动画制作后期特效-动漫与媒体艺术

内容简介

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本书主要针对Shake软件的功能和应用做了由浅入深的介绍和讲解,包含大量精美实用图片及说明,兼具工具书及教科书用途。适用于动画专业,对后期合成,影视片头有兴趣的学生和独立制作动画的学生。普通高等教育“十一五”国家级规划教材
  随着PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC性能的显著提高、价格的不断降低,动画制作从以前专业的硬件设备逐渐向PC平台上转移,原选身价极高的专业软件也逐步移植到PC平台上,价格日益大众化。同时动画制作的应用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭娱乐等更为广阔的领域。本书介绍的重点放在动画制作的后期合成特效部分。

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目录

导言**章Shake基础 一、Shake界面介绍及基本参数设置 二、层的合成 三、Time时间条的使用第二章校色 一、Color模块介绍 二、使用LumaKey区域校色 三、预合乘第三章Mask 一、Mask遮罩 二、Mask中分别有两种遮罩第四章稳定与跟踪 一、稳定 二、跟踪第五章渲染输出 一、预渲染批渲介绍 二、Mask的输出格式第六章插件应用 一、Shake插件安装 二、Shake的插件介绍

封面

动画制作后期特效-动漫与媒体艺术

书名:动画制作后期特效-动漫与媒体艺术

作者:朱晨鑫编著

页数:266

定价:¥26.0

出版社:浙江大学出版社

出版日期:2006-10-01

ISBN:9787308049030

PDF电子书大小:98MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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