内容简介
本书分为四章:动画运动的原理;动画运动的风格;动画运动的设计要领;动画运动的设计步骤。内容包括:了解动画运动的基本元素、动画中的夸张动作表现等。
目录
第1章 动画运动的原理
1.1 了解动画运动的基本元素
1.1.1 时间
1.1.2 动作幅度
1.1.3 画面数量
1.1.4 速度
1.2 描绘动画运动的常规手段
1.2.1 原画
1.2.2 中间画(动画)
1.2.3 时间表
1.2.4 轨目
1.2.5 图层
1.3 掌握动画运动的规律
1.3.1 反向动作
1.3.2 追随动作
1.1 了解动画运动的基本元素
1.1.1 时间
1.1.2 动作幅度
1.1.3 画面数量
1.1.4 速度
1.2 描绘动画运动的常规手段
1.2.1 原画
1.2.2 中间画(动画)
1.2.3 时间表
1.2.4 轨目
1.2.5 图层
1.3 掌握动画运动的规律
1.3.1 反向动作
1.3.2 追随动作