[百度网盘]游戏架构设计与策划 PDF

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本书特色

本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容,从电子游戏的基础知识入手到游戏策划中的游戏元素设计、规则制定、系统平衡等多个方面详细地讲述了与游戏策划相关的各个细节,力图让读者以多角度,最快地了解游戏策划的工作流程。

内容简介

本书紧密结合目前游戏公司的实际情况,主要包括电子游戏概述、游戏的主要工作环节及流程、游戏的本质分析、玩家的需求分析、文档的编写要求、构思与创意、设计故事情节、设计游戏元素、游戏规则、平衡设定、人工智能、游戏进程、关卡设计、系统功能设计等共计14章的内容,从电子游戏的基础知识入手到游戏策划中的游戏元素设计、规则制定、系统平衡等多个方面详细地讲述了与游戏策划相关的各个细节,力图让读者以多角度,最快地了解游戏策划的工作流程。

目录

第一章电子游戏概述

第二章游戏开发的主要工作环节及流程

第三章游戏本质分析

第四章玩家需求分析

第五章文档编写要求

第六章构思与创意

第七章设计故事情节

第八章设计游戏元素

第九章游戏规则

第十章平衡设定

第十一章编写人工智能

第十二章游戏进程

第十三章关卡设计

第十四章系统功能设计

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