游戏动漫设计系列丛书游戏场景设计
内容简介
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《游戏场景设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一。本书主要分为五章内容:“游戏场景设计概述”“游戏场景的造型基础”“游戏场景的氛围表现”“游戏场景设计稿的制作与实例”“作品欣赏”。作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。很后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。
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目录
**章 游戏场景设计概述**节 游戏场景设计的概念第二节 游戏场景设计的思路与方法第三节 游戏场景设计的作用第四节 游戏场景的构成元素第五节 游戏场景美术风格的分类第六节 游戏场景设计的流程思考与练习第二章 游戏场景的造型基础**节 场景的类型第二节 场景的透视第三节 场景的构图第四节 游戏场景设计的知识结构思考与练习第三章 游戏场景的氛围表现**节 游戏场景的色彩基础第二节 游戏场景的氛围表现第三节 游戏场景设计稿的分类思考与练习第四章 游戏场景设计稿的制作与实例**节 游戏场景设计的创作思路第二节 游戏场景设计稿的制作第三节 游戏场景设计稿的实例思考与练习第五章 作品欣赏**节 概念设计作品欣赏第二节 学生作品欣赏思考与练习
封面
书名:游戏动漫设计系列丛书游戏场景设计
作者:谢琦琦 李欢欢
页数:176
定价:¥66.0
出版社:西南师范大学出版社
出版日期:2017-04-01
ISBN:9787562192893
PDF电子书大小:67MB 高清扫描完整版
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