Windows 游戏编程
本书特色
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本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了*小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。
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封面
书名:Windows 游戏编程
作者:罗林
页数:223
定价:¥38.0
出版社:华南理工大学出版社
出版日期:2017-07-01
ISBN:9787562352464
PDF电子书大小:145MB 高清扫描完整版
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