数码插画的秘密

节选

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**部分:制作流程
创意思维与解决问题
创意思维
什么是创意思维?什么是创意?如何区分其优劣?我们的创意从何而来?我们如何才能确保当我们接了一个新的项目时不会遭遇像作家面对空白的稿纸或者屏幕时大脑一片空白的局面?
“想像力比知识更重要。”和大家猜测的相反,这句话不是出自于一个艺术家或者设计师之口,而是出自于世界上*伟大的物理学家——阿尔伯特·爱因斯坦(AlbertEinstein)之口。作为美国《时代周刊》(Time magazine)1999年评选出来的20世纪风云人物之一,“爱因斯坦”已经成为了“天才”的代名词,因此他的话是不容忽视的。
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内容简介

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对插画家来说,*重要的就是如何通过个生化的视觉语言来与人交流。在《数码插画的秘密》一书中,劳伦斯.泽阿根通过大量的、独具个性的范例来继续探索探索插画设计的奥秘,为读者指点迷津。在本书中,插画大师门就以下两点展开了讨论:如何安排商业创作和个人作品设计的时间,如何在满足自身的创造性和客户的商业需求中维持平衡。与此同时,书中的作品也反映了当今插画设计在音乐、时装、角色设计和玩具设计领域的广泛运用。对专业学生、从业人员和插画设计爱好者来说《数码插画的秘密》这本书具有真正的实用价值。

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作者简介

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劳伦斯.泽阿根,1989年毕业于伦敦皇家艺术学院。现已是声名卓著的插画家、教育家和作家。他曾在手插画设计机构Big Orange工作室和Heart设计公司工作,与多家国际性杂志和广告设计公司合作。

作为莱顿大学传媒艺术系(Communication and Media Arts at the University of Brighton)的学科负责人,他负责主持本科生及研究生的图形图像设计和插画专业教学。同时,他在世界各地讲学并多次主持插画主题的会议。

除此之外,泽阿根还是一流出版刊数码艺术》(Computer)和《数码创意艺术》(Digital Creative Arts)杂志的长期特约撰稿人。

本书是继《数码插画设计:创意图形经典教程》之后,为RotoVision出版社撰写的第二本著作。

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目录

**部分:制作流程 创意思维与解决问题  人物简介:宾果先生  人物简介:阿德里安.约翰逊  人物简介:皮耶塔里.波斯蒂  制作指南1:关奈津子 数字VS.数码  人物简介:霍莉.威尔士  人物简介:升之内朝子  人物简介:奥利弗.海兹  案例分析:全能的工作室  制作指南2:马特.温菲尔德工作室 时装与音乐交汇的地方  人物简介:桑娜.安努卡  人物简介:萨沙.巴尔  人物简介:瑟奇.赛德利茨  案例分析:交互式设计  制作指南3:玛瑞恩 角色设计的艺术  人物简介:乔恩.伯格曼  人物简介:西蒙.奥克斯利  人物简介:杰里米.维勒  人物简介杰里米.维勒 商业作品与个人作品  人物简介:吉姆.斯托特  人物简介:艾米莉.奥斯顿  人物简介:克雷格.阿特金森  制作指南5:克雷格.阿特金森第二部分:专业实务 行家的建议  **步:准备工作  第二步:着手工作  第三步:插图设计  第四步:完成工作  第五步:职业发展 案例分析:推广出版 激发灵感的技巧 成功实习的技巧 案例分析:集休 取悦客户的技巧 佣金谈判的技巧 获奖技巧联系方式索引致谢

封面

数码插画的秘密

书名:数码插画的秘密

作者:(英)泽阿根 编著;胡蓝云 译

页数:176

定价:¥79.0

出版社:中国青年出版社

出版日期:2008-06-01

ISBN:9787500678687

PDF电子书大小:107MB 高清扫描完整版

百度云下载:http://www.chendianrong.com/pdf

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