虚拟现实的10堂课
本书特色
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本书以10堂课的形式全面系统地对虚拟现实进行介绍。其中,*堂课介绍虚拟现实发展概况,主要包括概念解析、系统组成、发展历程、理性认知等;第二堂至第六堂课是虚拟现实的技术部分,主要介绍虚拟现实技术体系、硬件设备、软件工具、内容制作、行业应用等;第七堂课介绍虚拟现实艺术表现;第八堂课阐述虚拟现实的标准规范;第九堂课总结虚拟现实的产业发展;第十堂课描绘了虚拟现实的未来趋势。全书内容以科普虚拟现实基础知识、基本原理为主,但又不失一门新兴学科和技术体系的严谨性,同时,还单独阐述了虚拟现实艺术表现、标准规范和产业发展等热点话题。通过介绍具有代表性的观点、设备、软件、工具、产品等内容,使读者能够在短时间内了解、认识和掌握虚拟现实技术,并达到“让学生了解产业发展、让企业找到解决方案、让技术人员适应商业模式、让普通大众紧跟技术进步”的目的。本书适合作为高等院校信息技术类学生、虚拟现实技术人员和普通爱好者的参考书。
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内容简介
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通俗系统地解读VR技术,旨在“让学生了解产业发展、让企业找到解决方案、让技术人员适应商业模式、让普通大众紧跟技术进步”。
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作者简介
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庞国锋,北京航空航天大学博士,高级工程师,中国仿真学会理事,一直在空军后勤信息中心从事研究工作,对虚拟现实技术有深入了解和研究,写作通俗易懂。
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目录
目 录**堂课 虚拟现实发展概况 / 1一、概念解析 / 2二、系统组成 / 4三、基本特征 / 6四、发展历程 / 8五、理性认知 / 13第二堂课 虚拟现实技术体系 / 16一、感知技术 / 17(一)视觉感知 / 18(二)听觉感知 / 19(三)嗅觉和味觉 / 19(四)触觉和力觉 / 20(五)身体感觉 / 21二、建模技术 / 22(一)三维建模技术 / 22(二)物理建模技术 / 25(三)行为建模技术 / 27三、呈现技术 / 29(一)视觉呈现技术 / 29(二)听觉呈现技术 / 37四、交互技术 / 41(一)语音交互 / 41(二)手势交互 / 42(三)表情交互与人脸识别 / 43(四)眼动跟踪技术 / 44(五)其他感觉器官的反馈技术 / 46第三堂课 虚拟现实硬件设备 / 47一、输入设备 / 48(一)数据手套 / 48(二)人体运动捕捉设备 / 50(三)数据衣 / 53(四)三维扫描仪 / 54(五)眼动仪 / 55(六)其他手控输入设备 / 56二、输出设备 / 57(一)头盔显示器 / 57(二)洞穴式立体显示装置 / 60(三)墙式立体显示系统 / 62(四)全息投影系统 / 62三、配套设备 / 64(一)听觉感知设备 / 64(二)触觉感知设备 / 65(三)三维打印机 / 67第四堂课 虚拟现实软件工具 / 68一、信息处理软件 / 69(一)视频采集 / 69(二)三维重建 / 74(三)人体跟踪与动作捕捉 / 75(四)投影拼接边缘融合 / 76(五)物理反馈 / 78二、系统平台软件 / 79(一)三维建模 / 79(二)VR引擎 / 84(三)开发工具 / 90第五堂课 虚拟现实内容制作 / 98一、VR视频 / 99(一)基本概念 / 99(二)制作过程 / 100(三)发展状况 / 101二、VR游戏 / 103(一)基本概念 / 103(二)制作过程 / 104(三)发展状况 / 108三、VR直播 / 109第六堂课 虚拟现实行业应用 / 112一、VR 工业 / 113(一)虚拟设计 / 113(二)虚拟装配 / 115(三)虚拟维修 / 117二、VR 农业 / 121(一)虚拟植物 / 121(二)虚拟养殖 / 123(三)虚拟农场 / 124三、VR 军事 / 125(一)虚拟训练 / 126(二)虚拟演习 / 128(三)虚拟武器样机 / 129四、VR 教育 / 130(一)虚拟实验室 / 131(二)虚拟实训基地 / 133五、VR 医疗 / 134(一)虚拟手术 / 134(二)虚拟人体 / 136(三)虚拟心理治疗 / 138六、VR 测绘 / 139七、VR 地产 / 141八、VR 旅游 / 144九、VR 购物 / 145十、VR 博物馆 / 146第七堂课 虚拟现实艺术表现 / 148一、基本认知 / 149(一)概念特点 / 149(二)发展状况 / 150(三)作用意义 / 152二、创作工具 / 154三、创作规律 / 156(一)以人为本规律 / 156(二)欲望释放规律 / 158(三)虚实结合规律 / 160(四)与时俱进规律 / 160第八堂课 虚拟现实标准规范 / 161一、建设思路 / 163(一)虚拟现实系统架构 / 163(二)虚拟现实标准体系结构 / 165(三)虚拟现实标准体系框架 / 166二、建设内容 / 168(一)基础共性标准 / 168(二)关键技术标准 / 170(三)内容制作与系统研发标准 / 170(四)用户体验标准 / 171(五)行业应用标准 / 171三、当前进展 / 172第九堂课 虚拟现实产业发展 / 174一、产业链分析 / 175二、主要厂商和产品 / 178三、商业模式 / 181第十堂课 虚拟现实未来趋势 / 185一、关键技术不断取得突破 / 186二、VR产业进入爆发时期 / 187三、VR将对人类未来产生重大影响 / 191
封面
书名:虚拟现实的10堂课
作者:庞国锋
页数:208
定价:¥55.0
出版社:电子工业出版社
出版日期:2017-08-01
ISBN:9787121322747
PDF电子书大小:41MB 高清扫描完整版
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