内容简介
本书一共分为八个项目, 详细讲解了3ds Max2016中各种常用的动画技术。从简单对象的动画到比较综合的动画作品, 使读者更透彻地了解和使用3ds Max。书中还介绍了灯光材质摄影机, 包括标准灯光、摄影机、标准材质、贴图等 ; 通过讲解环境和效果、渲染的方法, 制作出大型项目静帧作品 ; 在介绍粒子系统和空间扭曲项目中, 读者可以很好地结合此软件实现3D动画效果。
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本书一共分为八个项目, 详细讲解了3ds Max2016中各种常用的动画技术。从简单对象的动画到比较综合的动画作品, 使读者更透彻地了解和使用3ds Max。书中还介绍了灯光材质摄影机, 包括标准灯光、摄影机、标准材质、贴图等 ; 通过讲解环境和效果、渲染的方法, 制作出大型项目静帧作品 ; 在介绍粒子系统和空间扭曲项目中, 读者可以很好地结合此软件实现3D动画效果。