相关资料
如今移动平台ios、android、windows phone
7智能手机的迅速崛起,让整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在各个游戏平台相互竞争的同时,unity跨平台游戏引擎出现在了我们面前,跨平台将会开启下一代游戏开发的模式,本书基于unity
3.5编写,通过丰富的游戏实例,以javascript与c#这两种语言介绍unity开发。对于入门unity开发的读者,这本书是绝佳的参考资料,强烈推荐!
——unity圣典
unity
3d跨平台游戏引擎以迅雷不及掩耳之势出现在我们面前,横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3d渲染效果。当你在unity开发门外徘徊时,本书绝对值得你阅读。此外,每章最后都有一个游戏示例引导你快速上手unity开发。
——51cto产品部副经理老友
与其他游戏引擎相比,unity最显而易见的特点就是,一次开发即可轻松部署到windows、mac、ios、android、wii、ps3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能。本书详尽介绍了unity的安装、使用及深入开发等,并通过相应的实例来巩固知识点,是快速入门及提高unity技术的必备书。愿本书能给我们大家带来越来越多由unity开发的优秀游戏!
——unity资深用户四角钱 如今移动平台ios、android、windows phone
7智能手机的迅速崛起,让整个游戏行业的竞争愈演愈烈。在各个游戏平台相互竞争的同时,unity跨平台游戏引擎出现在了我们面前,跨平台将会开启下一代游戏开发的模式,本书基于unity
3.5编写,通过丰富的游戏实例,以javascript与c#这两种语言介绍unity开发。对于入门unity开发的读者,这本书是绝佳的参考资料,强烈推荐!
——unity圣典
unity
3d跨平台游戏引擎以迅雷不及掩耳之势出现在我们面前,横跨9种主流游平台,具有出色的物理引擎以及3d渲染效果。当你在unity开发门外徘徊时,本书绝对值得你阅读。此外,每章最后都有一个游戏示例引导你快速上手unity开发。
——51cto产品部副经理老友
与其他游戏引擎相比,unity最显而易见的特点就是,一次开发即可轻松部署到windows、mac、ios、android、wii、ps3等平台,告别以往高难度的、耗时的跨平台游戏开发,使快速、高质量的游戏开发成为可能。本书详尽介绍了unity的安装、使用及深入开发等,并通过相应的实例来巩固知识点,是快速入门及提高unity技术的必备书。愿本书能给我们大家带来越来越多由unity开发的优秀游戏!
——unity资深用户四角钱
本书特色
资深移动游戏与软件开发工作者编写
unity 3d游戏开发快速入门
详尽介绍游戏开发全过程
内容简介
《unity
3d游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用unity进行游戏开发,书中先简要介绍了unity环境搭建、编辑器和gui游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用c#和javascript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3d模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款第一人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。
《unity 3d游戏开发》适合具备一些javascript与c#语言基础,并且想快速入门unity
3d游戏开发的人员阅读。
作者简介
宣雨松,网名雨松MOMO。首款入驻美国苹果店数字体育产品GolfSense Unity3D主程,CSDN博客专家,51CTO博客之星,51CTO移动开发论坛版主,Unity圣典开发论坛版主,5年以上移动游戏与软件开发经验。曾经领导与参与的游戏项目包括:GolfSense、新少林寺、天降少女、游龙戏凤西门庆等。
目录
1.1 unity简介
1.2 下载与安装
1.3 游戏界面对比
1.4 购买许可证
1.5 打包与发布
1.6 本章小结
第2章 编辑器的结构
2.1 游戏工程
2.1.1 创建工程
2.1.2 打开工程
2.2 project视图
2.3 hierarchy视图
2.4 inspector视图