计算机图形学(第3版)

本书特色

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本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显录、图象处理等。这些内容反映了90年代以来国内外,尤其是我们在计算机图形学领域的*新成果。.
本书作为高等院校本科生、研究生学习“计算机图形学”或“计算机图形学基础”的教材,也可供技术人员从事有关专业工作参考。 …


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内容简介

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本书介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库。

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目录

**章图形设备.系统和应用1.1计算机图形学的发展及应用1.2图形输入设备.1.3图形显示设备1.4图形绘制设备1.5图形处理器1.6图形系统和工作站1.7虚拟现实系统1.8习题第二章计算机图形的标准化和窗口2.1计算机图形接口(CGI)2.2计算机图形元文件(CGM)2.3图形核心系统(GKS)2.4程序员层次交互式图形系统(PHIGS)2.5基本图形转的规范(IGES)2.6产品模型数据转换模型(STEP)2.7计算机图形参考模型(CGRM)2.8窗口系统2.9习题第三章交互技术与用户接口3.1用户接口的常用形式3.2交互设备.交互任务和交互技术3.3输入控制3.4如何构造一个交互系统3.5基于知识的用户接口设计环境3.6习题第四章基本图形生成算法4.1直线的扫描转换4.2圆与椭圆的扫描转换4.3区域填充4.4线宽与线型的处理4.5字符4.6裁剪4.7反走样4.8习题第五章交互式图形程序库——GIL5.1应用GIL的预备知识5.2如何用GIL画图5.3如何用GIL实现人-机交互操作5.4GIL中基本数据类型定义5.5GIL中的函数一览表5.6习题第六章曲线和曲面6.1曲线.曲面参数表示的基础知识6.2常用的参数曲线6.3常用的参数曲面6.4习题..第七章图形变换7.1图形变换的数学基础7.2窗口视图变换7.3图形的几何变换7.4形体的投影变换7.5三维线段裁剪7.6习题第八章几何造型8.1形体在计算机内的表示8.2边界表示的数据结构与欧拉操作8.3求交算法8.4集合运算8.5常用的其他造型方法8.6习题第九章真实图形9.1消除隐藏线9.2消除隐藏面9.3明暗效应9.4颜色模型9.5纹理9.6光线跟踪9.7辐射度9.8科学计算的可视化9.9习题第十章图象处理10.1图象数据10.2图象变换10.3图象解析10.4图象数据压缩10.5图象识别10.6习题参考文献…

封面

计算机图形学(第3版)

书名:计算机图形学(第3版)

作者:孙家广等

页数:未知

定价:¥39.0

出版社:清华大学出版社

出版日期:2005-07-01

ISBN:9787302030829

PDF电子书大小:47MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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