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《Flash CS4动画设计与制作项目教程》是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的动画制作教材,全书由6个项目组成,包含动画的制作流程、发布Flash动画、绘制Flash动画、使用Flash工具、设置Flash动画效果等内容。《Flash CS4动画设计与制作项目教程》采用情景教学、全程图解的方式,使读者在学中做,在做中学,轻松掌握Flash CS4操作技能与技巧。《Flash CS4动画设计与制作项目教程》图文并茂、内容翔实,集操作性、实用性和针对性于一体。适合大中专院校计算机、电子商务等专业及计算机培训机构的教学需求,也适合广大计算机爱好者学习F1ash设计与制作。
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插图:一个优秀的Flash动画作品的诞生需要经过许多环节,从策划到发布,其中的每一个环节都直接影响作品最终的效果和品质。Flash动画的制作过程大致可分为以下几个步骤。1.策划动画在制作动画之前,首先应明确制作动画的目的,如制作什么样的动画?通过这个动画需要达到什么样的效果?动画的风格是怎样的?以及要通过什么形式将它表现出来等。明确了制作目的之后,就需要对整个动画进行初步的策划,其中包括:动画的剧情,各个动画分镜头的表现手法,动画片段的衔接以及对动画中出现的人物、背景和音乐等进行构思。作为动画制作的第一步,策划对整个动画的品质起着决定性的作用,并直接影响动画完成之后的总体效果。2.收集素材应注意有针对性、有目的性地收集素材,即应根据策划时拟定好的素材类型进行收集,这样不但能节约时间和精力,有效缩短制作动画的周期,还能保证动画的整体性。3.制作动画制作动画是Flash作品制作中关键的一步,它是动画策划案的具体表现形式和手段,动画的最终品质很大程度上取决于动画的制作过程。此外,动画的制作应严格按照策划方案进行,以兔最终作品与策划方案产生差异。4.调试和测试动画调试动画主要包括:对动画的各个细节和动画片段的衔接、声音与动画之间的协调等进行局部的调整,使整个动画看起来更加流畅、和谐,并在一定的程度上保证动画作品的最终质量。测试动画是在动画制作完毕之后,对动画的效果、品质等进行最后的检测。在测试时,应尽可能在不同配置的电脑上测试动画,然后,根据测试结果对动画进行调整和修改,以保证动画在配置较低的电脑上也能获得较好的播放效果。5.发布动画发布动画是Flash动画制作过程中的最后一步,此时,用户可以对动画的生成格式、画面品质和声音效果等进行调试。动画发布时的设置将最终影响动画文件的格式、文件大小及动画在网络中的传输速率。发布之后,我们才能将一个优秀的Flash动画作品展现出来。
本书特色
《Flash CS4动画设计与制作项目教程》是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的动画制作教材。全书围绕“与Flash的第一次亲密接触”、“制作和发布Flash动画”、“绘制简单的Flash动画”、“领略Flash动画制作的魅力”、“实现精彩的Flash动画效果”、“Flash综合实例的设计与制作”6个项目,采用情景教学、全程图解的方式,使读者轻松掌握Flash CS4操作技巧。
内容简介
本书是以项目引领、任务驱动型案例为课程主体的动画制作教材,全书由6个项目组成,包含动画的制作流程、发布flash动画、绘制flash动画、使用flash工具、设置flash动画效果等内容。本书采用情景教学、全程图解的方式,使读者在学中做,在做中学,轻松掌握flash cs4操作技能与技巧。
本书图文并茂、内容翔实,集操作性、实用性和针对性于一体。适合大中专院校计算机、电子商务等专业及计算机培训机构的教学需求,也适合广大计算机爱好者学习flash设计与制作。
目录
任务一 大开眼界——欣赏优秀动画
任务二 精彩纷呈——搭配舞台色彩
任务三 一气呵成——动画制作流程
项目2 制作和发布flash动画
任务一 开天辟地——新建flash文件
任务二 广为人知——发布flash动画
项目3 绘制简单的flash动画
任务一 精彩瞬间——绘制水中金鱼
任务二 温馨小屋——绘制房间场景
任务三 闹市一角——绘制街道场景
任务四 清新早晨——绘制森林场景
项目4 领略flash动画制作的魅力
任务一 见证历史——制作逐帧动画
任务二 风车转动——制作传统补间动画