iPhone游戏开发
内容简介
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即便你已经具备了iphone应用开发的实践经验,开发新的iphone游戏还是需要你具备一些新的技能。通过《iphone游戏开发》的学习,你将掌握从游戏开发基础、iphone编程基本原理到处理特殊图形及音频、创建游戏中的物理学(in-game
physicas)应用等在内的所有知识。
《iphone游戏开发》不仅包括了iphone游戏开发的入门知识,还包括了游戏引擎揭秘、游戏框架、2d/3d游戏引擎、游戏剧情设计等方面的内容。通过讲解清晰的实例,这本书帮助你掌握与iphone/ipod
touch游戏开发紧密相关的技术问题,以及如何提升不同类型游戏的性能。另外,《iphone游戏开发》还告诉你,在iphone本身的游戏编程支持不够好的时候可以使用的一些插件类。
《iphone游戏开发》适合有一定编程经验的移动开发爱好者阅读使用。
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目录
第1章 iphone简介
1.1 apple开发者账号及sdk的下载
1.1.1 application bundles
1.1.2 xcode与interface
builder
1.1.3 视图与控制器
1.2 加载设备
1.2.1 证书与档案文件
1.2.2 xcode配置
1.3 objective-c入门
1.3.1 类
1.3.2 实例化
1.3.3 消息
1.3.4 成员变量
1.3.5 内存管理
1.3.6 构造函数与析构函数
封面
书名:iPhone游戏开发
作者:(美)齐克尔,(美)霍格 著,张龙 译
页数:219
定价:¥45.0
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2011-07-01
ISBN:9787115252616
PDF电子书大小:146MB 高清扫描完整版
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