动物篇-超级漫画绘制技法

本书特色

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  本书主要是关注绘制技法的分解讲授,采用大图形式,便于临摹绘画,而对于构图的讲解也会是一个重点,毕竟在单幅漫画当中,构图是很重要的内容。对于漫画的故事构思、情节设计、分镜头设计等内容,主要是面向职业类院校作为漫画教育教材使用,是另外的一套图书。另外,本套图书选材风格上也不局限于日韩,而是包含了欧美、日韩以及中国风格的部分漫画。案例丰富,绘制细腻,讲解详细,图文并茂,特别适合于动漫绘制初学者使用。

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作者简介

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  职业漫画家,对绘本、漫画有着几近疯狂的痴迷,擅长Q版、日漫等各种绘画风格。经过多年的磨砺,具有深厚的绘画功底和多样的绘画表现形式,创作有数十种富有创新概念的动漫绘制累图书,长期荣登全国各大书店同类畅销榜榜首。

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目录

第1部分 家养类第1章 猫1.1 猫的结构与形态1.1.1 猫的结构猫的结构头部结构前后肢的结构猫的拟人化形态猫的动态1.1.2 猫的特征表现猫性别的体现幼猫、成年猫、老年猫的表现猫体形的差异猫性格的体现猫的身份的体现1.2 猫的绘制1.2.1 头部的绘制正面的绘制侧面的绘制背3/4面的绘制3/4面的绘制1.2.2 猫的绘制卧着的猫的正面绘制2/4面的绘制行走的猫的绘制奔跑中的猫的绘制1.3 设计自己的角色——猫第2章 马2.1 马的基础知识2.1.1 马的结构马的骨骼和肌肉结构马的头部结构马的蹄部结构马的四肢结构毛发的表现2.1.2 马的比例小型马泾型马重型马小马瘦马肥马1.1.3 马的动态马的快步马的慢步马的快跑马的对侧步马的慢跑马的蹿跃马嘶吼马打滚马的其他动态2.2 马的绘制2.2.1 马头部的绘制侧面头的绘制正面头的绘制3/4头部的绘制2.2.2 马的绘制侧面马的绘制卧着马的绘制奔腾马的绘制2.3 设计自己的角色——马第3章 鸡3.1 鸡的结构与形态3.1.1 鸡的结构鸡的结构公鸡的形体结构母鸡和小鸡的形体结构3.1.2 不同视角的鸡头公鸡母鸡3.1.3 不同视角的鸡爪鸡爪的几种角度变化3.1.4 羽毛的形态鸡颈羽鸡翅羽鸡尾羽3.1.5 鸡的动态站立抖走卧啄打呜飞跑斗3.1.6 鸡走路的运动规律3.1.7 鸡阴影的表现3.2 鸡的绘制3.2.1 鸡头的绘制侧面鸡头部的绘制3.2.2 鸡的绘制侧面鸡的绘制背面的绘制背3/4面的绘制3.3 设计自己的角色——鸡 第2部分 大型野生哺乳类第4章 熊4.1 熊的结构与形态4.1.1 熊的结构熊的骨骼结构熊的肌肉结构4.1.2 熊的站立4.1.3 熊的头部4.1.4 熊的爪子4.1.5 熊的表情熊的低吼其他表情4.1.6 熊的行走规律4.2 熊的绘制4.2.1 头部的绘制侧面头部的绘制正面头部的绘制4.2.2 熊的绘制侧面的绘制3/4面的绘制站立着熊的绘制4.3 设计自己的角色——熊第5章 大象5.1 大象的结构与形态5.1.1 大象的结构大象的结构大象的耳朵大象的牙齿大象的鼻子大象的嘴巴大象的眼睛大象的腿大象的脚5.1.2 大象的形态大象的不同视角大象的走路规律大象的动态5.2 大象的绘制5.2.1 大象头部的绘制正面的绘制侧面的绘制侧面吃食物的大象头部绘制5.2.2 大象的绘制背面大象的绘制正面大象的绘制行走中大象的绘制3/4面大象的绘制5.3 设计自己的角色——大象第6章 猩猩6.1 猩猩的结构与形态6.1.1 猩猩的结构猩猩的骨骼结构猩猩头部结构猩猩的前肢6.1.2 猩猩的动态6.2 猩猩的绘制6.2.1 头部的绘制正面头部的绘制3/4面头部的绘制6.2.2 猩猩的绘制站立猩猩的绘制四肢行走猩猩的绘制爬在树上猩猩的绘制6.3 设计自己的角色——猩猩 第3部分 昆虫类第7章 蝴蝶7.1 蝴蝶的结构与形态7.1.1 蝴蝶的结构蝴蝶的翅膀蝴蝶的腹部7.1.2 蝴蝶的生活史蝴蝶与蛾的区别7.1.3 蝴蝶的分类凤蝶科粉蝶科蛱蝶科斑蝶科蛇目蝶环纹蝶科长须蝶科小灰蝶科弄蝶科7.1.4 蝴蝶的形态蝴蝶的飞行规律不同视角的蝴蝶蝴蝶的不同动态7.2 蝴蝶的绘制7.2.1 正面蝴蝶的绘制7.2.2 背3/4面蝴蝶的绘制7.2.3 侧面蝴蝶的绘制7.3 设计自己的角色——蝴蝶第8章 蜻蜓8.1 蜻蜓的结构与形态8.1.1 蜻蜓的结构蜻蜒的结构蜻蜒的头部结构蜻蜓的胸部结构蜻蜓的翅膀蜻蜒的脚部结构8.1.2 蜻蜓的生长史蜻蜓稚虫的结构蜻蜒的羽化过程8.1.3 蜻蜓的形态蜻蜒的飞行规律不同视角的蜻蜒蜻蜒的动态8.2 蜻蜓的绘制8.2.1 正面蜻蜓的绘制8.2.2 侧面蜻蜒的绘制8.2.3 正3/4面蜻蜓的绘制8.3 设计自己的角色——蜻蜓第9章 蝗虫9.1 蝗虫的结构与形态9.1.1 蝗虫的结构与形态蝗虫的身体结构蝗虫的头部结构蝗虫翅膀的结构蝗虫腹部的结构蝗虫足部的结构不同视角的蝗虫蝗虫的动态9.1.2 蝗虫的生长史蝗虫的成长9.2 蝗虫的绘制9.2.1 侧面蝗虫的绘制9.2.2 正3/4面蝗虫的绘制9.2.3 背3/4面蝗虫的绘制9.3 设计自己的角色——蝗虫 第4部分 鸟类第10章 鸟10.1 鸟的结构与形态10.1.1 鸟的结构鸟的结构鸟的骨骼结构翅膀的结构爪部结构鸟喙的类型10.1.2 鸟的形态小型鸟类的运动规律大型鸟类的飞行规律鸟的动态10.2 小鸟的绘制10.2.1 背3/4面鸟的绘制10.2.2 预飞鸟儿的绘制10.2.3 侧面鸟儿的绘制第11章 鹰11.1 鹰的绘制11.1.1 鹰头的绘制11.1.2 鹰翅的绘制11.1.3 鹰的绘制立在枝头的鹰的绘制飞翔的鹰侧面绘制飞翔的鹰背3/4面绘制飞翔的鹰正3/4面绘制11.2 设计自己的角色——鸟 第5部分 鱼类和两栖类第12章 鱼12.1 鱼的结构与形态12.1.1 鱼的结构鱼类尾鳍的类型鱼鳞的类型12.1.2 鱼的形态鱼类的运动规律不同视角与动态12.2 鱼的绘制12.2.1 侧面鱼的绘制12.2.2 组合的绘制12.3 设计自己的角色——鱼第13章 青蛙13.1 青蛙的结构与形态13.1.1 青蛙的结构13.1.2 青蛙的形态青蛙的各面青蛙的动态青蛙的运动规律13.1.3 青蛙的生长史13.2 青蛙的绘制13.2.1 正3/4面青蛙的绘制13.2.2 正面青蛙的绘制13.3 设计自己的角色——青蛙 第6部分 异兽类第14章 异兽类动物14.1 凤凰14.2 九凤14.3 鲲鹏14.4 重明鸟14.5 比翼鸟14.6 青龙14.7 烛龙14.8 天马14.9 独角兽14.10 麒麟14.11 獬豸14.12 白泽14.13 白虎14.14 狴犴14.15 天狗14.16 九尾狐14.17 山蜘蛛14.18 蠃鱼14.19 横公鱼

封面

动物篇-超级漫画绘制技法

书名:动物篇-超级漫画绘制技法

作者:黎贯宇

页数:304

定价:¥45.0

出版社:辽宁科学技术出版社

出版日期:2013-06-01

ISBN:9787538179415

PDF电子书大小:118MB 高清扫描完整版



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