运动规律与动作实现案例教程
本书特色
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本书为教育部职业教育与成人教育司审定的“中等职业教 育改革创新示范教材”。
本书注重教学理论与实践的结合,根据企业典型 工作任务设计学习内容,突出“做中学,做中教”的 原则,整合动画运动规律、原动画绘制和Flash动作 表现三门课程的重要内容,重点介绍了动画的基本常 识、动画绘制的基础技法,着重就人物、动物和自然 现象的运动规律进行案例讲解,并阐明传统手绘动画 与Flash动画制作理念的异同。
本书可以作为中等职业学校计算机动漫与游戏制 作等专业的教材,也可供从事影视广告、数码多媒体 及网页设计等行业人员参考。
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内容简介
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目录
单元1 动画基础知识1 认识动画1.1 动画的原理、制作流程及分类1.1.1 动画的定义及原理1.1.2 动画片的制作流程1.1.3 动画的分类任务 制作“笼中的小鸟”1.2 动画片赏析要领及Flash简介1.2.1 动画片赏析的要点1.2.2 传统手绘动画与Flash动画的异同1.2.3 快速认识Flash CS5任务 赏析经典手绘动画片《白雪公主》拓展练习 赏析3D动画片《怪物公司》2 看懂动画标示2.1 动画标示与轨目2.1.1 动画的时问与节奏2.1.2 原画、动画和参考张等标示2.1.3 动画轨目的类型和绘制方法任务 绘制高空落下的帽子的动画轨目拓展练习 绘出小孩玩儿滑梯的动画轨目2.2 Flash中的缓动与元件2.2.1 Flash如何控制物体的运动速度2.2.2 Flash元件的概念任务 运用Flash制作“弹跳运动的小球”并标示其轨目拓展练习 运用Flash制作行驶的汽车并标示其轨目3 分析分镜头剧本3.1 影视动画镜头语言3.2 分镜头剧本的基本知识任务 分析《太空历险记》的分镜头剧本4 填写动画摄影表4.1 规格框4.1.1 规格框的种类及用法4.1.2 常用规格框尺寸及用法(表4-1)4.2 动画摄影表的基本知识任务 解读《龙谣》的动画摄影表拓展练习 填写《考场风云》的动画摄影表单元2 动画绘制基础技法5 拷贝修型画稿5.1 手绘动画常用工具及绘制要求5.1.1 二维手绘动画常用工具5.1.2 二维动画的绘制要求任务 完成透光台手绘拷贝修型《猫变》角色画稿拓展练习 透光台手绘拷贝《猫变》角色逐帧画稿5.2 场景的构图与透视5.2.1 场景常用的构图形式5.2.2 常见的透视种类及表现要点任务 透光台手绘拷贝修型《考场风云》场景画稿拓展练习 透光台手绘拷贝修型《猫变》场景画稿5.3 Flash图形鼠绘的基本技法任务 运用Flash绘制((猫变》角色“大动屋”6 绘制中间画6.1 动画中割6.1.1 动画中割的概念6.1.2 中间线绘制练习任务 实现手绘三角形到长方形的中割拓展练习 手绘长方体到立方体的中割6.2 动画对位技法简介任务 实现手绘《考场风云》中间画6.3 弧形运动规律任务 手绘摆动的郁金香拓展练习 手绘《摆动的水草》6.4 波形曲线运动规律任务1 手绘飘动的绸带任务2 手绘飘动的四角红旗拓展练习 手绘飘动的头发6.5 S形曲线运动规律任务 手绘摆动的牛尾拓展练习 手绘摆动的松鼠尾巴6.6 Flash的洋葱皮工具介绍任务 运用Flash制作形状渐变动画单元3 人物动作实现7 绘制人物走与跑7.1 人物行走规律7.1.1 人物美式行走规律7.1.2 人物日式行走规律任务 手绘《烤我》角色“渔夫”侧面行走拓展练习1 手绘《烤我》角色“渔夫”正面行走拓展练习2 手绘《烤我》角色“渔夫”背面行走7.2 人物跑步规律任务 手绘《猫变》角色“小跟”侧面跑步拓展练习 手绘《猫变》角色“小班”正面跑步7.3 人物情绪化行走特点任务 手绘《烤我》角色“渔夫”蹑手蹑脚地行走拓展练习 手绘《考场风云》角色“小白”垂头丧气地行走7.4 Flash制作人物行走的基本技法任务 运用Flash绘制《考场风云))角色“阿龙”侧面行走拓展练习 运用Flash绘制《猫变》角色“小班”透视行走8 绘制人物表情、转面及口型8.1 人物头部的比例、透视及转面8.1.1 人物头部的透视8.1.2 人物转面的运动规律任务 手绘《烤我》角色“渔夫”头部180°转面动作拓展练习 手绘角色“娜娜”抬头与低头8.2 人物常见表情的变化规律任务 手绘角色“大宇”由开心到难过的表情拓展练习 手绘《考场风云》角色“小帅”由平静到愤怒的表情8.3 Flash的模糊工具简介任务 运用Flash制作角色“阿呆”转面的动画8.4 口型表现的类型、方法和原则8.4.1 美式口型的表现要点8.4.2 日式口型的表现要点8.4.3 确定口型的原则任务 手绘《“阿呆”说:“我们一起走吧!”》的口型动画拓展练习 运用Flash绘制《毕老师说:“嗯,我知道了!”》的口型动画9 绘制人物修饰动作9.1 动作的预备、缓冲及力学原理9.1.1 预备动作9.1.2 缓冲动作9.1.3 力学原理任务 手绘《考场风云》角色“阿牛”的预备动作拓展练习 手绘《考场风云》角色“阿牛”的缓冲动作9.2 惯性变形、弹性变形及速度线的表现9.2.1 惯性变形9.2.2 弹性变形9.2.3 速度线的表现任务 手绘《考场风云》角色“阿牛”的惯性变形动作拓展练习 手绘《考场风云》角色“阿龙”弹性变形动作9.3 Flash遮罩动画简介任务 运用Flash绘制《猫变》角色“阿呱”飞跑的动画单元4 常见动物动作实现10 绘制四脚兽类走与跑10.1 四脚兽类的行走动作规律10.1.1 兽类行走的基本动作规律10.1.2 兽类行走时的细节变化规律任务 手绘宠物狗“嘟嘟”行走10.2 兽类跑、跳与扑的动作规律10.2.1 兽类的跳与扑动作规律10.2.2 兽类跑步动作规律任务 手绘兔子跑步拓展练习 手绘骏马奔跑11 绘制鸟类飞行11.1 阔翼类鸟的飞行运动规律任务 手绘鸽子侧面飞行拓展练习 手绘海鸥飞行11.2 雀类的飞行运动规律任务 手绘鸡踱步拓展练习 手绘麻雀跳跃11.3 F1ash软件中运动引导层动画介绍任务 运用Flash绘制鸽子沿路径飞翔的动画12 绘制鱼类游行12.1 鱼类的体型特征和动作规律12.1.1 鱼类的体型特征12.1.2 鱼类游行动作规律任务 手绘锦鲤游动拓展练习 手绘金鱼游动12.2 Flash“缓动”值的应用任务 运用Flash制作锦鲤游行的动画单元5 自然现象的运动实现13 绘制火、烟、云和爆炸13.1 烟的基本运动规律任务 手绘香烟燃烧13.2 云雾的基本运动规律任务 手绘云彩飘移13.3 火的基本运动规律任务 手绘蜡烛燃烧后熄灭拓展练习 手绘燃烧的篝火13.4 爆炸的基本运动规律任务 运用Flash制作火柴燃烧的动画拓展练习1 Flash制作手擦燃火柴瞬间的动画拓展练习2 Flash制作鞭炮燃放的动画14 绘制风、水和雪14.1 风的基本运动规律任务 手绘风吹大树拓展练习 手绘飞舞的窗帘14.2 水的基本运动规律14.2.1 水的基本形态14.2.2 不同形态的水及其表现要点任务 手绘池塘涟漪拓展练习 手绘自来水流任务 运用Flash实现潺潺流水的动画拓展练习 运用Flash制作蝴蝶飞舞湖岸边的动画14.3 雨和雪的基本运动规律14.3.1 下雨的基本动作规律14.3.2 飘雪的基本动作规律任务 运用Flash制作飘雪的动画拓展练习 运用Flash中的AS脚本制作飘雪效果练习答案参考文献
封面
书名:运动规律与动作实现案例教程
作者:聂莹主编
页数:0
定价:¥49.0
出版社:科学出版社
出版日期:2016-07-01
ISBN:9787030479686
PDF电子书大小:57MB 高清扫描完整版
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