画制作》共6章,具体内容包括:二维无纸动画的概述、目前使用较多的几种制作无纸动画的软件介绍、二维无纸动画基础理论和生产流程、利用运动规律进行镜头动作的制作、Flash动画制作技巧、专业级动画片的制作、动画工作者所必须具备的素质及相关行业标准等。全书利用真实案例分析讲解,结构严谨,图文并茂,有较强的科学性、实用性和可操作性。《二维无纸动画制作》可作为高等院校动画艺术设计类专业培养高等应用型、技能型人才的教学用书,并可作为动画行业技术人员的专业参考书及培训用书,也可作为动画爱好者的有益读物。
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本书特色
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《二维无纸动画制作》:国家示范性高职院校建设项目成果。
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内容简介
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本书是国家示范性高职院校建设项目成果。本书针对高职教育、教学需求,主要介绍了如何应用flash软件制作出专业级的无纸动画片,内容深入浅出、以点带面,以掌握技能为中心进行全书的结构设计。本书共6章,具体内容包括:二维无纸动画的概述、目前使用较多的几种制作无纸动画的软件介绍、二维无纸动画基础理论和生产流程、利用运动规律进行镜头动作的制作、flash动画制作技巧、专业级动画片的制作、动画工作者所必须具备的素质及相关行业标准等。
全书利用真实案例分析讲解,结构严谨,图文并茂,有较强的科学性、实用性和可操作性。本书可作为高等院校动画艺术设计类专业培养高等应用型、技能型人才的教学用书,并可作为动画行业技术人员的专业参考书及培训用书,也可作为动画爱好者的有益读物。
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目录
第1章 二维无纸动画 1.1 动画的历史 1.2 二维无纸动画的兴起 1.3 动画的制作流程第2章 二维动画软件 2.1 toon boom系列软件 2.2 retas!pro/hd软件 2.3 anime studio pro/moho软件 2.4 toonz软件 2.5 flash软件第3章 flash无纸动画制作基础 3.1 flash无纸动画生产流程 3.2 镜头动作设计的关键概念 3.3 镜头合成的主要概念第4章 开始创建动画
封面
书名:二维无纸动画制作
作者:陈淑姣
页数:163页
定价:¥32.0
出版社:高等教育出版社
出版日期:2010-11-01
ISBN:9787040304923
PDF电子书大小:99MB 高清扫描完整版
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