[百度网盘]漫画基础-光影线,高级灰 PDF

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本书特色

想要画出自己的原创角色,却不知道如何下笔?明明选用了明亮的颜色去烘托氛围,却变得俗气暗淡?明明越希望自己的色彩平衡,却总觉得不太协调?想要用光照烘托气氛,却变得失真与奇怪?虽然在绘画上有天分的人会做得出色,但掌握良好的学习方法可以提升自己的画面质量。
在书中你可以学到什么?
例1:原创oc的基本属性与要素:剪影图像、关键词、新阐释、背景设定。
例2:人体绘制的要点:皮肤、面部、五官、发型、四肢等。
例3:不同材质的服饰绘制要点:棉质、皮革、金属、宝石等。
例4:色彩的原理:冷暖色、类似色、互补色、色彩的性质等。
例5: 在绘画陷入瓶颈时,将彩色转为黑白,通过调整明度让画面更协调。

内容简介

Monable在本书里写到这样一句话,她很清楚自己作品的缺点和优点,而这句话也是
我对于本书的真切感受。比起夸奖她的画作在光影和色彩上的出色,她在绘画上的“理性”
让她不断进步。比起企图一步登天或者全盘胡乱吸收,认清现实、明确目标去发挥自己的
优点更能快速提升。本书作者凭借自己多年教学和商业合作经验,从自己擅长的光影色彩
应用的角度对角色绘制进行细致讲解。
本书提供:新手角色设计、光影色彩学习参考方案。

作者简介

Monable(元宝涓)
个人风格:
韩国角色概念设计师兼专业讲师,弘益大学游戏图像专业毕业,曾参与多家知名游戏公司的项目创作。
参与项目:
腾讯《王者荣耀》角色原画设计
Career CWAVE SOFT 《超维宇宙》角色设计
游族《女神联盟》插画设计
XL games 《上古世纪》原画概念设计
NC soft《剑灵2》原画

目录

目录
第一部分 角色设计
第一章 开始绘制角色角色设计的开始

开始之前
操作环境
调整笔压的重要性 光与色
光的原理
色彩的原理
明度的原理 绘制人像第一章 皮肤
第二章 面部
第三章 眼睛、鼻子、嘴巴
第四章 绘制人体
第五章 头发

绘制服饰
第一章 衣服第二章 皮革金属和宝石 绘制图案
第一章 绘制图案的基础第二章 设计主题
绘制插图
对插图的理解