计算机图形学实习教程
内容简介
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《中国地质大学武汉实验教学系列教材:计算机图形学实习教程》是具有适当的理论性和系统性,在配合理论教材学习的基础上,帮助学生更好地掌握计算机图形学理论和方法;《中国地质大学武汉实验教学系列教材:计算机图形学实习教程》针对计算机图形学课程实践性强的特点,在内容组织上,尽可能让学生容易上手,较为顺利地完成实习内容,从而提高学生编写计算机图形软件的能力;《中国地质大学武汉实验教学系列教材:计算机图形学实习教程》通过附录简要介绍了c语言绘图方法和opengl环境中实现画图的方法,能给在其他环境实现画图的人员以参考。
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目录
**章 实习导引1.1 实习教程简介1.2 实习要求1.3 实习环境介绍1.3.1 vc++环境下实现图形显示1.3.2 vc++环境下画像素的方法1.3.3 vc++中基本绘图函数第二章 基本图形的生成2.1 直线生成算法2.1.1 产生直线的dda算法2.1.2 产生直线的bresenham算法2.2 圆的生成算法2.2.1 产生圆的增量算法2.2.2 产生圆的bresenham算法2.2.3 中点圆算法2.3 椭圆生成算法2.4 实例第三章 区域填充3.1 基于交点计算的多边形扫描线填充3.2 边相关多边形扫描线填充3.3 简单种子填充3.4 扫描线种子填充3.5 实 例第四章 图形变换4.1 二维几何变换4.2 三维几何变换4.3 投影变换4.4 实 例第五章 图形裁剪5.1 二维线段裁剪5.1.1 cohen-sutherland线段裁剪算法5.1.2 梁友栋-barsky直线裁剪算法5.1.3 nicholl-lee-nicholl(nln)直线裁剪算法5.1.4 凸多边形窗口对线段裁剪的cyrus-beck算法5.2 二维多边形裁剪5.2.1 凸多边形窗口对多边形裁剪的sutherland-hodgman算法5.2.2 任意多边形窗口对多边形裁剪的weilcr-atherton算法5.3 字符串裁剪5.4 三维cohen-sutherland直线裁剪算法5.5 实例第六章 曲 线6.1 拉格朗日插值曲线6.2 三次样条曲线6.3 bezier曲线6.3.1 bezier曲线的定义及算法6.3.2 bezier曲线的几何作图法6.4 b样条曲线6.5 实 例第七章 交互技术7.1 约束、网格及引力场技术7.1.1 约束7.1.2 网 格7.1.3 引力场7.2 橡皮筋及拖动技术7.3 拾取技术7.4 实例第八章 消隐8.1 外法向量法消除隐藏线8.2 深度缓冲区算法8.3 深度排序算法(画家算法)8.4 扫描线算法8.5 区域细分算法8.6 实 例附录一 c语言环境下画像素的方法附录二 opengl环境下画图的方法参考文献
封面
书名:计算机图形学实习教程
作者:郭际元,曾文,龚君芳 著
页数:192
定价:¥28.0
出版社:中国地质大学出版社
出版日期:2012-12-01
ISBN:9787562528890
PDF电子书大小:118MB 高清扫描完整版
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