数字图像处理——Visual Studio C++技术实现
节选
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《数字图像处理:Visual Studio C++技术实现》: 噪声干扰一般是随机产生的,分布不规则,大小也不规则。噪声像素的灰度是空间不相关,与邻近像素显著不同。因此,去除噪声、恢复原始图像是图像处理中的一个重要内容。去除图像噪声的工作称为图像平滑或滤波。图像去噪是一种信号滤波的方法,目的是消除噪声,保留有用信号,降低干扰,改善图像质量。同时,在提取较大目标前,去除太小的细节,或将目标内的小间断连接起来,平滑也起到模糊作用。平滑滤波对图像的低频分量增强,同时削弱高频分量,用于消除图像中的随机噪声,起到平滑作用。 由于噪声源众多(如光栅扫描、底片颗粒、机械元件、信道传输等),噪声种类复杂(如加性噪声、乘性噪声、量化噪声等),所以平滑方法也多种多样。平滑可以在空间域进行,也可以在频率域进行。空间域法采用在原图像上直接对像素的灰度值进行处理,分为两类:点运算和局部运算。第4章灰度变换运算属于点运算,图像平滑常用的方法是采用局部运算,利用相邻的像素值进行均值滤波或中值滤波。频率域法在图像的变换域上进行处理,增强感兴趣的频率分量,然后进行反变换,得到增强了的图像。本章主要介绍在空间域上图像平滑常用的方法,频率域平滑处理将在第9章中论述。 ……
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内容简介
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本书介绍各种数字图像处理的算法分析及编程技术实现。全书共分为13章, 包括位图基础、图像显示、图像几何变换、图像灰度变换、图像平滑处理等。
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目录
第1章 位图基础1.1 数字图像的基本概念1.2 数字图像处理技术简介1.3 数字图像处理的应用1.4 图像的存储格式1.5 BMP文件存储格式小结习题第2章 图像显示2.1 图像处理编程基础2.2 图像的显示2.3 图像的特效显示小结习题第3章 图像几何变换3.1 概述3.2 图像平移3.3 图像镜像3.4 图像缩放3.5 图像转置3.6 图像旋转小结习题第4章 图像灰度变换4.1 概述4.2 二值化和阂值处理4.3 灰度线性与分段线性变换4.4 灰度非线性变换4.5 直方图小结习题第5章 图像平滑处理5.1 概述5.2 噪声消除法5.3 邻域平均法5.4 中值滤波5.5 产生噪声小结习题第6章 图像边缘锐化处理6.1 概述6.2 微分运算6.3 梯度锐化6.4 边缘检测小结习题第7章 图像分割及测量7.1 概述7.2 图像阈值分割7.3 目标物体的轮廓提取7.4 图像的测量7.5 投影量的计算7.6 纹理分析小结习题第8章 图像形态学处理8.1 概述8.2 图像腐蚀8.3 图像膨胀8.4 图像开启与闭合8.5 图像细化8.6 图像粗化8.7 中轴变换小结习题第9章 图像变换域处理及应用9.1 概述9.2 图像的正交变换9.3 频率域低通滤波9.4 频率域高通滤波小结习题第10章 图像合成10.1 概述10.2 图像加运算10.3 图像减运算10.4 图像逻辑运算小结习题第11章 24位彩色图像处理11.1 概述11.2 图像的颜色处理11.3 彩色图像的特效处理11.4 彩色图像的平滑处理11.5 彩色图像的锐化处理小结习题第12章 图像小波变换处理12.1 概述12.2 连续小波变换12.3 离散小波变换12.4 小波变换编程实现12.5 基于小波变换的图像滤波处理小结习题第13章 图像压缩编码13.1 概述13.2 变换编码13.3 JPEG压缩编码小结习题参考文献
封面
书名:数字图像处理——Visual Studio C++技术实现
作者:杨淑莹,张桦,陈胜勇著
页数:381页
定价:¥64.0
出版社:科学出版社
出版日期:2017-08-01
ISBN:9787030540324
PDF电子书大小:75MB 高清扫描完整版
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