Pro/ENGINEER野火版4.0实例宝典

节选

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《Pro/ENGINEER野火版4.0宝典宝典丛书》以美国PTC公司*新推出的Pro/ENGINEER野火版4.0为蓝本进行编写,全书共包括17章,内容涉及Pro/ENGINEER功能模块简介、软件安装及配置、二维草图的绘制、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、视图管理、工程图的创建、关系与族表、特征变形工具、ISDX曲面造型、模型外观设置与渲染、机构模块与运动仿真、动画、行为建模、模具设计、钣金设计和数控加工等。.《Pro/ENGINEER野火版4.0宝典宝典丛书》的章节安排采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,书中结合了大量实例来对Pro/ENGINEER软件各个模块中的一些抽象概念、命令和功能进行讲解,通俗易懂,化深奥为简易;在写作方式上,《Pro/ENGINEER野火版4.0宝典宝典丛书》紧贴Pro/ENGINEER野火版4.0的实际操作界面,在文中包含了大量软件真实对话框、操控板和按钮等的图像进行讲解,使初学者能够直观、准确地进行学习,提高学习效率。《Pro/ENGINEER野火版4.0宝典宝典丛书》可作为机械工程设计人员的Pro/ENGINEER自学教程或参考书籍,也可供大专院校机械专业师生作为教学参考。《Pro/ENGINEER野火版4.0宝典宝典丛书》附带的光盘中提供了各案例的操作视频文件,还包含学习案例所需要的素材文件、教案文件、已完成的范例文件以及Pro/ENGINEER软件配置文件等,极大地方便了读者的学习。

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本书特色

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《Pro(ENGINEER野火版4.0宝典宝典丛书》由电子工业出版社出版。

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内容简介

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  本书以美国ptc公司*新推出的pro/engineer中文野火版4.0为蓝本进行编写,是学习pro/engineer的实例图书,内容包括二维草图设计实例、零件及维件设计实例、钣金设计实例、自顶向下(top-down)设计实例、动画、仿真及渲染实例、模具设计实例、数控加工实例等。   本书实例的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容上,针对每一个实例先进行概述,说明该实例的特点、操作技巧及重点掌握内容和要用到的操作命令,使读者对它有一个整体概念,学习也更有针对性,然后是实例的详细操作步骤;在写作方式上,本书紧贴pro/engineer中文野火版4.0的实际操作界面,采用软件中真实的对话框、操控板、按钮等进行讲解,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。   本书可作为机械工程设计人员的pro/engineer自学教程和参考书籍,也可供大专院校机械专业师生教学参考。本书附带的光盘中提供了制作书中所有实例的操作视凝录像文件,光盘还包含读者学习所需要的模型文件、已完成的实例文件以及软件配置文件等。

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目录

第1章 Pro/ENGINEER导入.1.1 Pro/ENGINEER功能模块简介1.2 Pro/ENGINEER软件的特点1.3 Pro/ENGINEER野火版4.0新功能简介1.4 Pro/ENGINEER野火版4.0的安装1.5 设置Pro/ENGINEER系统配置文件1.6 Pro/ENGINEER的启动1.7 Pro/ENGINEER野火版4.0用户界面1.8 Pro/ENGINEER野火版4.0当前环境的设置1.9 创建用户文件目录1.10 设置Pro/ENGINEER工作目录1.11 小结第2章 二维草绘2.1 草绘环境中的主要术语2.2 进入草绘环境2.3 草绘工具按钮简介2.4 草绘环境中的下拉菜单2.5 草绘前的设置2.6 二维草图的绘制2.7 二维草图的编辑2.8 草图的诊断2.9 二维草图的尺寸标注2.10 修改尺寸标注2.11 草图中的几何约束2.12 锁定尺寸2.13 草绘范例2.14 小结第3章 零件设计3.1 Pro/ENGINEER零件建模的一般过程3.2 打开Pro/ENGINEER文件3.3 拭除与删除Pro/ENGINEER文件3.4 模型的显示控制3.5 使用模型树3.6 使用Pro/ENGINEER的层3.7 零件设置3.8 特征的编辑与编辑定义3.9 多级撤销/重做功能3.10 旋转特征3.11 倒角特征3.12 圆角特征3.13 孔特征3.14 抽壳特征3.15 筋特征3.16 修饰特征3.17 一般的基准特征3.18 特征的重新排序及插入操作3.19 特征失败及其解决方法3.20 复制特征3.21 阵列特征3.22 特征的成组3.23 扫描特征3.24 混合特征3.25 螺旋扫描特征3.26 实体零件设计范例3.27 小结第4章 曲面设计4.1 概述4.2 一般曲面的创建4.3 曲面的修剪4.4 曲面的合并与延伸操作4.5 曲面面组的转化4.6 曲面设计范例——肥皂盒的设计4.7 小结第5章 装配设计5.1 各种装配约束的概念5.2 装配模型创建的一般过程5.3 允许假设5.4 元件的复制5.5 元件的阵列5.6 修改装配体中的元件5.7 装配体中的层操作5.8 模型的测量与分析5.9 模型的视图管理5.10 在装配体中创建零件5.11 装配挠性元件5.12 元件的布尔运算5.13 小结第6章 创建工程图6.1 工程图模块概述6.2 设置工程图环境6.3 新建工程图文件6.4 工程图视图6.5 工程图尺寸6.6 工程图中的基准6.7 形位公差6.8 表面粗糙度6.9 工程图中的注释6.10 打印工程图6.11 小结第7章 关系、族表及其他7.1 使用模型关系7.2 使用用户参数7.3 用户自定义特征7.4 使用族表7.5 Pro/ENGINEER的映射键7.6 小结第8章 高级特征8.1 基准点的高级创建方法8.2 坐标系的高级创建方法8.3 基准曲线的高级创建方法8.4 图形特征8.5 参照特征8.6 拔模特征8.7 混合选项的高级应用8.8 扫描混合特征8.9 变剖面扫描特征8.10 轴特征8.11 唇特征8.12 法兰特征8.13 环形槽特征8.14 耳特征8.15 槽特征8.16 环形折弯特征8.17 管道特征8.18 特征阵列的高级应用8.19 小结第9章 特征的变形9.1 特征的扭曲9.2 实体自由形状9.3 局部推拉变形9.4 剖面圆顶变形9.5 半径圆顶变形9.6 小结第10章 ISDX曲面造型10.1 ISDX曲面造型基础10.2 ISDX曲线的创建10.3 编辑ISDX曲线10.4 ISDX曲面创建与编辑10.5 ISDX曲面设计范例1——充电器下盖10.6 ISDX曲面设计范例2——自行车座10.7 小结第11章 钣金设计11.1 钣金设计概述11.2 钣金设计用户界面11.3 进入钣金设计环境11.4 创建钣金壁11.5 钣金的折弯11.6 钣金展平11.7 钣金的折弯回去11.8 钣金的平整形态11.9 钣金的切削11.10 钣金成形特征11.11 创建钣金的工程图11.12 钣金综合范例——暖气罩11.13 小结第12章 模型的外观设置与渲染12.1 概述12.2 模型的外观12.3 设置模型的透视图12.4 设置光源12.5 设置房间12.6 模型的渲染12.7 小结第13章 机构模块与运动仿真13.1 概述13.2 连接类型13.3 主体13.4 拖移13.5 运动仿真范例13.6 小结第14章 动画模块14.1 概述14.2 动画创建的一般过程14.3 动画综合练习14.4 小结第15章 行为建模模块15.1 行为建模功能概述15.2 分析特征15.3 敏感度分析15.4 可行性研究与*优化分析15.5 多目标设计研究15.6 小结第16章 模具设计16.1 模具设计概述16.2 模具创建的一般过程16.3 在模具中创建浇注系统16.4 带型芯的模具设计16.5 采用“阴影法”进行模具设计16.6 一模多穴的模具设计16.7 小结第17章 数控加工17.1 数控加工概述17.2 数控加工的一般过程17.3 铣削加工17.4 车削加工17.5 数控加工综合范例117.6 数控加工综合范例217.7 小结

封面

Pro/ENGINEER野火版4.0实例宝典

书名:Pro/ENGINEER野火版4.0实例宝典

作者:文熙

页数:726 页

定价:¥98.0

出版社:电子工业出版社

出版日期:2008-09-01

ISBN:9787121070464

PDF电子书大小:131MB 高清扫描完整版



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