步步为赢 交互设计全流程解析
本书特色
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本书以互联网公司中产品交互设计开发的全流程为基础,涵盖了设计师在设计方案中的所有环节,分为4篇12章。本书将交互设计中系统的理论知识和设计方法与案例融合,并在每章的*后设置思考题,通过理论结合实践,希望读者能够真正做到学以致用。本书将国内外的交互设计理论知识和资深交互设计师的多年工作经验结合,适合交互设计师及希望学习、掌握交互设计知识的视觉设计师、产品经理、运营人员阅读参考。
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内容简介
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本书以互联网公司中产品设计开发的全流程为基础, 涵盖了设计师在设计方案时的所有环节, 分为4篇12章。本书将交互设计学科中系统的理论知识和设计方法与融合案例, 并在每章的*后设置思考题, 通过理论结合实践, 希望读者能够真正做到学以致用。
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作者简介
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董尚昊 本科毕业于中国海洋大学新闻学专业,硕士毕业于德国不莱梅大学数字媒体专业。先后曾在腾讯微生活、网易新闻、宜人贷等团队负责交互设计,现在是爱奇艺负奇艺手机app和爱奇艺视频网站的交互负责人,负责交互设计方案的整体把控和设计师的培养。 在网易新闻团队期间,曾代表公司前往美国苹果总部进行Apple Watch版本的网易新闻应用的设计工作,由于设计精良获得苹果应用的首发推荐,并因此获得网易公司一等功。 “人人都是产品经理”网站专栏作家,获得“2017年度最佳人气奖”。
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目录
**篇 理解交互设计第1章 初学乍练——帮你把握大方向1.1设计中的交互设计1.1.1 设计的目的:满足需要1.1.2 什么是交互设计1.2如何学习交互设计1.2.1 互联网产品开发流程1.2.2 交互设计的思路和**知识与技能盘点1.2.3 交互设计学习方法1.2.4 大型公司交互设计师招聘职位分析思考题第二篇 设计分析第2章 登堂入室——目标用户和场景2.1 确定目标用户2.2 场景思维2.2.1 什么是场景2.2.2 描述场景的公式2.2.3 场景的分类2.3 用户场景地图思考题第3章 渐入佳境——心智模型和习惯3.1 心智模型3.1.1 什么是心智模型3.1.2 心智模型与运作模型3.1.3 心智模型的概括方法3.2 用户习惯思考题第4章 驾轻就熟——设计目标面面观4.1 什么是设计目标4.1.1 产品目标4.1.2 用户目标4.2 为什么需要设计目标4.2.1 设计时有的放矢4.2.2 更容易得到团队和用户的认可4.2.3 设计效果更容易验证4.3 案例分析——如何确定设计目标思考题第5章 取长补短——竞品分析有方法5.1 为什么要做竞品分析5.2 竞品分析的维度5.3 如何选择竞品5.4 竞品分析的方法思考题第三篇 原型制作第6章 略有小成——设计流程有公式6.1 如何画流程图6.1.1 画流程图的原则6.1.2 画流程图的工具6.2 流程设计万能公式6.2.1 发现6.2.2 了解6.2.3 操作6.2.4 跟进6.2.5 案例思考题第7章 心领神会——设计原则有遵循7.1 一致性7.2 容错性7.3 使用正确的意符7.3.1 意符的概念7.3.2 注意文案的运用7.4 即时反馈7.5 通用设计原则思考题第8章 融会贯通——设计规范有标准8.1提示框8.1.1 Material Design规范8.1.2 iOS设计规范练习题8.2警告框8.2.1 Material Design规范8.2.2 iOS设计规范练习题8.3底部模态浮层8.3.1 Material Design规范8.3.2 iOS设计规范练习题8.4 底部固定浮层8.4.1 Material Design规范8.4.2 iOS设计规范练习题8.5 简易菜单、简易对话框和弹出框8.5.1 Material Design规范8.5.2 iOS设计规范练习题8.6 确认弹框和全屏弹框练习题8.7 模态8.8 控件对比总结练习题8.9 搜索8.9.1 Material Design规范8.9.2 iOS设计规范练习题8.10 滑动器8.10.1 Material Design规范8.10.2 iOS设计规范练习题8.11 按钮8.11.1 Material Design规范8.11.2 iOS设计规范练习题8.12标签导航和分段控件8.12.1 Material Design规范8.12.2 iOS设计规范练习题8.13 底部标签式导航8.13.1 Material Design规范8.13.2 iOS设计规范练习题8.14抽屉导航练习题8.15 手势8.15.1 Material Design规范8.15.2 iOS设计规范练习题1728.16 导航设计总结8.16.1 Material Design规范8.16.2 iOS设计规范练习题思考题第9章 登峰造极——原型制作有技巧9.1 什么是交互原型9.2 交互原型的作用9.3 交互原型的制作9.3.1 项目概述9.3.2 方案展示9.3.3 设计分析思考题第10章 出神入化——可用性测试见真章10.1 可用性测试介绍10.2 正式的可用性测试10.2.1 测试前的思考10.2.2 制作测试原型10.2.3 撰写测试脚本10.2.4 招募测试者10.2.5 设置测试环境10.2.6 预测试和正式测试10.2.7 测试结果统计分析10.2.8 可用性测试报告10.3 敏捷的可用性测试10.3.1 媒介即信息10.3.2 设计师自测10.3.3 寻找用户进行敏捷测试思考题第四篇 设计师的自我修养第11章 超凡入圣——人人羡慕作品集11.1 核心原则11.2 作品集示例思考题第12章 返璞归真——活出自己*优秀12.1 勤于总结归纳12.2 收集优秀案例12.3 为自己而工作思考题参考文献
封面
书名:步步为赢 交互设计全流程解析
作者:董尚昊著
页数:203页
定价:¥79.8
出版社:人民邮电出版社
出版日期:2020-01-01
ISBN:9787115520388
PDF电子书大小:133MB 高清扫描完整版
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