中文版3ds Max入门与提高
本书特色
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《新编中文版3ds max入门与提高》中讲解3ds max重要功能,以及如何在实际操作中运用这些功能的图书。
《新编中文版3ds max入门与提高》共13课,由浅入深地讲解了3ds max的常见功能。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握3ds max的基础操作、建模、摄影机、灯光、材质与贴图、环境与效果、渲染、基础动画和粒子系统等方面的技术。
《新编中文版3ds max入门与提高》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持,请致函szys@ptpress.com.cn),内容包含操作练习、综合练习及课后习题的场景文件、实例文件(完成文件)、贴图文件和多媒体教学视频,以及与本书配套的ppt教学课件。若读者在实际操作的过程中有什么不明白的地方,可通过观看多媒体教学视频来进行学习。
《新编中文版3ds max入门与提高》适合3ds max初学者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。
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内容简介
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作为一本简洁实用的效果图制作入门与提高教程,本书立足效果图制作很常用、很实用的软件功能,力求为专业读者和非专业读者提供一套门槛低、易上手、能提升的效果图制作学习方案,同时也能够满足教学、培训等方面的使用需求。
为了方便读者学习,本书提供了丰富的学习(教学)资源,具体如下。
素材文件及案例源文件(含操作练习、课后习题和综合练习)。
多媒体视频教学录像(含操作练习、课后习题和综合练习)。
配套ppt教学课件(供授课老师教学或备课使用)。
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作者简介
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时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师长期合作,出版了众多出色图书。 曾出版的图书有:
《新编 中文版Maya入门与提高》
《新编 中文版3ds Max/VRay效果图制作入门与提高》
《新编 中文版Photoshop平面设计入门与提高》
《中文版3ds Max 2012实用教程》
《中文版3ds Max 2014完全自学教程》
《中文版Maya 2014完全自学教程》
《中文版Photoshop CS6实用教程》
《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》
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目录
第1课 3ds max 2014轻松上手/111.1 认识3ds max 2014/121.2 3ds max 2014的工作界面/121.3 软件的基本操作/151.3.1 新建空白场景/151.3.2 打开场景对象/151.3.3 保存场景对象/161.3.4 归档场景对象/17操作练习 用归档功能保存场景/171.3.5 撤销/重做场景操作/181.3.6 自定义快捷键/181.3.7 设置显示单位与系统单位/191.3.8 导入外部场景/201.4 视图的基本操作/201.4.1 更改用户界面方案/201.4.2 视口切换/211.4.3 切换视图背景色/221.4.4 切换栅格的显示/23操作练习 视图操作/231.5 场景对象的基本操作/241.5.1 选择对象/241.5.2 过滤器/261.5.3 选择并移动/261.5.4 复制/删除对象/27操作练习 制作酒杯塔/281.5.5 选择并旋转/291.5.6 选择并缩放/29操作练习 调整花瓶形状/301.5.7 捕捉开关/311.5.8 角度捕捉切换/311.5.9 百分比捕捉切换/311.5.10 镜像/32操作练习 镜像椅子/32综合练习 制作挂钟刻度/32课后习题 缩放圆凳/341.6 本课笔记/34第2课 基础建模/352.1 建模思路解析/362.2 标准基本体/362.2.1 长方体/36操作练习 制作橱柜/372.2.2 球体/382.2.3 圆柱体/39操作练习 制作圆桌/402.2.4 平面/412.3 扩展基本体/412.3.1 切角长方体/412.3.2 切角圆柱体/42操作练习 制作角柜/422.4 布尔运算/43操作练习 制作骰子/452.5 线/462.5.1 渲染卷展栏/462.5.2 插值卷展栏/47操作练习 制作衣架/47综合练习 制作风铃/49课后习题 制作书桌/502.6 本课笔记/52第3课 修改器/533.1关于修改器/543.1.1 修改器堆栈/543.1.2 加载修改器/543.1.3 编辑修改器/553.1.4 塌陷修改器堆栈/553.2 常用修改器/563.2.1 挤出修改器/563.2.2 倒角修改器/56操作练习 制作牌匾/573.2.3 车削修改器/59操作练习 制作高脚杯/593.2.4 弯曲修改器/603.2.5 扭曲修改器/60操作练习 制作插花/613.2.6 ffd 修改器/62操作练习 制作枕头/633.2.7 平滑类修改器/643.2.8 晶格修改器/653.2.9 壳修改器/65综合练习 制作樱桃/66课后习题 制作餐具/683.3 本课笔记/69第4课 多边形建模/704.1 了解多边形建模/714.2 如何转换多边形/714.3 如何编辑多边形/724.3.1 选择卷展栏/724.3.2 软选择卷展栏/734.3.3 编辑几何体卷展栏/744.3.4 编辑顶点卷展栏/744.3.5 编辑边卷展栏/754.3.6 编辑面卷展栏/77操作练习 制作足球/78操作练习 制作橱柜/794.4 综合练习/81综合练习 制作欧式台灯/81综合练习 制作沙发/844.5 课后习题/88课后习题 制作休闲桌椅/88课后习题 制作保温杯/894.6 本课笔记/90第5课 毛发技术/915.1 毛发系统概述/925.2 vray毛皮/925.2.1 加载vray渲染器/925.2.2 vray毛皮工具/93操作练习 制作毛巾/94综合练习 制作草地/95课后习题 制作地毯/965.3 本课笔记/97第6课 摄影机技术/986.1 创建摄影机/996.1.1 如何创建摄影机/996.1.2 安全框/1006.2 常用的摄影机/1026.2.1 目标摄影机/1036.2.2 自由摄影机/1046.2.3 vray物理摄影机/105操作练习 创建摄影机/1076.3 综合练习/109综合练习 制作花丛景深效果/109综合练习 测试vray物理摄影机的光晕/1106.4 课后习题/111课后习题 测试缩放因子/112课后习题 制作vray物理摄影机景深/1126.5 本课笔记/113第7课 灯光技术/1147.1 灯光的基础知识/1157.1.1 灯光的作用/1157.1.2 3ds max中的灯光/1157.1.3 如何创建灯光/1167.2 常用灯光/1167.2.1 目标灯光/116操作练习 制作客厅筒灯效果/1177.2.2 目标聚光灯/1197.2.3 目标平行光/120操作练习 制作阴影场景/1207.2.4 vray灯光/122操作练习 制作落地灯照明/1237.2.5 vray太阳/124操作练习 制作太阳光照/1267.3 综合练习/127综合练习 制作工业产品灯光/127综合练习 制作餐厅灯光/1297.4 课后习题/131课后习题 制作烛光照明/131课后习题 制作卧室日光/1327.5 本课笔记/132第8课 材质与贴图/1338.1 材质的基础知识/1348.1.1 材质编辑器/1348.1.2 新建材质球/1358.1.3 为对象指定材质/1358.1.4 从对象获取材质/1358.1.5 材质球窗口的运用/1368.2 常用材质/1368.2.1 标准材质/137操作练习 制作发光材质/1388.2.2 ink’n paint(墨水油 漆)材质/139操作练习 制作卡通材质/1398.2.3 vray灯光材质/140操作练习 制作灯管材质/1418.2.4 vraymtl材质/141操作练习 制作玻璃材质/1448.3 常用贴图/1458.3.1 位图贴图/146操作练习 制作书本材质/1478.3.2 衰减贴图/148操作练习 制作木纹材质/1488.3.3 噪波贴图/149操作练习 制作绒布材质/1508.4 综合练习/150综合练习 制作台灯材质/151综合练习 制作卫生间材质/1528.5 课后习题/153课后习题 制作不锈钢材质/153课后习题 制作皮材质/1548.6 本课笔记/154第9课 环境与效果/1559.1 环境/1569.1.1 背景与全局照明/156操作练习 添加室外环境/1569.1.2 大气/157操作练习 制作烛火/1609.2 效果/1619.2.1 镜头效果/161操作练习 制作镜头特效/1629.2.2 模糊效果/165操作练习 制作cg特效/1669.2.3 胶片颗粒/167综合练习 制作体积光/168课后习题 制作海底烟雾/1719.3 本课笔记/172第10课 材质/灯光/渲染综合运用/17310.1 渲染的基础知识/17410.1.1 渲染器的类型/17410.1.2 渲染工具/17410.1.3 默认扫描线渲染器/17510.2 vray渲染器/17510.2.1 v-ray选项卡/17510.2.2 间接照明选项卡/18010.2.3 设置选项卡/184操作练习 检查场景模型/18510.3 综合练习/187综合练习 简约别墅日光表现/187综合练习 餐厅夜景表现/19210.4 课后习题/200课后习题 设置*终渲染参数/200课后习题 会客厅日光表现/20010.5 本课笔记/201第11课 动画技术/20211.1 动画的基础知识/20311.1.1 关键帧设置/203操作练习 制作风车旋转动画/20511.1.2 播放控制器/20511.1.3 时间配置/20611.2 常用动画工具/20611.2.1 曲线编辑器/206操作练习 制作蝴蝶飞舞动画/20811.2.2 路径约束/209操作练习 制作金鱼游动动画/21011.2.3 注视约束/21111.2.4 “变形器”修改器/211操作练习 制作露珠变形动画/21311.2.5 路径变形(wsm)修改器/214操作练习 制作生物生长动画/214综合练习 制作写字动画/216课后习题 制作摄影机动画/21711.3 本课笔
封面
书名:中文版3ds Max入门与提高
作者:曹阳
页数:256
定价:¥49.8
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2015-09-14
ISBN:9787115401410
PDF电子书大小:94MB 高清扫描完整版
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