节选
《Android开发入门教程》是一部关于Android 2开发的基础教程。书中结合简单实例,讲解了创建用户界面、内置的Web浏览器组件、菜单开发、SDK工具、多媒体、Content Provider、位置服务、地图API、多点触摸,以及Android 2新增特性。《Android开发入门教程》适合对Android平台感兴趣的移动开发人员参考学习。
本书特色
汇集android社区智慧
全面、详尽、示例支持
移动开发人员必读第一
内容简介
欢迎进入神秘的android世界!自2008年相关设备进入市场以来,android的发展日新月异,android设备日益繁盛,而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗!
本书将引领大家开发引人入胜的android 2.x应用,包括如何设计gui、如何使用gps和访问web服务,以及如何将理念转换成实际应用! 本书包含大量即时可用的简单示例,自此之后,构建实际、流行的应用将不再困难,只要你投入时间,发挥出创造力。
通读本书,你将了解以下内容:
应用android为各种手机和设备构建基于java的移动应用
同时使用android部件框架和内置的webkit驱动的web浏览器组件创建ui
使用android引擎特性,包括位置跟踪、地图、因特网访问
使用和创建整合了活动、服务、内容提供程序和广播接收器的android应用
支持android 1.5、1.6和2.0 设备,包括处理多个版本的android os、多种屏幕尺寸和其他特定于设备的特性
作者简介
Mark L. Murphy是著名Android学习社区CommonsWare的创始人,畅销书Busy Coder’s Guide to Android Development的作者。拥有25年软件开发经验,从1970年代末的TRS-80到21世纪最新的移动设备,都留下了他开发实践的足迹。三次创业的经历,让Mark拥有丰富的社会阅历,曾为财富500强公司提供应用程序开发方面的咨询服务。
目录
第2章 项目和目标
第3章 简单的应用程序
第4章 基于xml的布局
第5章 使用基本的部件
第6章 使用容器
第7章 使用选择部件
第8章 使用列表
第9章 高级部件和容器
第10章 输入法框架
第11章 使用菜单
第12章 字体
第13章 嵌入webkit浏览器
第14章 显示弹出消息
第15章 处理线程