动画素描基础

本书特色

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本书从动画素描基本概念开始讲述,主要围绕素描在动画行业中运用所需的基本功训练技术进行讲解。本书共5个章节,**章对动画素描的特点,概念,及训练方法进行了必要的阐述。后面四章从静物,景物,人物,动物四个方向紧密结合动画行业的特点和实际需要进行全面展开讲解。本书可以作为中等职业院校,高等职业院校动画影视相关的基础教材,也可以作为动画初学者和爱好者学习素描的工具书。

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目录

前言第1章导学1.1动画素描概述1.2动画素描与传统素描的关系1.2.1传统素描的特点1.2.2动画素描的特点1.2.3动画素描与传统素描之间的关系1.3动画素描训练的目的和任务1.4动画素描的**工具1.4.1传统工具材料1.4.2现代计算机工具1.5动画素描**的造型基本概念1.5.1空间1.5.2比例1.5.3结构1.5.4形体1.5.5线条1.6动画素描的基本训练方法1.7本章小结1.8实战强化 第2章静物素描2.1动画静物素描训练的方法及目的2.2静物写生结构画法2.2.1几何形体的透视规律与表现2.2.2静物素描的结构画法与步骤2.3光影静物素描2.3.1明暗的画法2.3.2光影的处理2.3.3虚实的关系2.3.4质感的表现2.4动画中的道具素描2.4.1道具素描的功能性2.4.2道具素描的时空特征2.4.3道具素描的趣味性2.5本章小结2.6实战强化 第3章景物素描3.1动画景物素描训练方法及目的3.2动画景物素描的空间透视3.3动画景物素描的黑、白、灰与虚实节奏3.4动画景物素描的取景构图3.4.1风景素描的取景构图3.4.2场景素描的取景构图3.5动画景物素描与动画场景设计3.5.1写生中的创作意识3.5.2时间与空间的概念表达3.5.3地域与历史的再现3.5.4动画场景的绘画感3.6本章小结3.7实战强化 第4章人物素描4.1动画人物素描的训练方法及目的4.2动画人物素描知识储备4.2.1人体结构体块整体分析4.2.2人体比例4.2.3人体解剖4.2.4透视中的人体4.3动画人物的运动规律4.3.1人物运动中的重心变化4.3.2人物运动的程序性规律4.3.3人物运动的轨迹性规律4.4动画人物素描的训练过程4.4.1人物局部的画法4.4.2人物结构素描步骤4.4.3动画人物的临摹4.5向优秀动画作品学习4.5.1学习优秀动画、游戏前期概念图手稿4.5.2学习优秀动画完成作品中关键帧4.6本章小结4.7实战强化 第5章动物素描5.1动画动物素描训练目的及方法5.2动物结构5.2.1灵长类动物5.2.2猫、犬科动物5.2.3蹄类动物5.2.4禽类动物5.3动物动态5.3.1动物的动态线5.3.2动物的运动规律5.4动画片中的各类动物5.5本章小结5.6实战强化参考文献  

封面

动画素描基础

书名:动画素描基础

作者:王冬

页数:146

定价:¥24.0

出版社:机械工业出版社

出版日期:2015-05-01

ISBN:9787111497462

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