三维动画制作企业案例教程-Maya2013三维绑定与动画
本书特色
[
《三维动画制作企业案例教程:maya2013三维绑定与动画》是职业教育技能型紧缺人才培养系列教材之一。每一章的内容,除了基本操作和参数介绍之外,还有针对性的实例,以帮助学生深入maya软件中绑定与动画模块中各部分的功能。《三维动画制作企业案例教程:maya2013三维绑定与动画》涵盖内容详尽,是用户学习maya动画制作的首选参考书。《三维动画制作企业案例教程:maya2013三维绑定与动画》的教学范围主要针对目前比较主流的三维动画制作软件maya,其主要内容包括:道具模型setup、角色模型的绑定及动画案例制作三个组成部分,通过这些内容读者可以基本掌握maya软件的动画功能操作及案例应用。
]
目录
前言项目1 三维绑定基础任务1 晶格变形的相关操作任务2 簇变形的相关操作任务3 非线形变形器任务4 父子关系和父子约束的关系与区别任务5 旋转约束任务6 控制器的添加任务7 如何实现对locator(定位器)的应用任务8 进行点约束及目标约束任务9 blend shape(融合变形)及编辑器任务10 设置驱动关键帧项目小结实践演练 项目2 设置弹簧任务1 制作弹簧模型任务2 对弹簧进行父子关系设置任务3 为弹簧添加控制器和整理文件项目小结实践演练 项目3 绑定液压杆任务1 制作液压杆模型任务2 对液压杆进行约束控制,添加控制器和整理文件项目小结实践演练 项目4 绑定《侠岚》动画主要角色辗迟任务1 人体骨骼的概念任务2 检查模型任务3 创建躯干骨骼及装配任务4 下肢骨骼的创建和控制任务5 手臂和手指的骨骼设置任务6 头部骨骼及配件设置任务7 整理文件层级关系任务8 为角色蒙皮并绘制权重项目小结实践演练 项目5 《侠岚》动画主要角色辗迟的表情设置任务1 表情的控制和添加任务2 blend shape控制方式任务3 控制器的连接任务4 鼻子的控制连接项目小结实践演练 项目6 基础运动规律任务1 了解三维动画的制作和类型任务2 动画基本界面与命令任务3 基本关键帧命令任务4 了解不同的动画制作形式任务5 一般物体的重心和动势线任务6 身体中的弹簧——平衡原理任务7 角色的预备动作和惯性动作任务8 力在物理学上的解释及不同力的表现形式项目小结实践演练 项目7 制作《侠岚》石块下落动画任务1 石块下落运动的受力分析任务2 制作石块下落的关键帧任务3 添加石块运动的过渡帧任务4 调整石块动画的节奏项目小结实践演练 项目8 制作小球弹跳动画任务1 小球弹跳时重心的变化任务2 小球弹跳的运动曲线项目小结实践演练 项目9 分析和制作《侠岚》主要角色辗迟的转身动作任务1 分析转身动作任务2 制作转身动作项目小结实践演练 项目10 制作《侠岚》主要角色辗迟的基础走路动画任务1 分析行走动作任务2 普通走路的动画制作任务3 动画影片中不同的走路动作项目小结实践演练 项目11 分析和制作《侠岚》主要角色辗迟的跑步动作任务1 分析普通跑步动作任务2 跑步动画制作任务3 动画影片中不同的跑步动作项目小结实践演练 项目12 分析和制作角色跳跃动作任务1 分析跳跃的规律任务2 跳跃动作的调试和制作项目小结实践演练
封面
书名:三维动画制作企业案例教程-Maya2013三维绑定与动画
作者:王璐
页数:249
定价:¥38.0
出版社:机械工业出版社
出版日期:2015-05-01
ISBN:9787111494560
PDF电子书大小:46MB 高清扫描完整版
本文标题:《三维动画制作企业案例教程-Maya2013三维绑定与动画》PDF下载
资源仅供学习参考,禁止用于商业用途,请在下载后24小时内删除!