flash经典课堂动画、游戏与多媒体制作案例教程

节选

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本书系北京影视艺术研究基地2013年度“重点支持科研项目”*终成果之一;2013年度北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(Social Science Research Common Program of Beijing Municipal Commission of Education)《动画与多媒体、游戏设计应用研究》(项目 编号:SM201310050006)*终成果。
本书是电影学院一线资深教师教学实践的结晶,多年积淀之作。
突破传统的全方位教学与学习方法倾囊相授、毫无保留。
本书内容安排由浅入深,讲解通俗易懂,巧妙地将关键内容融合到实例中,使读者在不知不觉中完成有成就感的作品。
书中课堂案例历经实践磨砺,通过详尽剖析20个经典课堂范例,有机结合45个上机练习与60个思考题及答疑,并辅助几百个作品的源文件,可使学习者触类旁通。

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本书特色

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  本书系北京影视艺术研究基地2013年度“重点支持科研项目”*终成果之一;2013年度北京市教育委员会人文社会科学研究计划面上项目(social
science research common program of beijing municipal commission of
education)《动画与多媒体、游戏设计应用研究》(项目  编号:sm201310050006)*终成果。
  本书是电影学院一线资深教师教学实践的结晶,多年积淀之作。
  突破传统的全方位教学与学习方法倾囊相授、毫无保留。
  本书内容安排由浅入深,讲解通俗易懂,巧妙地将关键内容融合到实例中,使读者在不知不觉中完成有成就感的作品。
  书中课堂案例历经实践磨砺,通过详尽剖析20个经典课堂范例,有机结合45个上机练习与60个思考题及答疑,并辅助几百个作品的源文件,可使学习者触类旁通。

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内容简介

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  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》是北京电影学院动画学院在教学**线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。

  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》共12课,教学与自学的参考课时控制在80~96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画;太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循序渐进地介绍了flash动画的基础知识、动画短片制作、多媒体网页及课件制作、游戏角色的控制方法。

  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》具有动画专业的教材优势,特别适合作为高校美术、动画、游戏、广告、计算机、影视制作、多媒体等相关专业的培训教材及自学教材。

  《flash经典课堂:动画、游戏与多媒体制作案例教程(全彩)》配套光盘a含有每课要使用的原始文件、每一节的进度文件、完成进度后的参考文件、大量的上机作业参考文件及学生作业参考文件。配套光盘b含有随书电子课件(包括每课的教学重点、教学内容、课堂范例的逐步演示、学生的相关同类作业展示、相关参考作品展示、思考题及大量的学生作业参考文件、上机作业的完成展示。共12课20个课堂范例、43个上机练习作业、56个思考题及答疑,几百个作品的源文件)。该课件可作为教师上课的课件使用,也可作为自学者的电子教材。

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作者简介

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 胡国钰,副教授,硕士生导师。在动画创作教学的权威院校——北京电影学院动画学院长期从事于教学一线,为电脑动画、动漫、游戏等专业学生讲授flash动画及游戏课程,每年也为北京市学院路16所院校(北航、北邮、北医、北语等)教学共同体开设包括flash为主的选修课。所授课程之课件曾获北京市高校多媒体教育软件大奖赛奖项。独立编著出版多本相关教材共计225万字。任十五国家重点电子出版物规划项目,高校动画、美术院校电脑美术系列教材的主编工作(该系列教材获得北京市优秀教材二等奖)。任北京市高等教育自学考试数字图像基础课程主考委员。

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目录

第1课 文字动画1.1 w文字动画制作1.2其他文字动画第1帧的创建1.3文字动画制作及关键帧的操作1.4操作答疑第2课 变形动画2.1合并绘制模式2.2对象绘制模式2.3太阳变形动画制作2.4操作答疑第3课 逐帧动画3.1月亮元件的绘制3.2月亮逐帧动画制作3.3人物逐帧动画制作3.4操作答疑第4课 昼夜场景4.1太阳升起动画制作4.2白天场景动画制作4.3夜晚场景动画制作.4.4操作答疑第5课 汽车动画5.1汽车车轮动画制作5.2汽车车身绘制5.3矢量图形的应用5.4操作答疑第6课 马路场景6.1汽车行驶动画制作6.2为汽车添加其他动画6.3场景汽车动画制作6.4操作答疑第7课 图像声音7.1位图图像的使用7.2声音的使用7.3背面行车场景制作7.4操作答疑第8课 海底动画8.1海底背景动画8.2各种鱼类动画8.3片头片尾动画8.4操作答疑第9课 按钮控制9.1简单按钮控制9.2文字与图片按钮的制作与控制9.3多媒体控制9.4操作答疑第10课 动画网页10.1福娃动画制作10.2福娃动画网页制作10.3福娃子页制作10.4操作答疑第11课 控制行走11.1角色的绘制11.2角色行走动画制作11.3控制角色行走11.4操作答疑第12课 游戏制作12.1换装游戏12.2场景动作游戏12.3完整游戏的多个场景12.4操作答疑

封面

flash经典课堂动画、游戏与多媒体制作案例教程

书名:flash经典课堂动画、游戏与多媒体制作案例教程

作者:胡国钰 著

页数:378

定价:¥99.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2013-10-01

ISBN:9787302324423

PDF电子书大小:42MB 高清扫描完整版



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