基于AE与C#的地理信息系统二次开发

内容简介

[

本书应用Visual Studio 2010专业版和ArcGIS10.0作为数字城市信息管理系统 (水利信息资源管理系统、农业资源信息管理系统、林业资源信息管理系统) 的开发工具, 介绍了这两种工具的基本原理和应用方法。其中重点介绍了基于C#语言环境的使用方法及ArcEngine (AE) 组件库的构成

]

目录

前言第1章 ArcGIS Engine基本知识1.1 ArcGIS软件体系结构1.1.1 ArcGIS总览1.1.2 学习定位与预期效果1.1.3 ArcGIS Engine的功能1.1.4 ArcGIS Engine组成部分1.2 软件安装1.2.1 安装前准备1.2.2 安装Microsoft Visual Studio 20101.2.3 安装ArcGIS 10.01.2.4 安装AE Developer Kit For Microsoft.NET Framework1.2.5 ArcGIS Engine Developer Kit的授权1.3 基本控件的使用1.3.1 地图浏览1.3.2 添加ShapeFile数据文件1.3.3 通过lyr文件添加图层1.3.4 要素类属性浏览1.4 三维控件的使用1.4.1 制作三维场景1.4.2 在SceneControl中展现三维场景1.5 ArcGIS Engine类库1.5.1 对象模型图图例1.5.2 常用类库1.6 部署ArcGIS Engine程序第2章 C#基本知识2.1.NET体系结构2.1.1 C#与.NET的关系2.1.2 公共语言运行库2.1.3.NET Framework类2.1.4 命名空间2.1.5 用C#创建.NET应用程序2.2.NET编程基础2.2.1 **个C#程序2.2.2 变量2.2.3 预定义数据类型2.2.4 流控制2.2.5 枚举2.2.6 数组2.2.7 命名空间2.2.8 C#编程规则2.3 对象和类型2.3.1 类和结构2.3.2 类成员2.3.3 结构2.3.4 部分类2.3.5 静态类2.3.6 Object类2.4 数组2.4.1 简单数组2.4.2 多维数组2.4.3 Array类2.4.4 数组和集合接口2.4.5 枚举2.5 委托和事件2.5.1 委托2.5.2 事件2.6 泛型2.6.1 概述2.6.2 创建泛型类2.6.3 泛型类的特性2.6.4 泛型接口2.6.5 泛型方法2.6.6 泛型委托2.6.7 Framework的其他泛型类型2.7 集合2.7.1 集合接口和类型2.7.2 列表2.7.3 字典第3章 林业资源信息管理系统3.1 更新造林管理功能管理3.2 森林病虫害及防火信息管理第4章 农业资源信息管理系统4.1 农业信息查询4.1.1 基础地理信息4.1.2 静态农业信息4.1.3 动态农业信息4.2 农业资源管理4.2.1 耕地资源管理4.2.2 灌溉资源管理4.3 空间信息统计和分析4.3.1 专题图统计和渲染4.3.2 空间插值分析4.3.3 空间分析4.4 生产潜力分析4.4.1 数据导入与计算4.4.2 生产潜力4.4.3 渲染4.5 账户管理4.6 帮助第5章 水利资源信息管理系统5.1 基础地理信息5.1.1 二维地图5.1.2 气象信息5.2 水库管理模块5.2.1 水库基本信息管理5.2.2 水库信息统计5.3 机井管理5.3.1 机井管理5.3.2 增加机井5.4 地下水监测5.4.1 埋深查询5.4.2 统计模块5.4.3 分析模块5.4.4 测井管理5.4.5 埋深记录管理5.5 水文分析5.6 洪涝灾害5.7 其他5.8 账户管理5.9 帮助参考文献

封面

基于AE与C#的地理信息系统二次开发

书名:基于AE与C#的地理信息系统二次开发

作者:李小根等著

页数:356

定价:¥39.0

出版社:中国水利水电出版社

出版日期:2015-11-01

ISBN:9787517038122

PDF电子书大小:56MB 高清扫描完整版



本文标题:《基于AE与C#的地理信息系统二次开发》PDF下载

资源仅供学习参考,禁止用于商业用途,请在下载后24小时内删除!