家用游戏机简史
本书特色
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本书以时间为轴,重新厘清了30余年游戏主机的成长历程,梳理了游戏产业的发展脉络。从幕后开发、技术变革、游戏策略等多重角度,解读五次游戏机领域的交锋,记录游戏机背后不为人知的秘闻与趣事,分析行业兴衰成败的启示。
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内容简介
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红白机mega driveplaystationnintendo64sega saturndreamcast……
wiiuplaystation4xbox one
任天堂、世嘉、索尼、微软……
跨越时间限度
讲述游戏机背后不为人知的秘闻与趣事
重绘家用游戏机及游戏产业30余年缤纷长卷
从幕后开发、技术变革、游戏策略等角度
解读各代游戏机的兴衰轨迹
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作者简介
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前田寻之 Hiroyuki
Maeda
1972年生于日本爱媛县松山市。1990年在德间书店Intermedia参与电脑游戏杂志的编辑,以此为契机为多种刊物从事编辑和撰稿工作。1996年加入科乐美,现从事家用游戏软件和电脑游戏软件的开发研究工作。
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目录
第1章 群雄割据的前famicom时代 atari vcs与atari shock 1 《网球》游戏才是家用游戏机的鼻祖 2 atari vcs的问世与软件厂商的诞生 3不断涌向日本的外国游戏机 7粗制滥造引发atari shock 8当时的电脑就是个游戏机 12第2章 引发社会现象的famicom famicom vs sega markiii 17famicom:以性价比取胜的经典之作 18sega markiii:为猎杀fc而生的世嘉之刺客 23family basic:让fc变身为学习机 24disk system:小磁盘,大扩展 27fc模式的功与过 33向fc发起挑战的游戏机厂商 35**次游戏机战争:famicom vs sega markiii 38第3章 后famicom争夺战 super famicom vs pc engine vs mega drive 45为了街机游戏的完美移植 46hudson的雄心:pc engine启动 47mega drive:世嘉的第三方战略 54便携式游戏机诞生:game boy 59迟来的巨人:super famicom 65neogeo:把街机搬回家 71第二次游戏机战争:super famicom vs pc engine vs mega drive 72第4章 从卡带到cd-rom cd-rom2 vs mega-cd 77存储媒体革命:从卡带到cd-rom 78世界上**台cd-rom游戏机:cd-rom2 system 79mega-cd:pce的挑战者 85playstation:鲜为人知的任天堂光驱计划 88卡拉ok与游戏试玩版:cd-rom的新应用 90第二次游戏机战争续篇:cd-rom2 vs mega-cd 92 第5章 从2d到3d的新技术革命 playstation vs sega saturn vs nintendo64 991994年:新一代游戏机争夺战前夜 100playstation:从全新视角重新定义游戏机 101sega saturn:做*强的街机移植机 106nintendo64:project reality的雄心壮志 110是游戏机还是玩具:virtual boy 1143do real:不靠授权费盈利的新战略 117pc-fx能不能算是pce真正的接班人 119多平台战略:让游戏穿越硬件平台的壁垒 120第三次游戏机战争:playstation vs sega saturn vs nintendo64 123 第6章 世嘉*后的挑战:dreamcast playstation 2 vs dreamcast vs gamecube vs xbox 131便携式游戏机市场杀出的黑马:neo geo pocket与wonderswan 132游戏引擎的兴起:让游戏开发更加容易 137playstation 2:推动dvd普及的生力军 138dreamcast:赌上公司命运换来的悲剧 141xbox:微软帝国派来的“黑船” 146nintendo game cube:任天堂的首款光盘游戏机 148第四次游戏机战争:playstation 2 vs dreamcast vs gamecube vs xbox 151 第7章 任天堂的挑战:扩大游戏人口wii vs playstation 3 vs xbox 360 157 索尼冲击便携式游戏机市场:psp vs nintendo ds 158网络时代:系统更新与游戏下载销售 162playstation 3:*强的家用工作站 164xbox 360:为核心玩家打造的游戏机 167wii:站在性能竞赛的对立面 169 第五次游戏机战争:playstation 3 vs xbox 360 vs wii 173 第8章 从现在到未来 第六次游戏机战争的打响以及对未来的展望 177第六次游戏机战争的到来 178社交网络与传统游戏媒体之间的较量 183游戏软件决定家用游戏机的成败 185家用游戏机的进化路线图 188家用游戏机的出路在哪里 190 后记 193
封面
书名:家用游戏机简史
作者:前田寻之
页数:200
定价:¥39.0
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2015-06-01
ISBN:9787115392596
PDF电子书大小:56MB 高清扫描完整版
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