Maya核心动画

内容简介

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  本书内容分13章或3部分。**部分介绍了maya核心动画软件的界面、应用工具以及动作驱动制作的工具命令;第二部分介绍了建立女性人体骨骼的方法,包括腿部骨骼、上身骨骼、手臂骨骼等的创建方法;第三部分介绍了人体骨骼的各种控制器及其约束绑定的创建方法、五官绑定及身体蒙皮、标准走步动作编辑等内容。

  本教材采用直接、直通的方式介绍相关内容,省略了部分与本实例无关的命令,具际操作性和实用性,特别适合艺术设计类读者学习。

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作者简介

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郭永福 武汉学院动画系主任
骆哲 楚天学院动画系主任
李瑞林 湖工商贸动画系主任

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目录

第1章  界面认识与工具应用第2章  maya核心动画动作驱动制作工具命令简介第3章  建立腿部骨骼及ik连接骨骼第4章  建立膝部文字曲线及其曲线驱动控制第5章  建立上身骨骼”c(簇)”、ik样条线控制第6章  建立身体外部控制器及连接约束绑定第7章  手臂骨骼、ik连接与骨骼镜像第8章  函数表达式、手指运动及关键帧驱动第9章  添加关节曲线控制器属性及全身苹果控制器第10章 ik、fk的融合、驱动与隐藏第11章 乳房骨骼的添加与骨賂镜像“c”  (簇)控制第12章  五官绑定及身体蒙皮第13章 标准走步动作编辑及动画输出渲染附录a  课程大纲附录b  课程进度表

封面

Maya核心动画

书名:Maya核心动画

作者:郭永福,骆哲,李瑞林 主编

页数:142

定价:¥48.0

出版社:华中科技大学出版社

出版日期:2013-08-01

ISBN:9787560990064

PDF电子书大小:119MB 高清扫描完整版



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